有人说,教授是至高地位的教职工作之一,因为身为文教产业链的最顶层,领着b其他层级、其他教育机构的老师多很多的薪水,所以应当是「养尊处优」、资源丰富且用不着烦忧愁虑的自由行业,且不用被管,在阒寂清幽的大学校园中闲情逸致的漫步深思、探论学问,一副象牙塔内高姿态的学者形象。
建富年轻时也是这麽想的,但如今他会说这些都是过於乐观的幻想,不是学术游戏中的现实世界。
5年前,44岁的建富是一位有热Ai教书的大学助理教授,他也知道自己有时过於乐观,对自己的职涯不太好。他也想改变自己Ai助人的X格,因为有人对他说这样会阻碍他的发展,但他又无法真正做到,因为他认为做人太冷漠、自私不太好,毕竟自己的职业不就是在帮助别人吗?
他知道自己并不是一位敢说真话的老师,时常十分委婉的把话说得好听,因为不想得罪任何人,学生以及教职同事、还有上层的系主任与院长、教务长等等,这好像变成了所有大学教师养成的习惯,总试图绕个路说话,希望会带来更好的结果,虽然没有人会听他们说话。
「因为我们都是学者、研究员,承受着大众对於教授的期待与尊敬,还有一些刻板印象,在言行举止方面得时刻注意。」他将自己放在高上的位置,提供的是高级教育,教书是他的志业,他自栩为知识分子,而不是受雇的教职员工。他虽然苟同老师是服务业,但「我们是为知识服务,为学术服务、贡献」,他秉持着关怀、负责的JiNg神,认为大学教师是他这辈子做过最正确的选择,至少,思想可以自由驰骋。
这是一场好玩的游戏,进入场所游玩前要先出示健检报告,证明自己没有先天X心血管疾病,一切身T指数正常,因为游戏太过刺激,不是一般人能玩得起。普通百姓、闲杂人等除非有特殊管道或找到小径偷溜进去,否则都无法进入。建富有幸能得到上天的眷顾,加上自身的天分与好学,拿到了一张游乐园入场券,虽然这张门票的价格不斐、有指定人选,代价也不小,但建富还是进入了园区。
每位大学教师,兼任或专任、资深或资浅,都是游戏的玩家,只是每个人的等级不同,有人是进阶级、高级,有人中高级、中级,有人连初级都不是,在低阶入门班里懵懵懂懂的游玩,珍惜着自己即将告别的洁白羽翼。
偌大的游乐园里创办、建造了许多游戏场,遍布全台湾,每个游戏场内都有十几个设施可以玩,但大多数玩家只能允许玩其中一个设施当然现在已经有越来越多跨领域的玩家同时玩两、三个设施,与自己玩同一个设施的玩家被称为同事,建富认为同事们是互相帮助、支持的,并没有耍心机、陷害、栽赃、诬赖等等这些在职场文化上常见的情况,因为这里是游乐园、快乐的天地,不是外面的世界。每个游戏场都配有一位关主,以及3到4位副关主,关主就如同崇高的上帝一般,以全知的谛观模式观看底下的玩家,玩家们将关主的话奉为圣旨,因为关主的话就是规则,只手遮天,不听的话後果自负。
关主清楚知道玩家的专注度、积极参与度,还有此时此刻玩家在想什麽、做什麽,并与各人的游玩表现成效作对照,因为在玩家入场前就被配戴了追踪手环与脑部扫描贴纸,可以依照心跳、脉搏、脑波来侦测玩家每分每秒的状况,这是一间充满高科技的游乐园。关主说这是对玩家的照顾。
游戏总共设有100个关卡,关卡会遇到许多挑战与任务等着玩家去一关一关、循序渐进的完成,任务包含系所/教师评监、限年升等、评监绑升等进阶版、学生学位考试、任期届满、兼任续聘、行政职位杂务、背招生名额的业绩等等各种挑战散落在不同等级的关卡当中,等着每个玩家去面对处理,解决了、通过了才能进到下一关,并获得点数与金币,每一关都是一种挑战,也是一种拓宽,对身心灵极限的挑战,对价值观、道德观的挑战,拓撑的标准没有下限,随着关卡的进阶,游戏的难度也会越来越难,看待世界的观点概念也会越来越开放、没有限制,也会遇到越来越强的高手,必须击败他们,才能晋级、进入下一个关卡,最後通过审核、得到奖励。
内容未完,下一页继续阅读', '')('玩家会依照所在的关卡来判断自己的会员级别,破的关卡越高,会员身分就越高级,当然如果有玩家完成了各式各样的创举或破纪录,也会被无条件升级、或给予会员勳章、或赠送荣誉奖牌。会员等级分成蓝sE、绿sE、红sE、紫sE、银sE、金sE6种会员等第,分别对应了讲师、兼任助理教授、专任助理教授、副教授、教授、讲座教授或荣誉教授,当然金sE会员的资深玩家少之又少,但大部分都年过六十,且和关主或关主的随扈、家族成员有着不凡的裙带关系,至少以建富所处的游戏场而言是这样,他不清楚其他游戏场的规则是否也是这样,因为每个游戏场的游戏规则是关主自己制定的,每个游戏场间的规则可能不同。
玩家虽然只能选择一个游戏场里的其中一种设施玩,但为了照顾入门初学者刚踏入乐园还不熟悉游戏的生态,讲师这个初阶会员的玩家可以在各个不同的游戏场之间游荡、什麽都玩一点,一旦拿到了绿sE会员勳章、也就是升上兼任助理教授之後,就必须专注在一或两个游戏场内专心的玩,因为关卡的难度会越来越高,一个游戏场内的设施就够你玩了。
玩家在游戏过程中会不断赚取金币,金币通常是每个月发放给玩家,玩家也能透过另外的成就来赚到金币,玩家可以用金币买到更高的会员等级,会员等级更高了,金币就也会拿到更多,所以金币越多的玩家,就表示他的会员等级越高。
但金币只能保障玩家的职位与基本生活、经济条件的最低标准,让他们能物质无虞的继续投钱、继续玩,但点数却是可以影响他们是否能升级、无限upgrade的凭证之一,唯有点数高的人才能获得「爬梯子」的机会,也就是在游戏等级金字塔中越爬越高,而点数积分的获取跟论文与其他研究计画的发表量有关,论文、研讨会、专书、期刊、学术着作越多,点数越高;点数越高,越能晋升会员等级,过关斩将,受尊敬与重视程度也会水涨船高,所以点数的累积是每个玩家最在乎的目标。
建富也是,所以他飞速的提高自己专着、期刊论文的发表数量,努力集点,也逐渐攒积金币,乐在其中。建富知道通过第100关,他就可以发达了,所以像跑酷游戏里面的人物一样边跑边收集金币,有了金币就能买许多自己一心向往的东西,货架上摆放着光鲜亮丽的商品,有终身退休俸、长期聘用、终身免评监等等,用红龙柱四周围绕,不给触碰,如玛莎拉蒂的车展一般灯光聚焦,却只能远远的观赏,看得到却得不到,能进行奢侈消费的人都是玩家中的佼佼者,不是只要金币够就好,还要有充足的点数。
游戏园有一位总理,他是整个园区最高管理部门的长官,如政府般存在,b关主还大,但没有一个玩家见过他,甚至有些玩家不知道有总理这个人,因为他都没在管乐园,过去他还有介入、关心游戏场的状况,施行稳定的长聘制度,但在几十年前,因为提倡弹X化自由劳动市场,而全权交给各个游戏场的关主们管理,开放关主们可以自治,所以玩家都要听关主的话,关主掌握了生杀大权。若有人玩得很认真,但成绩不好,关主有时会拉他一把,让他过关;若有玩家常常分心、怠惰、甚至松懈,即使他很会玩,会员也会被无端降级,当然如果跟关主本身有密切互动或亲友关系的就另当别论了。关主很关心大家,所以命令下属以及很多为他效劳的心腹,每天给他通风报信,秘密禀报每个玩家各方面的状况,除了JiNg神状况。
若在游戏进行过程当中没有依照关主的指示与要求行事,或偷懒、好逸恶劳,导致年限到了点数还没到,就必须接受惩罚,处置的方式有些采用优退、优离方案,有些是降黜留任或拔除会员资格,最直接的方式是解聘,且资遣费依照玩家结算时的点数总额来支付,将玩家强制退出游戏。
没办法,为了控管游戏场内的人数流动,必须做出一些取舍。总不能无条件的一直开放让人进入,必定需要经过筛选与过滤,门口很多人在排队想要玩,手上拿着的门票一张b一张贵,大家都说自己才有资格,但在人口饱和的情况下,关主只能以玩家个人评监的总积分来决定离场的优先顺序,才能让新的玩家参与。建富知道让那些玩家自愿或被动退出,关主自身也很为难、心疼,但为了维持健康的人事流动状态,以及让职位的配额制可以持续运作,关主必须这麽做。建富可以T谅。
如果玩输了,就必须离开游乐园,失败的原因包括年限内点数未达标导致升级未成的会员、在设施评监或玩家个人评监上的分数或排名不理想、金币刚好用完、破产了,或单纯的因为聘约期满了。
其实如果破产还有得救,毕竟刚入门的新手玩家从讲师等级开始累积,点数与金币量肯定不会太多,很容易玩到破产,除非自己入场时的本金雄厚、或有强大的背景後台。破产时,可以C使周转术,这是关主设计让玩家可以起Si回生的机会,找其他人周转,场外或场内的人都可以,若有找到则万事好办,但如果在半年内没有找到人可以帮忙周转,就没有本钱能继续玩下去了,必须离开。
规则丰富的游戏总不能少了「机会」与「命运」的环节,玩家若遇到机会,就可以cH0U卡片,大多时候都会cH0U到像应付评监访视的外包公关公司、代写论文生意、得到学术大老引介等等的贵人卡,以及免受b退离职、研究生论文抄袭造假没事、学位口试可收红包的幸运卡,都会让自己充满必杀技或能量爆表,效率顿时加速不少,所以游戏破关的过程中若有这些卡片可以cH0U,大家都会很高兴,并且珍惜自己得来不易的神助攻机运,因为这样的机会不常有。
内容未完,下一页继续阅读', '')('至於「命运」,则是大家最恐惧、最不想面对的炼狱,驱逐出场已经算仁慈,其他常见的有流放边疆自生自灭、停止给予供应点数与金币、沦为只能打零工、加入临时工大军兼任教师/讲师、访问学者、实务教授、驻校艺术家等等、被卖到别家游戏场、被关禁闭室凌迟、被学生侮辱、被资深玩家蹂躏、被报废、被销毁……命运的降临不能说不常见,但只有在玩家乖离游戏最基本的原则、或背叛关主与游戏的核心JiNg神时,才会视情况采取措施。游戏的核心JiNg神的原则,具T内文在〈防止叛逃惩处条款〉中都有明确记载,若想中途离场、不想玩了,就是叛徒、不够有玩乐的JiNg神,就得缴纳大量违约金币,有的是长达半年所累积的金币全数归还,若没有足够的金币可以付,就用点数抵,若没有足够的点数,就用名誉或生命指数来换。
学生虽然是游戏场外的人头,但都很抢手,因为他们是金主,让玩家们可以迅速蒐集点数与金币的金主,不能得罪。有时为了x1引金主上前投资,各个游戏场的玩家们会先付出一些自己的金币包给他们,这是近年来玩家为了让自己的点数或金币可以赚快一点发展出的策略。如果没有金币可以送,那就送自己身上的礼物,有什麽送什麽,讨取金主的欢心,如保险推销员一样鼓吹、宣导、怂恿他们投资,如果金主愿意投资,受惠的绝对是自己,不一定是全部,但玩家们的点数与金币一定会大大提高。
因此玩家也可以说是一种服务业,业务员除了完成上层主管的要求,势必更要满足客户的需求,客户不满、不爽,可以投诉、提告,玩家要尊重客户的主观意见,若业绩差、目标达成率做不到,铁饭碗也是会摔破的,要与客户打好关系,才能有助於自己的会员升级。
