因此,无论凡人、修士,甚至仙人,都能公平参赛,公平对决。
当参赛者调试灵镜和操作法宝时,比赛场地开始生成。
这次比赛采用五行擂台的随机赛制,对傀儡性能要求极高,胜者可获得丰厚奖励。
随着法阵运转,一条岩龙破土而出,开始搅动地形。
这岩龙并非元兽,而是形似元兽的法宝,与法阵相连,能够自主施展神通,无需修士操控。
在岩龙的搅动下,擂台地形迅速变化。
预先埋藏在地下的高大树木随着地形变化涌出,形成一片森林。
地皮翻转,泥土青草铺满地面。
晴心明白了,这是五行擂台中的木行擂台。
负责改变场地的岩龙应是某种土系法宝,通过法阵驱动,岩龙自主行动,实现擂台地形的随机生成。
木行擂台生成完毕,双方参赛者表示就绪,两台机关傀儡被投放入场。
晴心凝神观看,仔细观察两台傀儡的设计风格。
两台傀儡皆是仿照元兽造型设计。
第一台傀儡是一只机关鸟。机关鸟的灵镜镶嵌在头部,直接裸露在外,没有任何防护。
灵镜作为傀儡唯一可配置的法宝,兼具感知和操纵功能。
因此,只要击碎对方傀儡的灵镜,即使比赛不判负,傀儡也已丧失行动能力。
机关鸟拥有宽阔的羽翼,爪部装有锋利的刀片,头部更是一座炮塔,能发射钢针。
显然,这台傀儡完全舍弃防御,追求极致的机动性和破坏力。
另一台傀儡是一只机关蝎子。它有坚硬的甲壳,双钳和尾刺。
看起来机动性不高,攻击范围不远,只是皮糙肉厚。
与机关鸟一样,机关蝎子的灵镜也镶嵌在头部。
不过,它的灵镜被厚厚的硬化玻璃保护,兼顾防御且不影响视野。
机关蝎子的设计理念与机关鸟截然不同,追求防御力。
而机关鸟为了提升机动性,甚至舍弃了对灵镜的保护。
木行擂台上森林遍布,两台傀儡被投放于林中。
晴心开始分析战局。
「从比赛规则来看,击碎灵镜或将对方傀儡推出擂台,都能取胜」
「虽然机关蝎子皮糙肉厚,无论击碎灵镜还是将其推出擂台都不容易,但我还是看好机关鸟胜出」
「因为机关鸟射程极远,头部能射出钢针,足以穿透对方护甲」
「而机关蝎子的攻击手段似乎纯属近战,别说对空了,连远程攻击手段都没有」
「比赛一旦开始,这机关蝎子恐怕只能挨打,我看不出它有任何反击的办法」
机关鸟拥有明显的射程优势,而机关蝎子在设计上似乎有缺陷,完全没有远程手段。
因此,晴心判断机关鸟会胜出。喜欢元兽与灵根,少年与修仙请大家收藏: