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学术游戏(短篇小说创作)(2 / 2)

这间进得去、难以出来游乐园,在入园游玩之前需要签署一份Si亡切结书,盖手印署名,证明自己同意且自愿加入,因为过程中可能会因为太刺激、太好玩而导致血压升高、脑充血、心肌梗塞等症状,而且必须时时刻刻保持着越high越好的高涨情绪,玩游戏要有玩游戏的感觉、玩游戏的JiNg神。除非有特殊原因或不得已的情事,否则没有人能全身而退。

直到游戏第58关,建富才完整知悉游戏规则的各种细节,因为为了生存下去。他没有勇气、也没有本钱逃离,而且他也不想逃离,因为他一直很喜欢玩这里的设施,这是人生兴趣,如果不做这些,他不知道他还能做什麽。

每破一关,在关卡结束後,都会有记分员帮忙计算场内玩家的得分,并做出排名,大庭广众之下公布个人分数与名次,每次建富虽然都不是最後一名,但也在中下游一带徘徊,终日不见起sE。

第64关闯完後之後,小帮手结算名次,建富是倒数第二名,关主的手下找上他,在他的记分板上贴上一个红点。每当玩家的表现异常的不好或迟迟没有集到关主理想的点数时,就会被记上一个红点表示警告,集满三个红点就会面临「命运」的洗礼。所以建富在游戏过程中战战兢兢、小心翼翼,思想与行为都万分注意,深怕做了不对的事。

游戏来到第69关,建富发现自己呕心沥血的论文被副关主拿去挂名,研究者头衔赫然写着副关主的名字,所有玩家都已经知道此事,建富没想到自己只是受到请求,将研究产出提供给长官分享而已。「那这样我的点数还算数吗?」建富第一秒喷出的想法是自己的累计积分,他相信每个人遇到这种事第一件事都是先关心这个。

「是不是因为我没有拜码头?才没有人罩我?」建富疑惑,「还是因为我尚未掌握审稿机制,不懂得生存在结构里的一些鋩鋩角角?」建富知道每个行业都有潜规则,就如同每个游戏都有游戏规则一样,但建富正在玩的这场游戏规则太复杂,他还看不懂,更不懂为何还有越来越多人前仆後继的想要玩。

内容未完,下一页继续阅读', '')('他深知他有太多不切实际、正向美好的幻想,但每种产业本来就都有各自的问题与身处其中的难处与困境,也许不用太悲观,哪项工作不会遇到不如意的事、不会遇到糟糕的部分?他这样安慰自己,并告诉自己,现在的他并不是在安慰自己,而是事实本就如此。

建富谦虚,不敢称自己是「学术人」,因为他不擅长巴结与行贿。他不知道怎麽经营玩家的人脉关系,他以为只要乖乖教书就好,不用像商业文化一样充满门户之见。也许游戏难玩的地方就在这里,但最具挑战X与x1引力的地方也在这里。

越来越多人蜂拥而至的加入,好玩的游戏因为越来越多人的cHa一跤而变得更好玩,r0U贴r0U、人挤人,好不热闹。

游戏第73关。建富的一位会员等级为副教授的玩家朋友最近忙着升级的相关事宜,每天忙着玩,忙到没有时间吃午餐,凌晨3、4点还在为了研讨会的论文稿子而奋斗,在烫到快要烧坏的台灯下,伴随着PPT协奏曲入眠。他说唯有这样才能买到他心心念念的正教授银sE勳章,虽然他也知道升级与否是依坐在场内会议室里翘二郎腿的人是谁而定的,不是自己的学术论着专书与研究计画多有品质、多有前瞻X而定的,投票决议只是一种形式、一种流程。建富暗自在心中默许自己绝对不会成为像朋友这样的玩家,因为他热Ai他的工作,因为他乐意玩这场游戏。

建富正陶醉在游戏的欢悦欣快当中,越来越兴奋、越来越热,心跳加速,如同x1了笑气一般,周遭事物逐渐变得昏h模糊、朦胧晕染。

游戏第77关。建富会员被降级了,他虽然感到失望,却又迅速振作起来,因为他认为是他不够努力、不够专心,自己应该要更拚命、更用心,在研究上,而不是教学上。

他相信他被降级不是谁的错,不是谁的问题,学生没有错、其他玩家没有错,跟他玩同一个设施的玩家们更不可能害他,毕竟他们也有自己的关要破,虽然每个人都被评监制度压得喘不过气,庸庸碌碌的匆忙准备自己的个人研究计画,填写各式各样五花八门的报表,同个设施的玩家之间情感淡薄,但他相信大家也只是玩自己的,不会有人挡住谁的财路。

游戏第81关,他亲眼目睹一位玩家触犯了禁忌,遭遇「命运」的捉弄,而突然间「被消失」,从此再也没见过他,因为他在几天前对建富说过「这该Si的游戏,里面的人格调都没高到哪里去,各种丑陋不堪的荒谬乱象,也许这背後真的有某种政治意义,或学阀割据,这个游戏规则对关主特别有利,才会将规则订成这样,我一点也不想再继续玩了。」建富当下没有说什麽,因为他不知道自己该说什麽。但事後想想,恍然大悟,对方的断言是多麽愚蠢、多麽挑战,「关主怎麽可能只为了自己的利益呢?他是Ai着我们的啊!」

建富越玩得失心越重、越玩越努力,直到逐渐感到晕眩,但是他无法抵挡游戏的魅力,因为越玩越好玩,他继续投注JiNg力与心神,刺激的感官T验,他不想错过。

游戏第85关。建富不知怎的总感觉全身无力,甚至郁郁寡欢,接着就发现自己时常忘东忘西、粗心大意,每天至少「出箠」一次,这让他点数赚的速度变慢。他安慰自己可能没那麽严重,只是提早老化。每个职业都有职业伤害,玩家也是,玩太凶、玩太猛也会受伤。

内容未完,下一页继续阅读', '')('建富感到更强烈的晕眩,「这难道是云霄飞车玩太多导致的动晕症吗?」想着想着,建富不省人事。游戏在他昏迷期间持续进行。

也许是他不谙水X,不知道原来这里的水这麽深;也许他只是拥有相对敏感、脆弱的肌肤,一碰到就会发炎、红肿;也许他真的不是玩这种东西的料,不太能适应这里的环境。

有人说,教授是有批判思维、思考的高知识分子,对於社会、文化、科学等环境的现象,往往会发现其矛盾的所在,也不会让自己陷入两难境地,因为他们具有探究本质的思想与自主意识,娴熟於研究世界上不合情理、权力不对等的各领域事物,除了高教产业领域,因为那是他们身处的地方,因为他们还想继续研究、继续做他们喜欢的事。

建富在昏沉中醒来,不知不觉的从85关进到86关,起身後发现身旁簇拥着一群兴奋的人,热烈邀请他来到关主举办的舞会,这是只有85关以上的上流人士才能进入的玩家俱乐部,建富喝下一杯对方给他的调酒後,莫名感觉兴奋,开始随着DJ的迷幻音乐热舞。

他是如此享受在这过程中,yu罢不能,他的潜意识想要逃离,身T却不会逃离,然後不断说服自己不想逃离。人们都说身T是诚实的,也许身T的话要听,心里想的不是真的,不是真的想逃离,而是因为太想留下。

游戏第89关。建富从一开始的草木皆兵,到习惯适应;从认为没有人是善意的,到没有善恶之分,他越来越服从、甘愿,因为他认为他是在玩,而不是工作,玩、乐总是配在一起讲的名词。

谈到对於游戏场有什麽态度,他说「当初我是志愿来到这里的,就要为如今的处境负责,但好像也没有那麽严肃,因为我在游戏中是享受的。」现在的他,玩得不亦乐乎。对他来说,每个人都是玩家,不用管他们善不善良,因为那不是重点,而且建富也已经不知道何谓善良,何谓险恶,何谓信任,何谓情感。「我们都有目的要达成,而途中会碰到许多阻碍者挡路。」建富相信阻碍者就像游戏里关卡里的困难,必须去克服、去解决掉。

游戏第92关,虽然没有真的踏入黑道,但建富觉得他的手已经沾满了黑sE,但他相信黑的就是白的。而且,什麽手的颜sE都没b自己的会员等级的颜sE来得重要,他还在为金sE勳章努力的玩、激烈的破关。

有人说,大学已脱离教育本质,朝向功绩主义、消费主义的研究导向,所有研究目的只是为了生产研究,为了出版而写论文,成为学术生产线工厂中被剥削、被压迫的血汗劳工。在学术界,每个人野蛮求生,身T是用脑汁滋润的,薪水是拿肝脏换取的,职位是靠血泪赚来的,名声是以利益为本的。

建富相信皇天不负苦心人,总有一天自己的努力会被看见,所以继续将汗水泼到别人身上,他在舞池里尽情飙汗热舞,激动的不断推搡着人群,造成几个玩家因此跌倒。

内容未完,下一页继续阅读', '')('游戏第94关,有些玩家默默离开舞厅,有些昏Si在地上被人践踏,有些瘫软被y汉保全拖走,但建富故意装作没看到,那并不重要,还有这麽多的娱乐消遣。人生只有一次,为何不活得充实JiNg彩呢?建富这麽认为,生命苦短,为何不浸y在欢喜高兴当中呢?他还要玩。

建富的玩家休息室在游戏场的行政大楼顶楼长廊的尽头,走出个人休息室有一个玻璃小窗,可以看向外面的世界,街道对面也有一间游乐园,里面孩童天真无邪的嬉戏玩耍、无忧无虑的徜徉,他们也在玩游戏,只是玩的并非大人的游戏。转过身,仿似天坛的建筑物内部,1楼挑高至顶楼,二楼以上的楼层呈三角形环状设计,乍看之下就像潘洛斯三角,除非走出唯一的门口或上下电/楼梯,否则怎麽走都是在同一层楼无限环绕,永远走不出去。

游戏第95关,建富成为了真正的学术人,一名称职敬业的玩家。

他不喜欢矮人一截的感觉,觉得好像一直有人挡在他面前阻扰行动,他要b任何玩家都还要优秀,他要将阻碍者铲除,他认为这是公平的良X竞争,只要够努力、够会玩,一定可以越爬越高。

游戏第97关,建富太享受於其中,他想要永远留下,不是因为不敢或不能离开,而是游戏太刺激、太x1引人了,他已经不想离开。他越来越兴奋,成为舞会上最嗨的人,游戏的发展跟他一样,来到了ga0cHa0。

游戏第98关,建富极度热Ai玩这场游戏,Ai这个环境,他越来越能感受到游戏带来的成就感,这里是天堂,是他发挥施展的舞台,在关主面前,他是拔尖高超的玩家。

游戏第99关。他渴望成为游戏的赢家,成为瞩目的焦点,他要踩在许多人的肩膀上,登爬臻至最高处,他要挥舞着手臂骄傲的仰天大笑,笑到睁不开眼。

第100关,游戏结束了。

他成功了,他是名副其实的赢家,他跳起来尖叫,大笑着领受胜利的奖盃,准备迎接全新的人生。

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