松下公司的观察员松下翔平看着GP主机如此豪华的游戏阵容,心中有些不是滋味。 就目前GP主机展示出的性能,这些游戏如果发售在松下的3DO主机上,一样能达到这样的效果! 如果这些游戏能发售在3DO主机上,松下还何愁主机卖不出去? 只可惜没有如果,要怪只能怪松下没有恶龙的游戏制作能力。 索尼和世嘉派来的观察员们看着恶龙公布的一个个游戏,也有些羡慕嫉妒,同样是首发游戏,GP主机的阵容可是比自家的首发游戏阵容丰富多了。 尤其谁也没想到恶龙公司竟然把2D也玩出了花样,体验过Live2D技术的魅力后,以后再想用‘纸片人’糊弄玩家可就不行了。 而且因为恶龙公司只对GP主机开放了Live2D技术,自家公司也必须亲自研发相应的技术了。 总不能GP主机上的2D角色会动,PS和SS主机上的角色一动不动吧? 恶龙这个对手还真是难缠,总会鼓捣出一些莫名其妙的东西。 不过,虽然GP主机给众人带来了许多震撼,但是随着GP主机的正式公布,它的神秘面纱也率先被揭开了。 这也让索尼和世嘉的观察员们也松了口气。 首先,恶龙公司虽然公布了大量游戏制作计划,并且提供了部分游戏的试玩,但是这些试玩游戏几乎全都是2D游戏,或者不需要太强悍性能的3D游戏。 《VR战士》《VR赛车》这两个备受关注的3D游戏大作,可是依然没有公布实机画面。 距离GP发售日只有3个多月了,恶龙依然对3D游戏这么遮遮掩掩,只能说明一个问题:GP主机的3D性能不足。 这对于索尼和世嘉两个公司来说,绝对一个好消息。 其实,GP主机手柄上两个神秘的‘类比摇杆’,通过试玩,观察员们也发现了一些端倪: 比起十字按键,虽然在玩一些游戏时,摇杆操作手感手感确实更好。 不过也仅此而已,似乎并没有太大的其他用处,并没有传说中的那么神秘。 尤其这个摇杆的灵敏度虽然高,但是操作精度却并不如十字键,玩格斗游戏时反而十字键更好用一些。 再次,虽然恶龙公司公布了丰富的游戏阵容,但是对于GP主机的价格,恶龙公司依然没有正式公布,依然保持着神秘。 这不由让人想入非非... 已经有很多媒体预测:恶龙GP主机的售价至少会超过5万日元。 这个价格可绝对不便宜,足够买3台SFC主机了。 也远超索尼和世嘉公司为自己PS和SS的定价。 而且这并不是媒体胡乱猜测,都是有理有据。 和GP主机性能似乎差不多的3DO主机已经发售了4个月了,的售价也是众所周知。 以此推断,恶龙GP主机的硬件成本应该和3DO差不多,最终售价理论上也不会便宜太多。 尤其是恶龙公司一直不公开售价、模棱两可的态度,更是做实了GP主机售价过高的传闻。 其实索尼和世嘉的观察员想多了,恶龙公司高层早就确定了GP主机的最终售价:元! 这绝对要比外界流传的更加便宜,甚至比PS和SS的前世售价还要便宜一些。 GP主机开发时间远超PS和SS主机,可不仅仅只是提高了主机性能、优化了主机设计,更是花费大量精力和时间,整合了一个更加完善的供应链体系,降低着成本。 所以GP主机在几台主机中性能虽然是最强大的,但是硬件成本却绝对不是最贵的。 因为对产品供应量的整合、对游戏机设计工艺的改良、充满自信的百万级大批量采购、以及东海电子厂的低成本加工优势,GP主机的硬件成本远远低于外界的预测。 只不过为了继续迷惑对手、杀对手一个措手不及,恶龙才没有选择公布价格。 按照恶龙的宣传计划,GP主机真正的价格将会在11月初正式公布,到时无论是世嘉、还是索尼,想要再调整策略,都会措手不及。 而且这样也能带给玩家一个惊喜。 毕竟原本预测很贵的主机,突然变得很便宜,应该能激起玩家的购买欲。 