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写同人的思考(一)(2 / 2)

然而无惨在本作之中的设计过于无敌,穿越者除了找花方面能做得更好一些之外,也没什么特别的事情可做。这个boss过于强大,以至于难以给他安排一个存在的目的了。没有目标故事就难以展开,而用找花当做全文的目标实在是难以安排足够多的内容。

难道要去写《无惨找花历险记》、《鬼王见闻录:无惨识百草》?

这么强力的主角想要展开故事,大概也只有制造大目标和扩充地图这两个路径了吧,但是这两个路径都不太好把控,因此暂时也就不多考虑了。

现在倒是有一个想法,就是穿越者穿越到了无惨身上之后决定不杀害医生,结果最后整个事件发展出现了异变,医生变成了鬼,转而从当boss变成打boss。

有一说一,鬼无惨的诞生跟这个医生的治疗方案有直接关系。在原作之中要说对整个世界线影响最大的角色,真是非这个医生莫属了。这个医生居然一丁点剧情展开都没有得到,实在是可惜,完全是个背景工具人的身份。其实如果漫画的篇幅打算后期加长,这个医生完全可以顺着阴谋写一写。

我读到的同人文里就有穿越成这个医生的,穿越成了这个医生之后走的是变鬼路线。全篇读完后分析这篇文,发觉这个医生如果不走变鬼路线,故事情节不太好展开。

还是回到了时间点上人物安排与冲突这件事。无惨变鬼这个时间点核心的剧情和冲突实在是太过于少了。

读过的那篇文章中利用了一个转世的设定,很多配角是原作之中很多重要角色的前世或者是祖先,塑造上就把原作对应人物的一些特点移植了过来,整体上也算是一种对于读者对原着人物熟悉感的维持。

这一方面细想下来并不合理,尤其是有些原着中的人物自身的性格和环境有很大关系导致平行移植到千年前非常奇怪;然而另一方面,作为一本同人文,这种熟悉感如果完全照顾不到,也非常影响感官。综合来看,虽然说这篇文经不起推敲,但是整体上阅读的观感还算可以。

然而即便有了转世和祖先设定,还是需要走主角走鬼路线,因为没有时间沉淀时剧情实在是铺展不开。于是这篇文的作者就安排了一个和无惨大战了之后需要沉睡的设定,一下就让主角睡到了战国时期的缘一时间点。

到了缘一时间点之后,剧情自然就有了足够多的人物和原作之中提到的故事情节。因此整个故事的发展有了一个基底,可以进一步的展开情节,同时也能让读者们相对熟悉一些的人物登场。搭配上之前安排过的转世与祖先设定可以显得更加丰富一些。

但是缘一时间点一旦到了之后就会出现一个问题。原作之中,继国缘一是一个实力天花板之上的存在,而且在原作之中就险些杀掉无惨。此时安排了一个先知先觉还具行动能力的穿越者主角在正义一方,如果依然杀不了无惨,是不合理的。

所以一旦写到这个时间点,要么无惨死,要么无惨需要在之前的环节之中得到强化。但是缘一设计的过于强大,无惨需要极大的提升才有理由不被消灭。

想要解决这个问题倒也不是没有办法,比如把主角安排在无惨一方。然而穿越成医生的文里,主角要是还加入了无惨一方,那么经过这几百年的时间流转,更合理的走向是要么无惨大胜利,要么主角取代无惨,拖不到缘一时间点。

所以那篇文的作者直接就安排剧情在战国时代基本结束了。为了保持后续和原作剧情的相关性而引入了一个设定,就是无惨后期经过了一波变异之后,自身的死亡并不会导致所有的鬼死亡。无惨被击败之后,虽然大目标已经实现,但是依然有零星的鬼,于是鬼杀队得以保留。

战国时代缘一节点后的剧情已经和主题相互独立了,是以番外的形式交代了原作之中剧情较多的角色的后续发展,比如猗窝座、童磨、妓夫太郎和梅,以及原作时间点附近的众人。这部作品和原作的一大部分重叠被安排在了番外篇,也是一种独创和依托的相互平衡。

从这些角度来看,这篇文虽然在文笔上以及剧情设计上存在一些不足之处,但是单从时间线的安排和主角人选的安排来讲,还是有一些构思在里面的,算是巧妙了。读了这篇文之后是有收获的,对我构思写一篇同人文也有启发。喜欢运河岛请大家收藏:

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