(' 第168章 -激情对拼,顶级运营
“吸血鬼越塔单杀船长!?”
袁慎这波单杀的进攻时机,和韦神一样,都是看到了奥拉夫出现在下路,才开始动手的。
这就是顶级较量的职业比赛。
牵一而动全身。
上路兵线靠在船长的塔下。
没办法,每一次互q换血,袁慎都会带上一记平a,这就导致他每次都会招惹到小兵的仇恨。
而duke的风格呢,又是那种偏爱控线发育的,自然也就把线给放过来了。
白条停在一半的吸血鬼,上前aq吸了一口,duke只以为这是普通的换血行为。
然而,这一次互q完之后,袁慎却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平a点了船长几下
这几下平a,duke有点没看懂,因为他虽然被点了几下,但吸血鬼也多吃了一会小兵的伤害啊,完全没有意义。
而且,吸血鬼还因此漏了几个刀,好几个红色方的残血兵在这段时间,被蓝色方小兵给击杀了。
这几个平a有什么意义吗?
duke正思考这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但很快,他神色就变了。
白条还在上涨,红怒还没出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。
这是……
血之潮汐!
蓄满力的技能一放,刮掉了船长的一层血皮,并且……刮死了小兵。
唰!
吸血鬼升到了5级。
升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又接一发普攻后,中指一动。
血红之池!
这个状态的吸血鬼,在两秒钟内无法被选定。
w技能,躲掉了防御塔的第一下攻击,和船长的q,并且,闪现!
旧版吸血鬼在很长一段时间内,血池状态是不能放任何技能的,包括召唤师技能,但在去年,拳头便打了一个加强补丁,可以用召唤师技能了。
这个闪现,直接让吸血鬼所化的血池,来到了船长的身下。
这个w,可是也有伤害的,并且,伤害一点都不低,算上魔抗衰减,1级w也有80点的伤害。
“完了……”
看到自己的血量,duke知道自己大概要死了。
因为,吸血鬼在血池的期间,白条已经泛红了,一旦恢复过来,就会施展出3级的红怒q。
升到五级的吸血鬼,伤害刚好能够秒掉自己。
duke没有直接交闪,那没有意义,被吸血鬼的w和e减速后,他已经逃不出红怒q的范围。
他吃了一口橘子,因为重伤的原因,血量恢复的并不多,但足以支撑一会了。
吸血鬼恢复人形的瞬间,一口红怒q吸出,船长直接陷入死血,剩余血量点燃足以烫死。
duke做出最后的反扑,他一刀【烈火审讯】砍出,然后想要一发二连桶准确炸到吸血鬼。
他想换,这个炸药桶的减速,会让吸血鬼多吃一下防御塔的伤害。
可惜,吸血鬼在最后一下防御塔激光落下前,触发了【危险游戏】,又拉了一点血量,丝血离开了塔下。
极限的越塔单杀。
伤害细节拉满,点燃致命的重伤,经验的掌握,伤害和血量的精准计算……
这是yuanshen最擅长的极限单杀,刚出道的时候,很多人都以为他就是莽,就是运气好,但随着时间推移,每次极限单杀都能成功后,就不再有人质疑这个是运气了。
偶尔一两次,都能说运气好,归咎于偶然。
次数一多,而且一次都没失败过后,所有人都明白了过来。
很显然,yuanshen的每次极限单杀都是算好的。
这波也是一样的,若没有绝对的自信,yuanshen也不可能会做出越塔之举。
怪少了一个点燃?
换做某位号称在世真龙的主播,或许会破口大骂“男人打女人,远程打近战,点燃打tp,臭不要脸啊你这个len!
但duke可没有这么狭隘。
就算吸血鬼带点燃,那也不是自己可以被吸血鬼这种前期无比属弱的英雄单杀的借口啊!
带点燃有带点燃的打法,带tp也有带tp的打法,都是召唤师技能,没有孰强孰弱。
比如说,假如duke这波选择回城再tp出来,最多漏半波兵,不会有被越塔击杀的机会,并且状态圆满的船长,在接下来的一段时间内也将占据上路的主动权,更容易打出优势。
“对不起,我没有算好点燃的作用和伤害。”
duke老老实实地道歉,队友们表示“被别人干了要谢罪,但被yuanshen干了?那没事了,当然是选择原谅你啊!”
但这波skt上路还是很亏。
等复活tp上线,船长最少也要漏一波半的小兵,再加上人头的钱,这个吸血鬼一下子就打出了600多的经济差。
这,还只是暂时的亏损。
要知道,吸血鬼这种成长曲线的英雄,前期原本是要被压制的啊!
结果,反而拿到了优势,从更长远的角度来看,吸血鬼接下来的发育会无比的舒服,至少能提早三分钟成型!
三线都爆发了战斗,karsa则是在刷野。
没办法,这是英雄机制,猪女这英雄6级前就是个弟中弟,没改版的猪妹刷野速度也远不及奥拉夫。
而且,奥拉夫是公认counter猪妹的英雄,面对前者,猪妹是控也控不住,打也打不过,很没脾气。
不过,karsa也抓住这个机会控了两个河蟹,又给袁慎做了眼,为线上保障了一点视野和发育空间。
这把刚开局,就爆发了四个人头。
火药味异常浓郁。
接下来几分钟的发展,同样充斥着暴躁的气息。
blank根本不放过闪电狼下路没有双招的机会,疯狂地去搞下
karsa蛮想帮下路反蹲的,但是……下半野区一点视野都没有啊!
闪电狼下半野区的视野完全被skt掌握了,猪妹如果敢进去,若是撞到了奥拉夫,不交个闪现就别想跑。
职业比赛里经常出现那种一边疯狂军训下路,另一边疯狂军训上路的情况,原因就在于视野。
对于打野来说,不是我不肯帮你,而是线上陷入劣势后,哪怕人数持平,正面对抗的胜算也太低了。
而且,你周围一点视野都没有,我怎么帮?
帮着帮着,劣势很容易扩散到打野的身上。
所以,karsa也只能做出最优的选择。
那就是跟对面换野区,他占据了skt上半的野区,然后,开始军训针对duke!
这种军训很恶心人。
因为,被军训的对象根本不敢离塔太远,补刀、经验都会渐渐落后。
甚至于,若没有及时意识到危险,还会被塔下强杀。