关主的小帮手们会时不时来到身边打玩家分数,观察自己玩得怎麽样,并针对自己的服务、教学、研究、辅导等各个项目的品质评分,关主再依照这些分数来发送点数。
学生也会对玩家进行评分,每学期分两次在游戏网站的教学评量系统上评分,以场外旁观者的身份视角来切入,总能看得最清楚。
这是一场需要动脑的游戏,玩家必须时时思考自己的行为与思想是否吻合关主订下的规则,并且时时刻刻保持玩游戏的JiNg神,如果玩家不遵守规则,或尝试改变、打破规则,就会遭受「命运」的惩罚,如触犯法条被判刑一样。
「大家都说这是一条不归路,叫我不要进去,说什麽一点也不好玩,云霄飞车很危险,但到了现在,我还是没有觉得游乐园不有趣啊!」建富自认为自己是幸运的,遇到的人事物也都很好。
回忆起过往,30岁拿到博士学位之後,当了几年博士後研究,35岁拿着门票应徵入场,会员级别从讲师开始m0爬滚打,金币的赚取并不稳定,但还算撑得过去,几次濒临破产,但都周转成功。後来在不同游戏场间兜转、兼课,最高纪录可以同一时间在3个游戏场之间穿梭,因为住在乐园里配给的玩家宿舍,不需负担场外世界的房贷/租等问题,最後终於有机会到这个私立大型的游戏场里安定下来,专心玩、专心的研究这里面的设施,因为他的点数到了,会员等级因此升到了兼任助理教授,彼时的他已经40岁。
建富一直忙着玩,忙着闯关,经过一阵子的挣扎,他快速的过关斩将,会员等级也如期的从助理教授升为副教授,从红sE变成紫sE。他觉得自己是幸运的,在熬过了10几年没有足够金币与点数的岁月之後。
游戏进入第36关,建富遇到的挑战是场外的学生留下负评,给他打了很低的分数。关主说这是玩家对金主的不尊重、不够好,为此建富还被扣了一些点数。建富没有生气,他知道生气没有用。也许现在的学生跟以前的学生不一样,以前的学生还不是金主。
虚心接受金主的高见与指教,建富学会了迁就与忍让,将金主的权利永远摆在首位。他想让金主舒服、开心,所以帮大学部的金主成绩加分,帮研究所的金主写论文、改论文、参加研讨会。这样自己也b较容易在玩家个人评监上被评得高分。建富一直与他的金主维持着良好的关系,彼此之间等价交换,玩家获得升级点数,金主买到文凭证书,大家都满意。问题解决。
内容未完,下一页继续阅读', '')('进入游戏第44关,建富亲眼送走了几个绩效差的玩家,他们还算幸运,可以自己走出游乐场门口,「挥挥衣袖,不带走一片云彩」,可能是因为犯下的还不是滔天大罪,也不至於背叛游戏初衷,且点数与金币还足够,扣完之後还有一些,不用以自己的人身安全来换。玩家边哭边收拾打包行李,准备离开,曾经在同个设施的玩伴也泪眼相送,一起跑到大门口为他送行,挥手与拭泪的动作整齐划一。等他走远,擦乾眼泪,放声欢呼,像4岁孩童一样又叫又跳的回玩家休息室继续忙,从此日子变得更轻闲。但过没几天,新的玩家马上入场,大家的心情又开始紧绷。
游戏第51关,建富接到安排外包公关公司的任务,因为伟大的评监委员要莅临游戏场进行设施评监,每过一段时间就会有这种专业的人员来游乐园检查游乐设施、游戏器材,一切是否运作正常,有没有年久失修、生锈、或安全系数不通过等等问题,这些委员都是游乐园总理底下的教育部派去监督、检查的官员。关主老早在几个月前就登门拜访过他,还好心送了茶叶礼盒,想说这样考核要通过应该是很轻松了。建富有幸遇到「机会」降临,cH0U到贵人卡,遇到的外包公司业务能力超群,助他一臂之力,游戏世界真的不能没有服务业。
