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学术游戏(短篇小说创作)(1 / 2)

('在理想世界与现实世界之间,学院成为最纯粹形式的不可能存在。

有人说,教授是至高地位的教职工作之一,因为身为文教产业链的最顶层,领着b其他层级、其他教育机构的老师多很多的薪水,所以应当是「养尊处优」、资源丰富且用不着烦忧愁虑的自由行业,且不用被管,在阒寂清幽的大学校园中闲情逸致的漫步深思、探论学问,一副象牙塔内高姿态的学者形象。

建富年轻时也是这麽想的,但如今他会说这些都是过於乐观的幻想,不是学术游戏中的现实世界。

5年前,44岁的建富是一位有热Ai教书的大学助理教授,他也知道自己有时过於乐观,对自己的职涯不太好。他也想改变自己Ai助人的X格,因为有人对他说这样会阻碍他的发展,但他又无法真正做到,因为他认为做人太冷漠、自私不太好,毕竟自己的职业不就是在帮助别人吗?

他知道自己并不是一位敢说真话的老师,时常十分委婉的把话说得好听,因为不想得罪任何人,学生以及教职同事、还有上层的系主任与院长、教务长等等,这好像变成了所有大学教师养成的习惯,总试图绕个路说话,希望会带来更好的结果,虽然没有人会听他们说话。

「因为我们都是学者、研究员,承受着大众对於教授的期待与尊敬,还有一些刻板印象,在言行举止方面得时刻注意。」他将自己放在高上的位置,提供的是高级教育,教书是他的志业,他自栩为知识分子,而不是受雇的教职员工。他虽然苟同老师是服务业,但「我们是为知识服务,为学术服务、贡献」,他秉持着关怀、负责的JiNg神,认为大学教师是他这辈子做过最正确的选择,至少,思想可以自由驰骋。

这是一场好玩的游戏,进入场所游玩前要先出示健检报告,证明自己没有先天X心血管疾病,一切身T指数正常,因为游戏太过刺激,不是一般人能玩得起。普通百姓、闲杂人等除非有特殊管道或找到小径偷溜进去,否则都无法进入。建富有幸能得到上天的眷顾,加上自身的天分与好学,拿到了一张游乐园入场券,虽然这张门票的价格不斐、有指定人选,代价也不小,但建富还是进入了园区。

每位大学教师,兼任或专任、资深或资浅,都是游戏的玩家,只是每个人的等级不同,有人是进阶级、高级,有人中高级、中级,有人连初级都不是,在低阶入门班里懵懵懂懂的游玩,珍惜着自己即将告别的洁白羽翼。

偌大的游乐园里创办、建造了许多游戏场,遍布全台湾,每个游戏场内都有十几个设施可以玩,但大多数玩家只能允许玩其中一个设施当然现在已经有越来越多跨领域的玩家同时玩两、三个设施,与自己玩同一个设施的玩家被称为同事,建富认为同事们是互相帮助、支持的,并没有耍心机、陷害、栽赃、诬赖等等这些在职场文化上常见的情况,因为这里是游乐园、快乐的天地,不是外面的世界。每个游戏场都配有一位关主,以及3到4位副关主,关主就如同崇高的上帝一般,以全知的谛观模式观看底下的玩家,玩家们将关主的话奉为圣旨,因为关主的话就是规则,只手遮天,不听的话後果自负。

关主清楚知道玩家的专注度、积极参与度,还有此时此刻玩家在想什麽、做什麽,并与各人的游玩表现成效作对照,因为在玩家入场前就被配戴了追踪手环与脑部扫描贴纸,可以依照心跳、脉搏、脑波来侦测玩家每分每秒的状况,这是一间充满高科技的游乐园。关主说这是对玩家的照顾。

游戏总共设有100个关卡,关卡会遇到许多挑战与任务等着玩家去一关一关、循序渐进的完成,任务包含系所/教师评监、限年升等、评监绑升等进阶版、学生学位考试、任期届满、兼任续聘、行政职位杂务、背招生名额的业绩等等各种挑战散落在不同等级的关卡当中,等着每个玩家去面对处理,解决了、通过了才能进到下一关,并获得点数与金币,每一关都是一种挑战,也是一种拓宽,对身心灵极限的挑战,对价值观、道德观的挑战,拓撑的标准没有下限,随着关卡的进阶,游戏的难度也会越来越难,看待世界的观点概念也会越来越开放、没有限制,也会遇到越来越强的高手,必须击败他们,才能晋级、进入下一个关卡,最後通过审核、得到奖励。

