(' 第39章 新工作室
暂时和两人分别后,周旷来到办公室逛了一圈,才发现马途今天居然不在公司。
“这还真是怪了……”
周旷挠了挠脑袋,马途一般到的都很早,更没有迟到过。
他记得马途刚发预告片的时候,就在说还要再修改一下接下来要做的内容。
今天是工作日,快十一点了他居然不在办公室?
难道是请假了?
问了一圈,策划组的人都不知道他干什么去了,他也没收到对方的请假消息。
周旷干脆打开手机,给他发了个消息。
【今天没来上班吗?没事吧?】
过了五分钟,他才终于回过来消息。
【不好意思,旷哥】
【我女儿生病了,老婆今天值班,我带她去趟医院】
【这边忙着排队我忘了请假了】
【不好意思】
【之后我肯定把进度补上】
周旷了解情况后,心中了然,这种事情确实怪不得他,紧急事态。
于是他赶紧打字安慰。
【没事,工作这边不着急,先给孩子看病】
【要不要我帮忙?我今天开着车来的,还挺闲的】
【(笑脸)】
对方这次回复倒是快。
【不用不用,谢谢旷哥】
周旷又和他说了几句后,放下手机,开始琢磨自己今天的工作。
既然自己之前已经想起来任务的事情,今天就去干这个吧!
打开系统界面,周旷再次找到那个任务。
【成就任务01:开设独立游戏工作室,并使人数达到至少二十人】
既然他已经拿到了《吸血鬼幸存者》的全套策划案,也是时候用上了。
就算没有系统发布成就任务,他也早想开个工作室做独立游戏了。
独立游戏和大型3a游戏不同,项目规模更小,成本更可控。
假如每个游戏都能确保成功,那么赚的钱那是相当的多。
而恰恰周旷脑袋里就有许多独立游戏的影子,完全可以直接拿来做。
很多时候,独立游戏靠着一个有趣的点子,就能成功。而他脑海里有着不少经典的独立游戏都可以学习。
他完全不需要一板一眼地,系统给他什么的范本,他才去做什么游戏。
就算没有原版的策划案,做个什么翻版的《植物大战僵尸》很难吗?
既然决定了要开个新工作室,他决定干脆直接开个分公司,然后旷世游戏作为母公司,直接控股这家分公司。
这样旷世游戏就不会又做单机又做独立游戏,职责不清晰,显得很混乱。
思考了半天,周旷也没想到特别有创意的名字,于是干脆让分公司叫旷世独立游戏有限公司。
一目了然,一眼就能看懂公司的工作重心。
为了避免母公司和子公司的名字让人混淆,他还得起个工作室的名字,作为招牌。