GP主机游戏区,表面一片繁华,背地暗流涌动,玩家们提前享受着GP主机的惊喜,竞争对手则不断打探、分析着恶龙GP主机的消息。 恶龙嘉年华,街机游戏展区。 因为嘉年华规模的扩大,和去年一样,今年的街机游戏展区也和主机游戏展区分了开来。 比起最受关注的主机游戏展区,今年的街机游戏展区也毫不逊色,也是大作联联。 因为同在大阪的原因,SNK的社长高堂良彦也亲自来到了恶龙嘉年华会场,想要亲子打探一下恶龙公司在街机方面的情报。 毕竟自从年初恶龙公司和卡普空宣布‘斗剧’计划后,SNK就压力倍增。这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 而到达街机区,看着恶龙公司展示的各种街机新作后,高堂良彦的脸色顿时变得更加难看了。 恶龙公司可并不是虚张声势,而是真的在推进‘斗剧’计划。 在今年恶龙公司展出的街机游戏中,几乎80%都是街机格斗游戏。 在《VR战士1》取得成功后,铃木裕又马不停蹄、精心打造的《VR战士2》。 恶龙和卡普空联合打造的《铁拳》。 西山隆志监督、古代采乃制作《双截龙格斗》。 集合了恶龙大量IP、西山隆志的最新力作《拳皇1994》。 AUS公司的精心续作《豪血寺一族2》。 由SNK叛将松本裕司领衔制作的冷兵器幕末格斗游戏大作《月华剑士》。 还有樱井政博2年磨一剑推出的人气大作《恶龙全明星大乱斗:激斗》 ..... 看着恶龙公司竟然一口气推出的7款格斗游戏新作和续作,高堂良彦不由感觉一阵头晕目眩。 面对这个如狼似虎的对手,SNK要怎么竞争? SNK的底牌可是只有一个《侍魂》... 正当高堂良彦快速思索着怎么应对恶龙公司的格斗游戏群之时,他身边突然传来了一阵叹息声。 只见桥口隆二也一阵愁眉苦脸。 和高堂良彦一样,这个南梦宫的产品总负责人,也来到了恶龙街机游戏区,来打探消息。 看着恶龙公司堪称恐怖的格斗游戏整容,桥口隆二一时间也对自家制作的《斗魂》有些信心不足起来。 论专业性,《斗魂》完全比不上《VR战士》;论爽快感,似乎也和恶龙、卡普空联合制作的《铁拳》有不小的差距;论人气和娱乐性,又不是《恶龙全明星大乱斗》的对手... 这样不上不下的位置,让《斗魂》很是尴尬。 尤其恶龙公司联合卡普空举办、备受瞩目的‘斗剧’,因为南梦宫和恶龙的关系,肯定不会对《斗魂》敞开大门。 《斗魂》想要在这些对手的围堵下、突破重围、取得成功,可是困难重重。 为了给自家的《斗魂》造势,南梦宫也需要举办一些格斗大赛、提高人气才行。 不过除了《斗魂》,南梦宫也没有其他格斗游戏可以拿出手了,单独一个《斗魂》,似乎也撑不起一个大型比赛... 正当桥口隆二思考着破局之道时,只见高堂良彦慢慢走了过来: “你好,桥口先生!” “嗯?高堂社长,幸会,没想到竟然在这里遇到了你!” 桥口隆二闻声转过头,有些惊讶的看着高堂良彦,眼中突然一亮。 高堂社长竟然也在这里?呵呵,SNK也应该被打压的很难受吧。 就像恶龙会抵制南梦宫一样,卡普空同样不会允许SNK进入‘斗剧’ 也许有机会可以一起合作一番。 虽然不知道SNK早已把恶龙和卡普空一起得罪,但是桥口隆二也知道SNK和卡普空关系不佳。 两个男人开始相互试探着聊了起来,并且越聊越是热烈。 由恶龙嘉年华,一路聊到了SNK的会客间。 既然‘世界勇士’选择了和‘恶龙’联手,那‘斗魂’也只能选择和‘侍魂’融合了。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)重生1985之王牌游戏制作人七八小说更新速度全网最快。