(' 第491章 宿敌之间的羁绊
空旷的荒野之上,一头巨大的银白色飞龙正在天空盘旋。
一层层犹如涟漪般的能量在巨龙的四周荡漾着,仿佛形成了无数层护盾。
一道银光从地上升起,朝着那飞龙射去。
但在触碰到那涟漪般的能量层时就直接停住,仿佛被凝固在空中,直到那飞龙掠过,银光才继续朝着天空飞去,但早已无法找到本来的目标。
凯瑟琳收回手上的长弓,称赞说:“好厉害的时间错乱效果,娜奥米比之前厉害许多了。”
天上的飞龙自然就是娜奥米变身的时光龙。
在知道魔龙暴君很可能复活之后,安柏修就开始为对付这千年老魔头做准备。
不管放在哪一种故事里面,一统天下的暴君可以做终极大反派,巨龙也是最常见最合理的大反派,至于掌控时间的……反正暴君、巨龙和时间三个属性加在一起,安柏修不得不将这位魔龙暴君放在人生所遇到的最强对手里面。
是的没错,比神灵还要强大的对手。
因为魔龙的力量没有限制,艾欧不会在魔龙暴君欺负自己的时候给他一巴掌。
但安柏修活在一个没有时光龙的时代,所以即使他有数百年的冒险经验,也不了解时光龙的厉害。
因此,他只能让娜奥米来帮忙。
娜奥米可以短时间内化身时光龙,只是娜奥米太过年轻,也不知道能发挥出几分时光龙的力量,所以安柏修还需要请来世界上最强的那一批人来帮忙“测试”。
刚才那一箭就是精灵女王凯瑟琳射出的魔法箭,有着自动追踪和破甲的效果,用的还是破魔箭矢,但已经被娜奥米身体外部的紊乱时间所影响。
但安柏修却说:“别放水了,刚才那一箭都没怎么用力。”
凯瑟琳瞪了安柏修一眼,这巫妖还真够狠心的。
“你就不怕伤了娜奥米?”
凯瑟琳一开始就不赞成娜奥米和安柏修两者定下契约,哪有将德鲁伊当动物伙伴的。不过娜奥米自己愿意,凯瑟琳也没办法阻止。这位精灵女王一直很担心娜奥米在安柏修这边过得不好,这巫妖奴役别人的时候可从来不会心软。
“伤什么啊,这里是联觉梦境,你又不是没进来过。”
安柏修也不是什么魔鬼,不可能真让娜奥米用自己的身体来抵抗精灵女王的弓箭。
凯瑟琳却说:“身体是不会受伤,但精神是会受损的。”
之前在联觉梦境进行演习,精灵族的几位指挥官就想用自己的身体来体验一下海中大战的具体效果。身体是不会受伤,但被那些梦境中的鱼人刺穿几次之后,醒来就是持续不断的头痛,修养了好几周才彻底恢复。
这还仅仅是身体被鱼叉刺穿,要是凯瑟琳真的使用自己的神器长弓全力施展,很有可能会让娜奥米承受严重的精神创伤。
“没事,别担心,这种损伤是作用于灵魂的,而我最擅长就是这个。而且娜奥米现在是德鲁伊变身,一般情况下,变身时候所受的伤害在解除变身状态之后就会全部消失。”
安柏修当然是明白后果的,早就已经做好了准备。
不管娜奥米在梦里承受多少伤害,只要不是整个灵魂直接破碎,那安柏修就能将其修好。
德鲁伊又是出了名的有很多条命,想要杀死一個德鲁伊非常困难,更别说留下什么不可磨灭的创伤了。
凯瑟琳无奈,只能按照安柏修的命令弯弓射箭。
但她还是不敢全力以赴,只是将神器的力量发挥了一半。
一箭射出,犹如流星赶月,璀璨的光芒划过灿烂的弧线,精准地落在娜奥米的翅膀上。
凯瑟琳还是心软,不敢射要害,只能选择这些不太重要的部位。
娜奥米身体外部的时间结界还在发挥作用,但这一次只能让魔法箭停顿片刻,而不是直接静止在空中。
等到魔法箭再次恢复,这星光一箭就擦着娜奥米的翅膀飞出,将她的翅膀划出一个巨大的伤口。
吃痛之下,娜奥米无法再保持飞行状态,开始向着地面坠落。
安柏修只给娜奥米扔了个羽落术,转头就问另一个观众:“亚瑟,当初的魔龙暴君也是用这种方式来防御的?效果似乎不怎么样啊?”
站在安柏修身旁的亚瑟·莱恩摇了摇头说:“不是这样的,虽然我不懂时光龙怎么施展力量的,但当年的魔龙暴君不是这样来施展时间之力。他会更加敏锐,所有落在魔龙身上的意念都会被他察觉到,然后在施展攻击之前时间就已经被他影响。例如我现在要向魔龙挥出一剑,但在我产生这个想法的时候,可能就已经快了,或者慢了,而不是等到攻击临身的时候才进行时间静止。”
时间之力理论上可以操控时间流速,加速,停止,倒退,看起来差不多,但作用在不同的东西身上消耗就完全不同。
可以理解为大力士要搬动石头,这位大力士确实力大无穷,但让他搬动一公斤的哑铃和搬动一百吨的巨石速度不可能一样,消耗的力量也不相同。
这跟安柏修的编织命运属于完全不同的性质。
命运编织属于推骨牌,哪怕最后一块骨牌重达一千吨,而第一块骨牌只有一百克,只要中间的过程足够长,安柏修初始使用的力气就是一样的。
编织出走路摔一跤和死亡的命运,对安柏修来说消耗都是一样,唯一不同的就是生效时间,前者是马上发生,后者需要酝酿,或许一年半载,或许是十年一百年,根据被杀的人不同而有所区别。
时光龙的力量属于即时生效,所以马上就要拿出对应的消耗来,否则就没有效果。
娜奥米就处于这种笨拙的状态,先做心理准备,然后在受到攻击的时候马上施展对应的力量来“抵御”攻击。
但亚瑟·莱恩所面对的魔龙暴君要比这娜奥米高级许多,直接打乱攻击者的节奏,让他自己“打空”。这样做不仅省力气,还能让敌人产生时空错乱的感觉,多来几次对方的“手感”就没了。
听亚瑟·莱恩这么说,安柏修都觉得骨头哇凉哇凉的,这魔龙暴君未免太过离谱了。
在战场上,再勇猛的战士要是失去了“手感”,那必定就是怎么打怎么不舒服,完全无法发挥自己应有的战斗力。施法者也一样,要是每次都打空,那就该怀疑自己的提前量计算是不是出问题了,心态差点的连咒语都能念错。