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第168章 激情对拼,顶级运营(2 / 2)

“老牛升到六级,skt直接喊来蛇女和奥拉夫进行了越塔,哎哟,蛇蛇的婕拉没技能,走不了啊!imp能不能跑?哇,这个斧头没躲过去,完了完了。”

“劫这边去上了,跟猪妹一起堵住了船长的退路,哇,duke只能绝望地在塔下等死啊!人头由劫收下!”

记得和王多多解说着场上的局势。

双方的进攻时机出奇地一致……或者说,不是一致,而是一方进攻边路,另一方必须得跟上节奏才行,否则就是亏!

所以,哪怕duke、imp、妹控好几次提前逃到二塔,对面咬着牙也要杀了你。

仅仅五分钟,双方上下路就分别被军训了三次。

“666!精彩啊!”“我的天!这把太暴躁了吧!

“笑死我了,这两边上下路都是孤儿?”

“说实话还是有点亏啊,闪电狼这边被针对的毕竟是双人路,人头钱上面会亏一点啊!”

“是啊,bang都四个人头了,吸血鬼才拿了两个头。

“对的,而且还亏了两条小龙。”

网友们议论纷纷。

之前也说过,抓下的收益就是比抓上要高。

这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因。

闪电狼也不是故意要放弃下路的,只能说,skt第一波gank的预谋算计太巧妙了,他们准备的非常充分。

线上陷入劣势后,下路线的主动权就落到了skt的手中。

养猪。

这个词,起源于厂长的‘这么菜打什么职业?回家养猪去吧!’的垃圾话,随后就成为了电竞圈的一个梗,甚至是术语。

养猪作为术语的时候,泛指野区被压制或被打爆。

但实际上,不仅是野区,线上也有养猪一说。

具体操作呢,就是在杀完对面人之后,能推一塔的时候选择不推,再养对面一会,等下一波继续杀。

线上养猪有两个好处。

第一,让对方的防御塔杀死更多己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。

第二,对面肯定要来一塔底下补刀发育,不可能挂机吧?只要对方不是呆在二塔后面,想要击杀的机会太多了,赚更多的人头钱。

一边赚,一边亏……

可以说,养猪是能最大化线上优势的战术。

当然,也仅仅是目前这个版本。

因为现在的防御塔机制还没改,过段时间,像是之后一血塔赏金的版本,还有防御塔镀层的版本,肯定是快点把塔推掉比较赚的。

闪电狼和skt这把除了军训以外,也不约而同地进行了线上养猪。

不过,小兵的伤害也不可忽视,连续几波军训后,哪怕闪电狼和skt都想继续在养猪,双方上下路的塔也终于是承受不住小兵们的摧残,几乎在同一时间告破了。

松了一口气的声音,同时从三个人身上响起。

duke,imp,蛇蛇颇有一种解放的感觉。

西巴篮子,终于可以发育一会了吧?

在二塔处无疑是不能养猪的,或者说,二塔养猪的风险大大增加了,对面支援速度会快了好几个档次,回城补给再上线也很方便,赖线能力也提高了。

专精辅助的选手都有一个共识,只要破掉了一座塔,那就要开始游走起来了,不能一直傻乎乎地呆在adc身边陪她发育。

你说陪伴是最长情的告白?

别傻了,舔狗不得house,你以为adc愿意看到你吗?对线没有辅助当然不行,但对线期一过,你他妈还赖在我边上分我的经验?

adc的心理活动,就类似于被追求的女神,需要舔狗给的好处时,细声问候,温柔可爱,说想要你的陪伴和温柔。不需要的时候,就是“我睡了,我去洗澡了,我去吃饭了’的女神三连。

“去游走吧!”imp低声道。

“我……我明白了。”蛇蛇选择原谅了他。

一塔的告破,往往意味着其中一条线的解放,尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。

双方adc都换到了中路发育,而闪电狼这边的中单劫,换到了上路去,面对duke的船长。

劫有位移,比较灵活,就算把线推到二塔,危险也不高。

还有一个原因就是……

阿西吧。

duke头疼。

他这把发育完全崩了,为了能活久一点,咬牙做了一个小饮魔刀……

但这东西,对劫没用啊!

有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,可一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成一种‘我出的装备怎么没用了’的尴尬处境。

duke愈发的小心翼翼了,劫来上路拿了人头,装备很好啊,他一个不小心,很容易会被越塔单杀。

下路方面,全是输出装的吸血鬼就没有这个隐患了。

“好肥的吸血鬼……”

faker反而有点忌惮自己会被杀。

火箭腰带+恶魔法典+冷却鞋+无用大棒。

算上符文,吸血鬼已经满冷却缩减了,法强也不低。

这个吸血鬼装备太好了,自己的蛇女虽然去下路捡了一个人头,但至少和对面还有一千经济的差距。

一千经济什么概念?

以职业比赛的节奏,不杀人不推塔的情况下,互相持发育,想要获得1000经济至少需要两分钟。

这两分钟期间,无论是大龙还是小龙都大有文章可做啊,甚至于对面会比你先一步做出关键质变的装备。

这两分钟,很容易变成了杀死比赛的关键时刻。

faker很小心谨慎的靠在塔下,尽量不去跟吸血鬼换血,不给对面击杀的机会。

袁慎暗道一声稳健,然后观察了一下中路。

情况不太好。

从经济领先这一点上来说,skt这边的烬也是一样很肥,领先了ez两千多的经济。

这,就相当于多了一把火炮的差距了。

imp在中路发育的有点难受,对面烬玩得很细节,技能放得特别有威胁性,时不时上来偷点他一枪,那伤害让他有点承受不住。

如果他这把玩的不是ez,能在远程q兵发育,换别的adc估计早就炸了。

辅助游走,要学会蹭经验。

中单上单的老大哥对此还是比较包容的,毕竟单人路等级很高,能来帮我做眼,给你吃点经验也没什么问题。

三路发育,野辅联动,游走抓人做视野,寻找机会。

在双方野辅的威胁下,三条线上都不太敢轻举妄动,都不想给对面机会成为团队的突破口,一时间,局面陷入了平静。

这让解说们松了口气。

像前期那种暴躁的局面固然精彩,他们解说起来也很激昂热血,但是……时间长了,就太累了。

王多多和记得趁机多喝几杯水。

(本章完) ', ' ')

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