教育部的评审委员一抵达火车站,马上有人来接应,护送他到游乐园里最顶级的五星级度假村,带委员吃饭店的高级料理。隔天来到园区内部,一路上一群玩家在一旁帮他撑伞,各个设施的管理员使出浑身解数,一个b一个长的红毯铺张的从门口延伸到游乐设施,舞龙舞狮打招呼,公关天使们排排站列队欢迎鼓掌,穿得像国际典礼十二金钗,建富也没闲着,待审查委员走到设施时,卖力认真的介绍游乐设施的构造、设计、好玩程度,委员没在听也没仔细看,检查丝毫不费工夫。为了展示学生的学习成果,邀请委员当场玩一次,看来委员等这一刻等很久了,嘴角的上扬再也憋不住,试玩除了T验T验之外,也能顺便当作检查设施有没有坏的程序。受到了这麽好的待遇,委员全程挂着笑靥,一点也没有政府官僚的气势,吃饱喝足後,在其他玩家熬夜做的假表单上各个项目签名、填了满分後离去。
游戏进到第52关,接着建富就得忙於撰写设施评监报告,每天加班到两、三点,因为被规定至少要写200页,幸好有制式固定的模板标准可以参考,让他觉得这一切都值得,「只要委员开心,我们就开心」,他不认为自己在做的是假资料,毕竟有许多真实图像、学生考卷内容堆叠,满满心血的佐证资料并不虚假,能展现游戏场的经营绩效,虽然委员来现场检查设施的时间不到10分钟就离开,其中还包含游玩的时间。
这间进得去、难以出来游乐园,在入园游玩之前需要签署一份Si亡切结书,盖手印署名,证明自己同意且自愿加入,因为过程中可能会因为太刺激、太好玩而导致血压升高、脑充血、心肌梗塞等症状,而且必须时时刻刻保持着越high越好的高涨情绪,玩游戏要有玩游戏的感觉、玩游戏的JiNg神。除非有特殊原因或不得已的情事,否则没有人能全身而退。
直到游戏第58关,建富才完整知悉游戏规则的各种细节,因为为了生存下去。他没有勇气、也没有本钱逃离,而且他也不想逃离,因为他一直很喜欢玩这里的设施,这是人生兴趣,如果不做这些,他不知道他还能做什麽。
每破一关,在关卡结束後,都会有记分员帮忙计算场内玩家的得分,并做出排名,大庭广众之下公布个人分数与名次,每次建富虽然都不是最後一名,但也在中下游一带徘徊,终日不见起sE。
第64关闯完後之後,小帮手结算名次,建富是倒数第二名,关主的手下找上他,在他的记分板上贴上一个红点。每当玩家的表现异常的不好或迟迟没有集到关主理想的点数时,就会被记上一个红点表示警告,集满三个红点就会面临「命运」的洗礼。所以建富在游戏过程中战战兢兢、小心翼翼,思想与行为都万分注意,深怕做了不对的事。
游戏来到第69关,建富发现自己呕心沥血的论文被副关主拿去挂名,研究者头衔赫然写着副关主的名字,所有玩家都已经知道此事,建富没想到自己只是受到请求,将研究产出提供给长官分享而已。「那这样我的点数还算数吗?」建富第一秒喷出的想法是自己的累计积分,他相信每个人遇到这种事第一件事都是先关心这个。
「是不是因为我没有拜码头?才没有人罩我?」建富疑惑,「还是因为我尚未掌握审稿机制,不懂得生存在结构里的一些鋩鋩角角?」建富知道每个行业都有潜规则,就如同每个游戏都有游戏规则一样,但建富正在玩的这场游戏规则太复杂,他还看不懂,更不懂为何还有越来越多人前仆後继的想要玩。
内容未完,下一页继续阅读', '')('他深知他有太多不切实际、正向美好的幻想,但每种产业本来就都有各自的问题与身处其中的难处与困境,也许不用太悲观,哪项工作不会遇到不如意的事、不会遇到糟糕的部分?他这样安慰自己,并告诉自己,现在的他并不是在安慰自己,而是事实本就如此。
建富谦虚,不敢称自己是「学术人」,因为他不擅长巴结与行贿。他不知道怎麽经营玩家的人脉关系,他以为只要乖乖教书就好,不用像商业文化一样充满门户之见。也许游戏难玩的地方就在这里,但最具挑战X与x1引力的地方也在这里。
越来越多人蜂拥而至的加入,好玩的游戏因为越来越多人的cHa一跤而变得更好玩,r0U贴r0U、人挤人,好不热闹。
游戏第73关。建富的一位会员等级为副教授的玩家朋友最近忙着升级的相关事宜,每天忙着玩,忙到没有时间吃午餐,凌晨3、4点还在为了研讨会的论文稿子而奋斗,在烫到快要烧坏的台灯下,伴随着PPT协奏曲入眠。他说唯有这样才能买到他心心念念的正教授银sE勳章,虽然他也知道升级与否是依坐在场内会议室里翘二郎腿的人是谁而定的,不是自己的学术论着专书与研究计画多有品质、多有前瞻X而定的,投票决议只是一种形式、一种流程。建富暗自在心中默许自己绝对不会成为像朋友这样的玩家,因为他热Ai他的工作,因为他乐意玩这场游戏。
建富正陶醉在游戏的欢悦欣快当中,越来越兴奋、越来越热,心跳加速,如同x1了笑气一般,周遭事物逐渐变得昏h模糊、朦胧晕染。
游戏第77关。建富会员被降级了,他虽然感到失望,却又迅速振作起来,因为他认为是他不够努力、不够专心,自己应该要更拚命、更用心,在研究上,而不是教学上。
他相信他被降级不是谁的错,不是谁的问题,学生没有错、其他玩家没有错,跟他玩同一个设施的玩家们更不可能害他,毕竟他们也有自己的关要破,虽然每个人都被评监制度压得喘不过气,庸庸碌碌的匆忙准备自己的个人研究计画,填写各式各样五花八门的报表,同个设施的玩家之间情感淡薄,但他相信大家也只是玩自己的,不会有人挡住谁的财路。
游戏第81关,他亲眼目睹一位玩家触犯了禁忌,遭遇「命运」的捉弄,而突然间「被消失」,从此再也没见过他,因为他在几天前对建富说过「这该Si的游戏,里面的人格调都没高到哪里去,各种丑陋不堪的荒谬乱象,也许这背後真的有某种政治意义,或学阀割据,这个游戏规则对关主特别有利,才会将规则订成这样,我一点也不想再继续玩了。」建富当下没有说什麽,因为他不知道自己该说什麽。但事後想想,恍然大悟,对方的断言是多麽愚蠢、多麽挑战,「关主怎麽可能只为了自己的利益呢?他是Ai着我们的啊!」
建富越玩得失心越重、越玩越努力,直到逐渐感到晕眩,但是他无法抵挡游戏的魅力,因为越玩越好玩,他继续投注JiNg力与心神,刺激的感官T验,他不想错过。
游戏第85关。建富不知怎的总感觉全身无力,甚至郁郁寡欢,接着就发现自己时常忘东忘西、粗心大意,每天至少「出箠」一次,这让他点数赚的速度变慢。他安慰自己可能没那麽严重,只是提早老化。每个职业都有职业伤害,玩家也是,玩太凶、玩太猛也会受伤。
内容未完,下一页继续阅读', '')('建富感到更强烈的晕眩,「这难道是云霄飞车玩太多导致的动晕症吗?」想着想着,建富不省人事。游戏在他昏迷期间持续进行。
也许是他不谙水X,不知道原来这里的水这麽深;也许他只是拥有相对敏感、脆弱的肌肤,一碰到就会发炎、红肿;也许他真的不是玩这种东西的料,不太能适应这里的环境。
有人说,教授是有批判思维、思考的高知识分子,对於社会、文化、科学等环境的现象,往往会发现其矛盾的所在,也不会让自己陷入两难境地,因为他们具有探究本质的思想与自主意识,娴熟於研究世界上不合情理、权力不对等的各领域事物,除了高教产业领域,因为那是他们身处的地方,因为他们还想继续研究、继续做他们喜欢的事。
建富在昏沉中醒来,不知不觉的从85关进到86关,起身後发现身旁簇拥着一群兴奋的人,热烈邀请他来到关主举办的舞会,这是只有85关以上的上流人士才能进入的玩家俱乐部,建富喝下一杯对方给他的调酒後,莫名感觉兴奋,开始随着DJ的迷幻音乐热舞。
他是如此享受在这过程中,yu罢不能,他的潜意识想要逃离,身T却不会逃离,然後不断说服自己不想逃离。人们都说身T是诚实的,也许身T的话要听,心里想的不是真的,不是真的想逃离,而是因为太想留下。
游戏第89关。建富从一开始的草木皆兵,到习惯适应;从认为没有人是善意的,到没有善恶之分,他越来越服从、甘愿,因为他认为他是在玩,而不是工作,玩、乐总是配在一起讲的名词。
谈到对於游戏场有什麽态度,他说「当初我是志愿来到这里的,就要为如今的处境负责,但好像也没有那麽严肃,因为我在游戏中是享受的。」现在的他,玩得不亦乐乎。对他来说,每个人都是玩家,不用管他们善不善良,因为那不是重点,而且建富也已经不知道何谓善良,何谓险恶,何谓信任,何谓情感。「我们都有目的要达成,而途中会碰到许多阻碍者挡路。」建富相信阻碍者就像游戏里关卡里的困难,必须去克服、去解决掉。
游戏第92关,虽然没有真的踏入黑道,但建富觉得他的手已经沾满了黑sE,但他相信黑的就是白的。而且,什麽手的颜sE都没b自己的会员等级的颜sE来得重要,他还在为金sE勳章努力的玩、激烈的破关。
有人说,大学已脱离教育本质,朝向功绩主义、消费主义的研究导向,所有研究目的只是为了生产研究,为了出版而写论文,成为学术生产线工厂中被剥削、被压迫的血汗劳工。在学术界,每个人野蛮求生,身T是用脑汁滋润的,薪水是拿肝脏换取的,职位是靠血泪赚来的,名声是以利益为本的。
建富相信皇天不负苦心人,总有一天自己的努力会被看见,所以继续将汗水泼到别人身上,他在舞池里尽情飙汗热舞,激动的不断推搡着人群,造成几个玩家因此跌倒。
内容未完,下一页继续阅读', '')('游戏第94关,有些玩家默默离开舞厅,有些昏Si在地上被人践踏,有些瘫软被y汉保全拖走,但建富故意装作没看到,那并不重要,还有这麽多的娱乐消遣。人生只有一次,为何不活得充实JiNg彩呢?建富这麽认为,生命苦短,为何不浸y在欢喜高兴当中呢?他还要玩。
建富的玩家休息室在游戏场的行政大楼顶楼长廊的尽头,走出个人休息室有一个玻璃小窗,可以看向外面的世界,街道对面也有一间游乐园,里面孩童天真无邪的嬉戏玩耍、无忧无虑的徜徉,他们也在玩游戏,只是玩的并非大人的游戏。转过身,仿似天坛的建筑物内部,1楼挑高至顶楼,二楼以上的楼层呈三角形环状设计,乍看之下就像潘洛斯三角,除非走出唯一的门口或上下电/楼梯,否则怎麽走都是在同一层楼无限环绕,永远走不出去。
游戏第95关,建富成为了真正的学术人,一名称职敬业的玩家。
他不喜欢矮人一截的感觉,觉得好像一直有人挡在他面前阻扰行动,他要b任何玩家都还要优秀,他要将阻碍者铲除,他认为这是公平的良X竞争,只要够努力、够会玩,一定可以越爬越高。
游戏第97关,建富太享受於其中,他想要永远留下,不是因为不敢或不能离开,而是游戏太刺激、太x1引人了,他已经不想离开。他越来越兴奋,成为舞会上最嗨的人,游戏的发展跟他一样,来到了ga0cHa0。
游戏第98关,建富极度热Ai玩这场游戏,Ai这个环境,他越来越能感受到游戏带来的成就感,这里是天堂,是他发挥施展的舞台,在关主面前,他是拔尖高超的玩家。
游戏第99关。他渴望成为游戏的赢家,成为瞩目的焦点,他要踩在许多人的肩膀上,登爬臻至最高处,他要挥舞着手臂骄傲的仰天大笑,笑到睁不开眼。
第100关,游戏结束了。
他成功了,他是名副其实的赢家,他跳起来尖叫,大笑着领受胜利的奖盃,准备迎接全新的人生。
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