内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家会依照所在的关卡来判断自己的会员级别,破的关卡越高,会员身分就越高级,当然如果有玩家完成了各式各样的创举或破纪录,也会被无条件升级、或给予会员勳章、或赠送荣誉奖牌。会员等级分成蓝sE、绿sE、红sE、紫sE、银sE、金sE6种会员等第,分别对应了讲师、兼任助理教授、专任助理教授、副教授、教授、讲座教授或荣誉教授,当然金sE会员的资深玩家少之又少,但大部分都年过六十,且和关主或关主的随扈、家族成员有着不凡的裙带关系,至少以建富所处的游戏场而言是这样,他不清楚其他游戏场的规则是否也是这样,因为每个游戏场的游戏规则是关主自己制定的,每个游戏场间的规则可能不同。

玩家虽然只能选择一个游戏场里的其中一种设施玩,但为了照顾入门初学者刚踏入乐园还不熟悉游戏的生态,讲师这个初阶会员的玩家可以在各个不同的游戏场之间游荡、什麽都玩一点,一旦拿到了绿sE会员勳章、也就是升上兼任助理教授之後,就必须专注在一或两个游戏场内专心的玩,因为关卡的难度会越来越高,一个游戏场内的设施就够你玩了。

玩家在游戏过程中会不断赚取金币,金币通常是每个月发放给玩家,玩家也能透过另外的成就来赚到金币,玩家可以用金币买到更高的会员等级,会员等级更高了,金币就也会拿到更多,所以金币越多的玩家,就表示他的会员等级越高。

但金币只能保障玩家的职位与基本生活、经济条件的最低标准,让他们能物质无虞的继续投钱、继续玩,但点数却是可以影响他们是否能升级、无限upgrade的凭证之一,唯有点数高的人才能获得「爬梯子」的机会,也就是在游戏等级金字塔中越爬越高,而点数积分的获取跟论文与其他研究计画的发表量有关,论文、研讨会、专书、期刊、学术着作越多,点数越高;点数越高,越能晋升会员等级,过关斩将,受尊敬与重视程度也会水涨船高,所以点数的累积是每个玩家最在乎的目标。

建富也是,所以他飞速的提高自己专着、期刊论文的发表数量,努力集点,也逐渐攒积金币,乐在其中。建富知道通过第100关,他就可以发达了,所以像跑酷游戏里面的人物一样边跑边收集金币,有了金币就能买许多自己一心向往的东西,货架上摆放着光鲜亮丽的商品,有终身退休俸、长期聘用、终身免评监等等,用红龙柱四周围绕,不给触碰,如玛莎拉蒂的车展一般灯光聚焦,却只能远远的观赏,看得到却得不到,能进行奢侈消费的人都是玩家中的佼佼者,不是只要金币够就好,还要有充足的点数。

游戏园有一位总理,他是整个园区最高管理部门的长官,如政府般存在,b关主还大,但没有一个玩家见过他,甚至有些玩家不知道有总理这个人,因为他都没在管乐园,过去他还有介入、关心游戏场的状况,施行稳定的长聘制度,但在几十年前,因为提倡弹X化自由劳动市场,而全权交给各个游戏场的关主们管理,开放关主们可以自治,所以玩家都要听关主的话,关主掌握了生杀大权。若有人玩得很认真,但成绩不好,关主有时会拉他一把,让他过关;若有玩家常常分心、怠惰、甚至松懈,即使他很会玩,会员也会被无端降级,当然如果跟关主本身有密切互动或亲友关系的就另当别论了。关主很关心大家,所以命令下属以及很多为他效劳的心腹,每天给他通风报信,秘密禀报每个玩家各方面的状况,除了JiNg神状况。

若在游戏进行过程当中没有依照关主的指示与要求行事,或偷懒、好逸恶劳,导致年限到了点数还没到,就必须接受惩罚,处置的方式有些采用优退、优离方案,有些是降黜留任或拔除会员资格,最直接的方式是解聘,且资遣费依照玩家结算时的点数总额来支付,将玩家强制退出游戏。

没办法,为了控管游戏场内的人数流动,必须做出一些取舍。总不能无条件的一直开放让人进入,必定需要经过筛选与过滤,门口很多人在排队想要玩,手上拿着的门票一张b一张贵,大家都说自己才有资格,但在人口饱和的情况下,关主只能以玩家个人评监的总积分来决定离场的优先顺序,才能让新的玩家参与。建富知道让那些玩家自愿或被动退出,关主自身也很为难、心疼,但为了维持健康的人事流动状态,以及让职位的配额制可以持续运作,关主必须这麽做。建富可以T谅。

