这下天启官方出面回应了这次的节奏,一众玩家开始扬眉吐气了。 不管你说的再花,你们那些官方回应过你们吗? “龙蜥宠物”闹到现在了,鸡厂官方有一个人出来说话解释自己写这句话的目的吗? 人家理都懒得理你。 问卷调查每个版本都在做,有用吗?几年前就一直在提的问题都被嘲讽成底层代码了,还一直没改。 但五雷网络旗下的游戏不同,他的运营是真的活跃在各个社区,积极与玩家进行交流沟通,游戏的官方群也是全天候有人负责答疑解惑, 更别提还有工单系统,玩家们的诉求是能够得到切切实实的反馈。 你想带“雄黄酒”的节奏? 官方立马出面回应,不给自己留后路才能有后路。 游戏和玩家间是需要高效有用的沟通渠道的,不然就会令厂商傲慢,令玩家失望,令游戏越来越没有生机与活力。 但即便是周冲亲自出面回应了这一波的节奏,带节奏的人依旧并不会消停下来。 “凭什么你说不懂就不懂?你还嘲讽玩家没文化?这是官方该干的事情吗?” “呵,你们说的嘛,自己写出来的内容要自己负责,你搞的饮用雄黄酒还骂别人?” “怎么植物抢空气,龙蜥没有宠物概念的时候不见你出来解释啊?不同游戏下,灵活的评价标准。” “我就问你雄黄酒有没有毒,你是不是想让玩家喝毒酒?” 终止这一场闹剧的,是某位网友挖出来的一张图。 那是鸡厂游戏【堕落3】在几年前的一张活动宣传图。 【挂艾叶,饮雄黄,又是一年端午时,情浓粽飘香。】 也有人发现鸡厂游戏社区鸡游社,发过端午节饮雄黄酒是优良的传统习俗之类的帖子。 那时的鸡厂还会有传统节日的概念,于是在端午那天发出了祝福。 “是的,雄黄酒有毒,那鸡厂也干了。” “哈哈哈,来了来了,我最爱的鸡厂回旋镖,镖到自己头上了,有鸡拐鸡是真的好使啊。” “天启游戏里还只是在外敷,你这个是真的让你喝了啊,学长们,快来干了。” “没文化的含金量这不就体现出来了,连自家游戏干过什么都不知道还来带节奏?” “么回事?不是说好的都拷打吗?按时间顺序应该是先鸡后五雷啊。这会不曲解饮雄黄酒了?” 这就像当初龙蜥宠物出现时,整个二次元游戏圈子的道德水准突然提升了好几个层次。 而现在,当鸡厂被曝光他们也曾宣传过饮雄黄的习俗后,对天启的攻击声浪瞬间减弱了许多。 许多人纷纷站出来为传统习俗辩护,表示饮雄黄是一种传统习俗,每个人都知道只能少量饮用或用于外敷,并再次强调了草本雄黄等说法。 有趣的是,有些人早上还坚称雄黄有毒不能饮用,到了下午却突然改变立场,声称要根据剂量来谈论毒性问题,甚至表示草本雄黄可以安全饮用。 就算有个别人还在嘴硬强撑,但也再掀不起风浪了。 …… “我说了,就这小节奏,没事的。”运营周冲对着文案白清河笑着摇了摇头。 “你看,韩总早就安排好了。” 如果真会因为文案问题惹祸上身,估计韩总早就现身制止了。 而现在看来,“雄黄酒”这个节奏,应该是韩总不知道什么时候埋下的回旋镖, 一旦鸡厂那边想要用这个攻击自己,那就会击中六年前的鸡厂。 大家都干了,你凭什么用这个带我节奏?你扭曲的越狠,骂的越凶,那都是在输出你自家的鸡游。 周冲都习以为常了,五雷网络的游戏一个版本不知道的遇上多少个节奏,如果个个都这么紧张,那早晚都得把自己急死。 处理完这件事后,他还得在处理某吧上面的节奏。 居然有人会因为角色的大雷太大了,觉得不符合人设,开始宣传小小的也很可爱的节奏。 “这个~XP是自由的,小的又不是消失了?这大金鱼都进化了,大一点不是很正常吗?”周冲又觉得有些无语。 那些说自家游戏玩法不足,角色强度有失控风险之类的意见还有些参考价值,开发部门也都在加紧工作了。 可你这个连XP都要争,有点太过了吧。 角色在不同时期有不同的身材应该算是吸引人的一部分吧? 以后还会有更多不同属性的角色出现呢。 完全不用担心正常的爱好得不到满足啊。 像隔壁【碎星战线】,有个角色的卖点还就是没突破前是一马平川,突破之后可以聚人心。 这种反差萌不也有挺多人喜欢的嘛。 “这个不用管,我想办法在后面的剧情里穿插更多样化的角色塑造。”回过神来的白清河也是哑然失笑。 原来运营一天天的,看着都是这种事情啊。 这种敌我难辨的形势下,当运营需要在一大堆的节奏中准确辨认出哪些是自家玩家的核心诉求,那些是友商派来浑水摸鱼带节奏的人。小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! 感觉比写剧情还要难一点。 早就完成了工作内容的白清河有些无所事事,跟周冲聊起了天:“话说你知道吗?公司的新游戏要准备开始宣传了。” 周冲眼睛还盯着自己的屏幕上一条又一条的评论,这些内容应该是他手下负责收集传递给他的,但周冲觉得自己还是需要亲临现场一线。 对节奏的变化,对玩家意志的感知,友商的最新风向,这些内容只有在战场一线才能感受得到。 他耳朵动了动,头也不回的说道:“对,那个【酸败英雄】嘛,大项目,陈老大负责的,据说现在投入都快有十位数了。” “这种级别的制作成本,韩总应该是要动真格的了,我估计就算是鸡厂的【绝境壹】对上酸败,也讨不了好。” 一直以来,自家游戏虽然成绩不错,投入产出比很高,但制作成本都太低了。 这些游戏,没有一款能站出来扛大旗,堂堂正正说我们碾压鸡厂,胜过一切二游的。 鸡厂已经是二游界的扛把子了,他们的工业流水线越来越强,如果五雷网络不能及时把流水营收转变为生产力,最终也会令玩家们失望。 而【酸败英雄】,正是这么一款寄托了全公司希望的产品。 这游戏注定是要横扫二游,甚至与真正的一般向游戏抗衡,成为五雷网络的标志性大作的。 白清河默默的抛出了一个问题:“嗯,但好像财务那边没钱给宣传营销了。” “什么?!没钱了?” “没钱宣发那玩个蛋!”喜欢游戏制作:属于乐子人的二游史记请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)游戏制作:属于乐子人的二游史记七八小说更新速度全网最快。