对于恶龙的‘偷家’,世嘉和南梦宫怎么会没有没有察觉? 但是即使察觉到了又能怎么样? 毕竟游戏制作并不是努力就行,更加需要天赋。 即使世嘉和南梦宫在努力,24小时加班,也不能提前开发出《卡比全明星赛车》这种新类型的赛车,也不能提前开发出《三国杀大战》《太鼓达人》《口袋妖怪》《劲舞革命》《吉他英雄》这样的游戏。 面对‘原创能力’超强的恶龙公司,两个公司实在没有什么好办法。 除非把刘川这个恶龙公司的灵魂人物挖过来。 不过山崎望孩子都生两个了,挖刘川简直就是白日做梦...不...简直就是连喝十八杯冰美式后,再尝试白日做梦。 这根本就是不可能的任务。 所以为了应对恶龙公司的‘原创力量’,世嘉和南梦宫也都悄悄的开始了自己的‘模仿之路’。 在《劲舞革命》《吉他英雄》发售之时,两个公司内部也都在研发着各自的音乐游戏。 毕竟游戏玩法没有专利,恶龙可以推出‘劲舞革命’,那自己也可以制作‘太空舞蹈’;恶龙可以开发‘吉他英雄’,我也可以研发‘贝斯高手’。 虽然也许会被一些玩家吐槽,但是只要游戏好玩,自己能赚到钱才是最关键的。 而比起耿直的老大世嘉公司,头脑灵活的南梦宫显然走得更远一些。 就在恶龙发布了三款街机游戏之时,南梦宫和SNK联合举办的格斗游戏大会总决赛,也在这个年末来开了帷幕。 同样的千万级奖金,同样吸引了大量的高手。 和斗剧最大的不同,也许就是比赛项目比较少,只有SNK的《真侍魂》和南梦宫刚刚发售不久的《斗魂》两个比赛项目。 并且因为《斗魂》发布时间太晚,所以《斗魂》并没有提前举办预选赛,而是采用了邀请赛的形式,邀请了16位霓虹国一流的格斗游戏玩家,为游戏造势,一决雌雄。 此时,蔡光华就来到了‘SNK南梦宫格斗大赛’总决赛现场。 作为‘斗剧《饿狼传说2》项目的全球总冠军’,蔡光华自然也在邀请之列。 虽然蔡光华在9月份回到霓虹国后,就一直在练习《拳皇94》这款游戏,并不熟悉《斗魂》。 但是也无所谓了,因为其他15位被邀请的高手,同样也不熟悉刚刚推出不久的《斗魂》。 对于16位参赛者来说,大家都在一个起跑线,《斗魂》完全是一个新游戏。 可以说这次比拼完全是格斗天赋的较量:谁能提前熟悉《斗魂》的核心玩法,谁才能笑到最后。 此时站在比赛场馆中,蔡光华充满了信心,虽然《斗魂》是3D游戏,但是玩法和2D游戏类似,对于一直练习2D格斗游戏的蔡光华来说,这是他的优势! 自己一定要拿下这个比赛的冠军! 不仅仅是为了奖金,为了荣耀,更是为了川哥,为了热爱! 随着不断的练习,蔡光华早就爱上了格斗游戏带来的刺激感,那种预判对手的预判,瞬间破解敌人的招式,把对手死死压制的感觉实在太爽了。 而且在得知刘川的电子竞技计划后,蔡光华就明白,只有自己站到越高,才越能帮助到川哥! 蔡光华早就暗下决心,一定要拿下所有自己能拿下的冠军! 想到这里,正准备登场比赛的蔡光华,不由看向了看台,希望能在川哥的见证下拿下冠军,但是除了山崎亮,哪里有川哥的影子。 毕竟作为恶龙公司的当家制作人,作为SNK和南梦宫的死对头,刘川即使想来观看比赛也不合适,到时指不定会被媒体怎么报道呢。 不过虽然刘川不能来、山崎望也不能来、自己的老妈也在国内不能过来。 但是现场蔡光华的支持者可是一点也不少,随着蔡光华不断去各个街机厅踢馆挑战强者,可是收了不少‘小迷弟’。 此时这群小迷弟们,看到蔡光华终于要出场了,立刻在山崎亮这个最大小迷弟的指挥下,整齐划一的为蔡光华打起气来。 “大哥!干死对方!” “加油大哥!让他们看看华夏之龙的厉害!!” “来来来!不要分开喊,我们一起为大哥加油!!!!” 随着这群小迷弟的加油声,现场再次响起了霓虹国特有应援方式。 看台上的几十个‘不良少年’身穿黑色制服,一边整齐划一的做着应援动作,一边喊着他们自己编写的应援口号: “哈!喝!嗨!KAI~~~~~” “KAI!KAI!KAI!!!无敌之KAI!勇往直前!!!” “关西猛虎,横扫天下!” ....... 整个比赛会场一时间全都是对蔡光华的应援声。 众人的表现也吸引了周围观众的注意,而一些曾经和蔡光华交过手的玩家,见状也加入进来,一起为蔡光华助威。 比赛还未开始,KAI的大名就响彻整个会场。本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 看着山崎亮一行人夸张的助威方式,蔡光华微微摇了摇头,虽然已经麻木了,但还是觉得有些丢人呀。 不过比起自己感觉丢人,对手似乎收到的影响更大呢, 看着和自己一起上台的对手、脚步发虚的样子,蔡光华心中不由轻笑起来。 经过一年时间的南征北战,蔡光华也发现了很多霓虹国的格斗游戏高手虽然厉害,可很多人都很内向,并且有些社恐,面对山崎亮的精神攻击,不脚软才怪呢。 看来这一局自己的胜率又提高了不少。 蔡光华自信的坐在街机前,准备开始自己的征程,拿下所有自己参加的格斗比赛冠军。 而刘川此时也挠头思考着自己的下一个大作。 GP主机在霓虹国已经算是首发成功了,接下来的运作、经营可以暂时交给高桥宏之来负责了。 自己接下来就要为GP主机在漂亮国市场发售做准备了。 毕竟比起霓虹国市场,漂亮国、欧洲这些海外市场的体量更加巨大。 虽然刘川已经安排了2K公司和ID公司,为GP主机制作漂亮国首发游戏。 但是还远远不够,自己也需要再拿出一个足以震撼众人的游戏才行!彻底奠定GP主机3D游戏领先者的地位才行! 不过要做什么呢? 虽然《进化之地》在霓虹国取得了成功,但刘川不想再故技重施,推出《进化之地2》,这样做给玩家带来的刺激感有限。 要做什么呢? 《鬼泣》或者《猎天使魔女》? 恶魔城之前已经埋下伏笔,可以让其中的但丁和贝姐拿出来做一款《恶魔城》外传作品... 《瓦里奥乱入》? 作为恶龙第一个IP,让瓦里奥进入不同的游戏世界,进行大冒险也不错,就像前世的《超级马里奥64》一样,奠定3D游戏的玩法基础... 或者《塞尔达时之笛》? 比起《超级马里奥64》,《塞尔达时之笛》对3D的探索更加彻底,切换视角、锁定攻击、半开放的世界...可以说后世3D游戏的原点就是《时之笛》! 《塞尔达时之笛》更是因此封神,成为了第一个《FAMI通》满分游戏。 刘川不断思考着,思考着一款款游戏,到底哪一款最适合拿出来当做GP主机海外的首发游戏。 虽然这些游戏都很优秀,可刘川还是感觉差点什么。 有些困惑的刘川情不自禁的在纸上乱画起来,不一会,看着自己笔下突然出现的一个憨态可掬的形象,刘川顿时眼前一亮!喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。