如果玩输了,就必须离开游乐园,失败的原因包括年限内点数未达标导致升级未成的会员、在设施评监或玩家个人评监上的分数或排名不理想、金币刚好用完、破产了,或单纯的因为聘约期满了。

其实如果破产还有得救,毕竟刚入门的新手玩家从讲师等级开始累积,点数与金币量肯定不会太多,很容易玩到破产,除非自己入场时的本金雄厚、或有强大的背景後台。破产时,可以C使周转术,这是关主设计让玩家可以起Si回生的机会,找其他人周转,场外或场内的人都可以,若有找到则万事好办,但如果在半年内没有找到人可以帮忙周转,就没有本钱能继续玩下去了,必须离开。

规则丰富的游戏总不能少了「机会」与「命运」的环节,玩家若遇到机会,就可以cH0U卡片,大多时候都会cH0U到像应付评监访视的外包公关公司、代写论文生意、得到学术大老引介等等的贵人卡,以及免受b退离职、研究生论文抄袭造假没事、学位口试可收红包的幸运卡,都会让自己充满必杀技或能量爆表,效率顿时加速不少,所以游戏破关的过程中若有这些卡片可以cH0U,大家都会很高兴,并且珍惜自己得来不易的神助攻机运,因为这样的机会不常有。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至於「命运」,则是大家最恐惧、最不想面对的炼狱,驱逐出场已经算仁慈,其他常见的有流放边疆自生自灭、停止给予供应点数与金币、沦为只能打零工、加入临时工大军兼任教师/讲师、访问学者、实务教授、驻校艺术家等等、被卖到别家游戏场、被关禁闭室凌迟、被学生侮辱、被资深玩家蹂躏、被报废、被销毁……命运的降临不能说不常见,但只有在玩家乖离游戏最基本的原则、或背叛关主与游戏的核心JiNg神时,才会视情况采取措施。游戏的核心JiNg神的原则,具T内文在〈防止叛逃惩处条款〉中都有明确记载,若想中途离场、不想玩了,就是叛徒、不够有玩乐的JiNg神,就得缴纳大量违约金币,有的是长达半年所累积的金币全数归还,若没有足够的金币可以付,就用点数抵,若没有足够的点数,就用名誉或生命指数来换。

学生虽然是游戏场外的人头,但都很抢手,因为他们是金主,让玩家们可以迅速蒐集点数与金币的金主,不能得罪。有时为了x1引金主上前投资,各个游戏场的玩家们会先付出一些自己的金币包给他们,这是近年来玩家为了让自己的点数或金币可以赚快一点发展出的策略。如果没有金币可以送,那就送自己身上的礼物,有什麽送什麽,讨取金主的欢心,如保险推销员一样鼓吹、宣导、怂恿他们投资,如果金主愿意投资,受惠的绝对是自己,不一定是全部,但玩家们的点数与金币一定会大大提高。

因此玩家也可以说是一种服务业,业务员除了完成上层主管的要求,势必更要满足客户的需求,客户不满、不爽,可以投诉、提告,玩家要尊重客户的主观意见,若业绩差、目标达成率做不到,铁饭碗也是会摔破的,要与客户打好关系,才能有助於自己的会员升级。

关主的小帮手们会时不时来到身边打玩家分数,观察自己玩得怎麽样,并针对自己的服务、教学、研究、辅导等各个项目的品质评分,关主再依照这些分数来发送点数。

学生也会对玩家进行评分,每学期分两次在游戏网站的教学评量系统上评分,以场外旁观者的身份视角来切入,总能看得最清楚。

这是一场需要动脑的游戏,玩家必须时时思考自己的行为与思想是否吻合关主订下的规则,并且时时刻刻保持玩游戏的JiNg神,如果玩家不遵守规则,或尝试改变、打破规则,就会遭受「命运」的惩罚,如触犯法条被判刑一样。

「大家都说这是一条不归路,叫我不要进去,说什麽一点也不好玩,云霄飞车很危险,但到了现在,我还是没有觉得游乐园不有趣啊!」建富自认为自己是幸运的,遇到的人事物也都很好。

回忆起过往,30岁拿到博士学位之後,当了几年博士後研究,35岁拿着门票应徵入场,会员级别从讲师开始m0爬滚打,金币的赚取并不稳定,但还算撑得过去,几次濒临破产,但都周转成功。後来在不同游戏场间兜转、兼课,最高纪录可以同一时间在3个游戏场之间穿梭,因为住在乐园里配给的玩家宿舍,不需负担场外世界的房贷/租等问题,最後终於有机会到这个私立大型的游戏场里安定下来,专心玩、专心的研究这里面的设施,因为他的点数到了,会员等级因此升到了兼任助理教授,彼时的他已经40岁。

建富一直忙着玩,忙着闯关,经过一阵子的挣扎,他快速的过关斩将,会员等级也如期的从助理教授升为副教授,从红sE变成紫sE。他觉得自己是幸运的,在熬过了10几年没有足够金币与点数的岁月之後。

游戏进入第36关,建富遇到的挑战是场外的学生留下负评,给他打了很低的分数。关主说这是玩家对金主的不尊重、不够好,为此建富还被扣了一些点数。建富没有生气,他知道生气没有用。也许现在的学生跟以前的学生不一样,以前的学生还不是金主。

虚心接受金主的高见与指教,建富学会了迁就与忍让,将金主的权利永远摆在首位。他想让金主舒服、开心,所以帮大学部的金主成绩加分,帮研究所的金主写论文、改论文、参加研讨会。这样自己也b较容易在玩家个人评监上被评得高分。建富一直与他的金主维持着良好的关系,彼此之间等价交换,玩家获得升级点数,金主买到文凭证书,大家都满意。问题解决。

内容未完,下一页继续阅读', '')('进入游戏第44关,建富亲眼送走了几个绩效差的玩家,他们还算幸运,可以自己走出游乐场门口,「挥挥衣袖,不带走一片云彩」,可能是因为犯下的还不是滔天大罪,也不至於背叛游戏初衷,且点数与金币还足够,扣完之後还有一些,不用以自己的人身安全来换。玩家边哭边收拾打包行李,准备离开,曾经在同个设施的玩伴也泪眼相送,一起跑到大门口为他送行,挥手与拭泪的动作整齐划一。等他走远,擦乾眼泪,放声欢呼,像4岁孩童一样又叫又跳的回玩家休息室继续忙,从此日子变得更轻闲。但过没几天,新的玩家马上入场,大家的心情又开始紧绷。

游戏第51关,建富接到安排外包公关公司的任务,因为伟大的评监委员要莅临游戏场进行设施评监,每过一段时间就会有这种专业的人员来游乐园检查游乐设施、游戏器材,一切是否运作正常,有没有年久失修、生锈、或安全系数不通过等等问题,这些委员都是游乐园总理底下的教育部派去监督、检查的官员。关主老早在几个月前就登门拜访过他,还好心送了茶叶礼盒,想说这样考核要通过应该是很轻松了。建富有幸遇到「机会」降临,cH0U到贵人卡,遇到的外包公司业务能力超群,助他一臂之力,游戏世界真的不能没有服务业。

教育部的评审委员一抵达火车站,马上有人来接应,护送他到游乐园里最顶级的五星级度假村,带委员吃饭店的高级料理。隔天来到园区内部,一路上一群玩家在一旁帮他撑伞,各个设施的管理员使出浑身解数,一个b一个长的红毯铺张的从门口延伸到游乐设施,舞龙舞狮打招呼,公关天使们排排站列队欢迎鼓掌,穿得像国际典礼十二金钗,建富也没闲着,待审查委员走到设施时,卖力认真的介绍游乐设施的构造、设计、好玩程度,委员没在听也没仔细看,检查丝毫不费工夫。为了展示学生的学习成果,邀请委员当场玩一次,看来委员等这一刻等很久了,嘴角的上扬再也憋不住,试玩除了T验T验之外,也能顺便当作检查设施有没有坏的程序。受到了这麽好的待遇,委员全程挂着笑靥,一点也没有政府官僚的气势,吃饱喝足後,在其他玩家熬夜做的假表单上各个项目签名、填了满分後离去。

游戏进到第52关,接着建富就得忙於撰写设施评监报告,每天加班到两、三点,因为被规定至少要写200页,幸好有制式固定的模板标准可以参考,让他觉得这一切都值得,「只要委员开心,我们就开心」,他不认为自己在做的是假资料,毕竟有许多真实图像、学生考卷内容堆叠,满满心血的佐证资料并不虚假,能展现游戏场的经营绩效,虽然委员来现场检查设施的时间不到10分钟就离开,其中还包含游玩的时间。

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