第12章(2 / 2)

极具特色的外表使她很快想起来两人前几天才聊起过的话题。

“是你们前天说的那个?就是那个、害夏油受伤的死人?”

“我看看。”她四处看了看,从角落里拿起一根铁棍。

回想着那天他们的描述,她拖着铁棍缓缓靠近那个姑且能被称为受害者的东西,在刚好能使铁棍与它触碰的距离停下。随后她抬起手,隔着长长的安全感轻轻戳了戳。

受害者没有反应。

夏油杰忽然出声,“硝子,你注入咒力试试。”

家入硝子挑了挑眉,随即照做。

这一次,血肉蠕动,金属融化。

“有意思。”家入硝子的眼睛亮了起来。

这边专注地对目前唯一的线索展开了深入研究,另一边,黑川绫并没跟他们进手术室待着——那股血腥味过于呛鼻,实在受不了。

他卡着束缚的20米最远距离趴在家入硝子的办公桌上,眼前是光屏的小游戏界面。

有一说一,这些游戏就像什么粗制滥造大合集。除了一些经典,比如说俄罗斯方块、贪吃蛇之外,大部分没见过的就像制作者敷衍制造的产物。

举个例子,那支能吐泡泡的棒棒糖的来源是一个小鱼养成游戏,但是它的成长十分缓慢。

先不提他点投喂饲料点得手都快要抽筋,觉得更适合让连点器去跟这玩意对线。只说浪费时间,那一天过去了一大半小鱼也没成长多少。

区区一个道具而已,要说放弃也不是不行。

但沉没成本拉扯着黑川绫跟它杠上了。

当然,显而易见,不是每个犟种都能得到一个好结果,在当天时间即将跳到00:00的时候,他面临了败北的结局。

浪费了一天啥也没得到,黑川绫气得拖着边框装饰的糖果就往水里丢。

——丢进去了。

小鱼一口吞下,简陋画风如同定格动画般一寸寸长大,短短几秒,小鱼长大,养成成功。

时间跳至00:00。

黑川绫大受震撼,从此打开了新世界的大门,开始尝试理解并跟上游戏开发者的脑回路。

部分简单部分难部分抽象,但根据最后宝箱开出道路的结果来看,他很难不怀疑,实际上这些游戏的本质就是为醋包饺子,是为了道具而设计出的一场游戏,所以才会这么粗糙。

当然,黑川绫其实并不怎么反感这样的设计。因为如果是这样的话,那就意味着,他可以每天刷出想要的道具相关的游戏再进行抽奖,可以极大减少不确定性。

说起来……

黑川绫翻了翻自己的仓库,奖励宝箱已经堆了有小一排。

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