白梦梦点了点头,回忆起游戏中的经历,感慨地说:“嗯,确实遇到了一些问题。比如在某个节点的时候需要一些超能力,可以逆转时空或者可以预测未来。”
陆泽一听,立刻来了精神,兴奋地说:“真的吗?那您有没有想过,如果我们把这些技能融入到游戏中,让玩家们亲身体验,会不会更有趣呢?”
白梦梦皱了皱眉,疑惑地问:“您是什么意思?”
陆泽清了清嗓子,开始阐述自己的想法:“比如说,我们可以设置一些特殊的技能,只有在特定条件下才能使用。又或者,可以让玩家们在游戏中面对各种挑战和困境,然后通过努力克服它们。这样一来,玩家们就能感受到真实的成就感和满足感。”
白梦梦听了之后,陷入了沉思。她觉得陆泽的建议有一定道理,但同时也担心这样做可能会让玩家感到过于简单容易一些。于是,她提出了自己的看法:“但是,这样做会不会让玩家觉得太容易了呢?毕竟大多数人玩游戏都是为了体验另一个世界,而不是为了充值技能。”
陆泽耸了耸肩,不以为意地说:“那又怎样?只有充满挑战性的游戏才能激发玩家的兴趣和动力。而且,我们可以根据不同玩家的消费水平,提供多种技能选择,而且每次进入游戏只能携带一种,这样既有了游戏体验,我们也赚到了钱。”
白梦梦还是不太认同陆泽的观点,反驳道:“可是这样的话,对于那些只想轻松游玩的玩家来说,岂不是失去了吸引力?”
陆泽微微一笑,自信满满地说:“放心吧,白总,只要我们设计合理,肯定会有很多玩家愿意尝试挑战。毕竟,大家都希望在游戏中有不一样的体验,谁不希望自己能钻天遁地,还能逆转时空。”
白梦梦思考片刻后,决定暂时不与陆泽争论下去。她心里清楚,要制定出一个完美的营销策略并不容易,需要综合考虑各种因素。或许,陆泽的提议值得一试,但具体实施还需要进一步讨论和研究。
白梦梦也不想再和他继续??孪氯ィ?苯有?忌⒒帷B皆罂醋胖谌朔追鬃叱龌嵋槭遥?睦镉行┎凰?骸拔艺?档眯似鹉兀?阍趺赐蝗痪秃吧⒒岚。俊卑酌蚊慰觳较蚯白呷ィ?皆笤蛟诤竺娼舾?牛?炖锊煌5啬钸蹲拧0酌蚊胃纱辔嫔隙?洌?辉偬??脒丁V戽迷谝慌钥吹媒蚪蛴形叮?南耄骸拔一挂晕?皆蟾绺缍园酌蚊蔚奶?扔兴?谋淠兀??椿故抢涎?印!
陆泽跟着白梦梦进了她的办公室,白梦梦看着他,无奈地说:“你先喝点水吧。”陆泽眼巴巴地望着她,期待地问:“那你觉得我刚才的提议怎么样?”白梦梦点点头,表示认可。陆泽一听,立刻来了精神,轻声问道:“那我刚才的表现好不好呀?”说着,他轻轻捧起白梦梦的脸,亲了上去。白梦梦吓了一跳,连忙推开他,焦急地说:“你疯啦!这里可是办公室,要是被别人看见怎么办?”陆泽得意地笑了起来:“放心吧,我进来的时候已经顺手把门锁上了。”白梦梦还是警惕地看了看周围。喜欢拯救副本男主,结果是炮灰请大家收藏: