为了纠正这个错误,肃清论坛的不正之风,郭莫想了想,最终点击发帖,用键盘敲出了一行字。
“你们难道忘记了自己的身份,忘了国王的嘱托,忘了大明湖畔的公主,忘了自己所肩负的使命了吗?”
快去救公主啊!
这些人简直愧对“勇者”之名,出了王宫正大门,转头就把营救公主的事给忘了。
你们这样做,对得起国王吗?他可是给了足足10金币的巨额报酬!
……
“公主?”
“对噢!他不说我都忘了,《神恩大陆》是一款勇者斗魔王的冒险游戏。”
陈霸也刷到了郭莫发的帖子,恍然大悟道:“这都多久了,不会还没人通关,打败魔王吧?”
“还是有的……”
钟圣伟咳嗽一声,表情略微有些尴尬道:“截止到目前为止,达成通关成就的玩家一共有八千人左右。”
“通关率连1%都没有?”
陈霸瞪大双眼,有些诧异道:“这么低?不是,勇者都在干嘛,为什么不去救公主啊?”
“谁会救公主啊?”
“正经勇者,要么在看动画,要么在做动画,营救公主的事估计早被抛诸脑后了。”
钟圣伟无奈苦笑道:“霸哥你没发现,连《神恩大陆》的玩家交流论坛都变成动画专业论坛了吗?”
“这个我知道……”
陈霸点了点头。
他也是经常网上冲浪的人,对于自家游戏的官方论坛,肯定也有所关注。
《神恩大陆》社区一开始,确实在认真讨论游戏。
但自从发掘出“神恩动画播放器”和“神恩动画制作”功能后,社区就变味了。
大家要么在社区分享推荐自己觉得好看的神恩动画,要么就是发帖咨询神恩动画制作相关的问题。
神恩动画是一个新玩意。
要想了解这个新玩意,官方论坛是一个好渠道。
于是乎,随着越来越多对“神恩动画”感兴趣的外行人涌入,《神恩大陆》官方玩家社区,俨然成了一个技术分享与交流平台。
这里活跃着很多动画专业人士,从他们的交流里,不仅能学到一些动画制作相关知识,还能了解并掌握行业最新动态资讯。
游戏?
谁跟伱聊游戏啊!
要聊就聊最近新出了哪几部神恩动画,成绩和口碑表现怎么样?《神恩大陆》专业版值不值得入手?
新手该怎么利用《神恩大陆》制作一部像《杰恩历险记》这样的动画?
也只有聊得热火朝天的时候,人群中可能会出现一道不合时宜的声音:“那个……刚买的《神恩大陆》,请问阵容该怎么搭配?”
这种趋势是好是坏?
陈霸也不知道,反正他只负责纵火,至于这团火点燃之后会烧到谁,那就不关他的事了。
他只是一名游戏开发者,顶多副业有点多,仅此而已。
作为主业,游戏开发与更新才是天霸工作室的核心业务,也是陈霸正在进行的工作。
《这个勇者太稳健了》不需要他操心,这玩意要不是配音和剪辑跟不上,几天时间就能做完了。
倒是《星空大帝》新角色的推出,让他有些头疼……
作为一款多人联机格斗游戏,《星空大帝》经历多轮更新,角色数量已经从最开始的6个,逐步增加到了14个。
说实话,角色太少不行,角色太多也不是什么好事。
因为像这种格斗游戏,角色数量一多,平衡工作就越复杂难做,牵扯到的体系越来越臃肿。
新角色肯定是要出的。
已经五个月没出新角色了,陈霸族谱都被玩家们轮了一遍,如果继续拖下去,后果不堪设想。
但随着角色的日益增多,关于ban/pick的争论也越来越严重。
玩家们一致要求,在《星空大帝》的排位模式引用ban/pick机制,玩家可以禁用部分角色。
工作室内部,也有不少人支持这个方案。
因为ban/pick机制的引用,可以极大减少“游戏平衡”工作量。某些存在明显克制关系的角色,玩家禁用就完事了。
举个例子。
星空大帝很克制新出的天牛至尊,那很简单,你要玩天牛至尊时,ban掉星空大帝就行了。
这样一来,下次出新角色的时候,只需要考虑整体平衡性就行了,不需要考虑角色之间是否存在克制关系。
克制就克制呗!
大不了我就ban掉,那你再克制又能咋滴?除非某个角色的天敌太多,ban位不够用,否则问题就不是很大。
英雄联盟上百个英雄,其中不乏克制关系明显的英雄,solo时ban掉天敌就完事了。
“可15个角色,按你说的一人两个ban位,自己再选一个,可选空间就很小了。”
陈霸对ban/pick机制没意见,他有意见的是ban位数量。
玩家和工作室内部的看法,比较倾向于一人两个ban位,彻底解决“天敌”的困扰。
但陈霸觉得,目前《星空大帝》的角色数量还是太少了。双方一次性ban掉四名角色,对方再选一个,自己就只能十选一。
选择空间不是很大!
有些玩家,可能专精的角色并不是很多,也就那么两三个。如果运气不好全给ban了,那就会觉得自己遭到了针对。
“那他自己不练角色,能怪谁呢?”
杨栋觉得,排位赛既然要引入ban/pick机制,那很大程度上就是考验玩家的“全面性”。
如果拿手的角色不多,被禁用后没得玩,那不能怪机制太残酷,应该怪自己平时练的角色太少了。
大家ban位都一样,怎么别人就不担心这个问题,就你一个人担心呢?
更何况!
即使是英雄联盟这样的游戏,红蓝方加起来足足十个ban位,也依旧活跃着一大批“绝活哥”。
所以这个问题,并没有陈霸想的那么严重。
拿手角色全被ban是小概率事件,大概率对手不认识你,也不知道你擅长什么角色,只是根据个人喜好和克制关系随便ban两个。
如果真就这么巧,你被认了出来,拿手角色全被ban掉,那确实输的不冤。
毕竟人家准备得更充分,还有专门的战术,而你什么也没准备,又不肯时间练角色,输了能怪谁呢?
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