「要不要看下后日谈?」 「整体。」 「的确,你的一生没有见到阿哈。 于是可怜的阿哈只能一边痛苦的发笑一边看着智识上的欢愉。 这宇宙里的大多数人都跟祂一样,没有面子。 被智识困住的创造者和博识尊的故事。 全宇宙最幸运学生维里塔斯·拉帝奥的故事。 …… …… 阿哈什么时候干起了浮黎的活,祂们难道不会打起来吗? 模拟器说:「b选项不会如此。」 模拟器沉默的看着你在b选项的所作所为,以及打出来的一堆结局,文字加重了一些: 你振振有词,这怎么能怪我呢,这明明就是普通人的脆弱之处。 每个周目平均解决三个魔神和若干元素生物,运气最好的一次跟发狂的岩龙王对上,硬生生靠着玩家独有的血条机制,让这个不可战胜的庞然大物断了角,痛到从疯狂中清醒了片刻。 看在他曾经是友方的份上(这该死的血条保护机制)。 模拟器:「脆弱?」 「已收录玩家建议,正在优化中,是否重新游戏?」 优化掉了玩家自寻死路、一言不合就病逝给周围npc带来心理创伤的行为吗? 人寿有尽时,但一个好的医生可以让你无病无灾活到二十岁。 先别大惊失色了,要不是身边有良医,你都懒得想二十岁的问题。 她将你带了回去。 那是一个陌生的魔神。 多亏这三位,你平平安安的长成了一个惊天动地的熊孩子,所过之处鸟雀惊飞、山河不宁。 确实不能。 药君没有养小孩的经验,以为这是自己的疏忽,直到她见到了你抓手边的薄荷、上树掏鸟蛋、打鸟、爬悬崖够崖壁上的琉璃袋…… 有着优雅沉静外表的灵渊对此飞来横祸,表现得也很沉静,她被砸晕过去了。 不过几日,你下河去摘莲蓬抓鱼,又抓到了那尾锦鲤,也就是药君的朋友浮锦。 有此种种战绩在前,你应该问她们三位一句:为什么你还能平平安安长大? 药君和浮锦比较喜欢热闹亲近人类,灵渊比较喜欢清净不是很能理解她们为什么要养一个吵闹的孩子,但她们是朋友,而人类寿命短暂,不过十几年,便可有天翻地覆的变化。 小孩子吵闹,会为了快速去一个地方而死皮赖脸的扒着灵渊的腿不放,非得让她放低身体,背着人跑一圈才肯停歇。 然后才肯兴冲冲的回去。 不是人形,是兽身。