不知不觉间,40分钟就过去了。 看着五台被彻底拆解成零件,整整齐齐摆起来的主机,所有人心中都一阵舒爽:这个拆解过程实在太过瘾了,干净利索,强迫症看了都要感到舒服... 而在放松之余,众人也学习到了很多莫名其妙的硬件知识,明白了如何通过布局和焊点来判断工艺水平,知道了五台主机核心处理器的不同型号。 原来3D性能弱爆的PC-FX主机内部工业设计竟然和GP主机不相上下... 原来SS主机设计的这么复杂,竟然使用了两个32位的处理器... 原来和其他四台主机相比,GP主机使用的R4000处理器是64线程的处理器,而其他主机则都使用了32位处理器... ..... 在整个拆解过程中,HAL研究所并没有做什么手脚,而是最真实、客观的把五台主机进行的拆解分析。 虽然要打死对手,但恶龙可不屑使用这种容易被揭穿的小伎俩。 恶龙也有信心,除了PC-FX主机在工业设计上,和GP主机接近,其余三台主机完全不是恶龙的对手。 毕竟恶龙公司可是比其他公司多用了近一年时间进行工业集成设计,时间和金钱都不是白费的,即使强如索尼,第一代PS主机的设计也不是GP主机的对手。 即使玩家们都是硬件外行,但看着五台被拆解成一个个零件的主机,也能感受到GP主机的工业设计之美。 果然GP主机工业设计更精美,而且64位处理器听起来也比其他主机强一倍呢... 电视前的观众都被东京电视台这个出发点新奇的比较方式所震惊,这也是恶龙所期待的。 潜移默化的给玩家种下一颗‘GP主机更高级’的种子。 比起干巴巴的宣读、介绍主机参数,直接拆开主机看硬件显然震撼多了。 随着拆解影片的播放完成,画面再次切换到了演播室,恶龙太郎的声音也再次传来。 “哈哈,真是看的人心旷神怡呀!没想到小小主机中竟然隐藏了这么多复杂的配件!能出生在这个时代真是幸福呀!” “大家不要着急,这只是一个开胃菜,只是让大家了解一番主机的结构。” “毕竟工业设计再好,处理器在强大,也只能证明恶龙公司的硬件实力,对于玩家来说,游戏机买回家可不是为了拆解欣赏的,而是为了玩游戏的!” “接下来才是史无前例测试的开始,将会直接让五台主机进行实机性能对比!” 恶龙太郎笑着说道,欲扬先抑,小小踩了GP主机一脚。 而随着恶龙太郎话音刚落,直接镜头开始拉远,恶龙太郎身前桌面上的五台主机已经连接好电视,接通电源,处于待机状态。 看到这一幕,屏幕前的观众顿时瞪大眼睛: 实机游戏对比?五台主机一起游戏? 但是游戏又不一样?怎么分胜负? 正当观众们疑惑之时,恶龙太郎拿出了一个光盘,开口解释起来: “大家也许会疑惑,5台游戏机要怎么进行性能对比,毕竟五台机器上的游戏都不同!” “这确实是一个问题,不过恶龙公司却也找到了一个解决办法,为了测试五台主机的真实性能,恶龙公司这些天连夜加班,专门为5台主机设计了一个用来测试3D多边形性能的小游戏!” “这个小游戏的原理很简单,并不需要操作,会自动指数级的增加多边形数量,进而测试主机的3D性能,通过这个小游戏,玩家将会真实的看到5台主机的性能!” 听着恶龙太郎的描述,刚刚被科普了一番硬件知识的观众顿时恍然大悟,开始纷纷期待起来。 而世嘉、索尼、NEC、松下几个公司的高管、负责人,却变得面色难看起来。 自从节目开始拆解主机,收到消息的各个高管就也收看起了东京电视台。 所有人都没有想想到,恶龙公司为了测试5台主机的性能,竟然连夜开发了一个小程序! 到底是什么程序?如果恶龙公司敢恶意抹黑自家主机!绝对不能放过它! 几个公司的高层几乎同时做出了相同的决定。 在几个公司高管不安的眼神中,恶龙太郎缓缓把5张各自主机的光盘,放进了各自主机中。 启动5台主机,后面对应的电视屏幕上立刻显示出了各自的LOGO界面,显然小程序已经开始运行。 而随着LOGO的消失,5台电视中同时出现了一个旋转的三角体。 三角体一边开始旋转,一边开始指数级的分裂增长起来,而在画面的右上角,则显示起一个快速增加的多边形数字! 100...200...500....2000... 当数字增加到两千之时,PC-FX主机率先不行了,画面一下变得卡顿,直接死机... 看到这一幕,电视机前的观众顿时一阵惊呼:PC-FX的3D能力果然是最弱的...这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 虽然通过参数,大众也早就知道,但是却没有这个实机测试这么直观。 随着PC-FX的淘汰,众人对接下来的测试变得更加期待起来。 尤其是PS主机和SS主机,两个主机的理论多边形处理能力可是比GP还要高,会不会在这个测试中碾压GP主机? 恶龙公司不会搬起石头砸自己的脚吧? 在众人的期待之中,三角体继续增加,右上角的数字依然在快速增加着。 2000...4000...8000....... 随着数字的不断增加,屏幕上由无数个三角体组成的图形也越发的绚丽了,仿佛曼陀罗花朵一样,盛开起来。 而随着右上角数字突破大关,画面突然一闪,原本没有任何颜色的三角体,突然披上了一层仿佛镜面一样的绚丽外衣。 整个画面变得更加瑰丽了,而3DO主机后的电视画面则一下静止了,显然已经是3DO主机的极限了。 看到这里,电视前的观众可是惊呆了,这个成绩可是和3DO主机宣传的每秒10万个多边形相差甚远。 不过此时没人有空质疑松下公司,比赛依然在继续。 GP主机、PS主机和SS主机,三台主机后面的电视屏幕中,多边形数量依然在不断增加。 当右上角数字突破了大关之后,测试画面又出现了一些变化,除了三角体拥有了类似镜面的外观,画面上又出现了大量的发光体。 让测试画面更加丰富起来。 ............ 在所有人的注视下,当右上角数字突破之时,SS主机的游戏画面突然变的卡顿起来,随着三角体的继续增加,SS主机终于倒在了之前。 怎么会这样? 拥有两个32位处理器,号称每秒20万多边形处理能力的SS主机,怎么倒在了? 难道世嘉一直在唬人? 怪不得一直宣传2D游戏,对于3D游戏从没有真正公布过!! 众人来不及思考,只见GP主机和PS主机测试画面的右上角数字已经纷纷突破了大关,两台主机依然在飞快的运行着。 所有人的注意力此时都被飞快滚动的数字吸引。 到底谁会撑到最后,是每秒30万处理能力的PS主机,还是每秒16万处理能力的GP主机? 在众人心中,自然而然的偏向了PS主机,毕竟同属赛车游戏的《山脊赛车》可是比《VR赛车》的画面优秀太多了。 而且20万的SS主机已经倒下了,16万的GP主机也差不多了吧。 但是正当众人注视着GP主机的测试屏幕,想看一看GP主机的极限之时,PS主机的测试画面却突然卡顿起来。 .... PS主机倒在了10万大关门槛前。 11万....12万...13万....14万....15万.... 看着GP主机越来越炫酷的测试画面,看着画面右上角不断飙升的数字。 所有人的观众都呆住了。 这不可能吧? GP主机的3D性能竟然超过PS和SS主机这么多? 会不会是恶龙公司作弊了? 毕竟这个小游戏是恶龙公司提供的? 但是这测试画面做不了假吧? 恶龙公司也不会这么下作吧? 一时间,所有人收看‘恶龙游戏派对’节目的观众心中,都升起了别样的想法。 他们虽然知道GP主机3D效果很强,但是从来没有想过GP主机的3D效果,会远超其他主机,简直不是一个时代的产品。 这个小测试,彻底撕下了PS和SS主机的遮羞布。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。