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第38章 在线游戏谬论(2 / 2)

无论哪款游戏都能获得自己的受众,分一杯羹。

然而随着入场的公司越来越多,竞争越来越激烈,这片市场很快就成为了红海市场。

蛋糕只有那么大,但是分蛋糕的人却越来越多。

新入场的公司们很快就发现自己陷入了窘境。他们想要活下来就必须从其他游戏那里抢来玩家。

然而争夺玩家可比单纯地吸引玩家的难度大的不是一丁半点。

毕竟玩家们凭什么要抛弃自己投入很多时间,已经拥有了美好回忆的游戏呢?

然而,单机游戏就不一样了。

单机游戏的游玩时长是有限的,除非推出dlc,本体的游戏内容可供消耗的时间,从一开始就是固定下来的。

哪怕一个人再喜欢一款游戏,重复游玩也终会有玩腻的那一天。

这就相当于流水席,顾客什么时候来就什么时候开吃,喜欢什么就吃什么。

不同的菜被不断送上来,吃光再端下去。

单机游戏厂商之间不用互相竞争,因为玩家完全有精力和资金同时购买、游玩多款游戏。

甚至玩家们玩过一款好玩的游戏后,就会想要再看看有没有同样类型的游戏可以继续玩,这使得同品类单机游戏之间,不仅不用竞争,甚至还是促进的作用。

总而言之,单机游戏尊重玩家的时间!

周旷十分认同冯旗的看法,但同时也问出了心底的问题。

“那你为什么加入了南极互娱?”

冯旗推了推眼镜,嘴角露出一抹笑容,没有正面回答。

“我这不是过来了吗?”

“哈哈哈!”

三人相视而笑,他们的确是国内游戏业里的少数派。

“那说回正题,我很需要你这样的人才。”周旷感觉对冯旗这个人了解得差不多了,选择单刀直入,“你的能力和经验,我们都有目共睹。”

冯旗听到他的话收起笑容,神情变得郑重起来。

“在我们公司,你觉得什么样的职位能够让你充分发挥价值呢?”

周旷说完后,双臂交叉抱于胸前,等待他的回答。

冯旗微微低头认真思考着,过了一会他抬起了头。

“如果可以,我当然还是想领导《幽冥山海》这个项目……”

听到这个回答,周旷下意识摸了摸鼻子。

这就有点头疼了。

的确,让冯旗做其他的工作,多少还是屈才了。

人家确实有这个本事和能力,之前在《乱世西游》项目里,他管理的也是百人以上的团队,这就非常适合《幽冥山海》!

虽然一个是网游,一个是单机游戏,但是对于大团队的管理经验是想通的。

工业化流程是一样的,这种经验对于这种需要控制预算和开发时间的单机项目来说,也是宝贵的。

然而,马途那边呢?

思考着,周旷决定只能试试看,想办法说服马途。

而且他还有个任务没有做呢!

正好可以给马途一个好的去处,这也绝对不算亏待对方。

只要他愿意主动退下来,其他都好说。

(本章完) ', ' ')

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