李游:“……”
先不说别的,为什么她是姐姐,我就是叔叔?
明明他的年龄比艾吉没大多少来着?
李游本来还有些担心艾吉不擅长应对小孩子,不过她却很快就靠着笑容和讲故事,跟两个小女孩打成了一片,还把艾米莉亚都逗得咯咯直笑。
这倒是让李游有些意外了,她这么擅长应对小孩子的吗?
“…以前在父亲的农场的时候,有些失去父母的孩子,大多数时候都是我在陪着他们哟。”
艾吉看出了李游带着想法,用心灵感应对他说。
“原来如此。”李游恍然,“看来你挺适合当个大姐头的…或者说当老妈子更合适?”
艾吉:“……”
她随即掐断了精神链接。
李游:?
刚好此时,亚当也从楼上下来了,他已经把药喂给了芭芭拉,让她睡下了。
他来到李游和艾吉面前,再次致谢。
“如果不是你们几次帮助,我的家现在恐怕都要支离破碎了。你帮了我们这么多次,我却拿不出什么像样的谢礼…”
李游摆了摆手:“不用,我们也算是朋友,朋友之间互相帮助哪里需要计算报酬?”
“但是话说回来了,我这次本来才是打算过来请你帮忙的。”
听到这话,亚当有些疑惑地看向了李游。
……
“…孤儿院?”
看着面露惊讶之色的亚当,李游继续解释:
“没错,我希望能在柏格伦开办一所专门照顾这些失去了父母亲人的孩子们的孤儿院。孩子们是所有人的珍宝,不应该经历战争的折磨,所以我想帮助他们。”
“为了这个目标,我现在还在做准备,并未落实。但是等一切都准备好的那天,我想邀请你——当然还有你的妻子芭芭拉——来担任孤儿院的院长,照顾那些孩子们。
“你意下如何?”
亚当还有些没回过神来:“啊,照顾孩子们,我当然愿意,但是…院长?这么突然,而且也还没有确定…”
李游则微笑道:“没事,我现在只是提前告知你一声,也请你慢慢考虑是否愿意,你不用急着答复我。”
不过他虽然这么说,一旁的卡琳娜和艾米莉亚都已经露出了兴奋之色。
“要办幼儿园?好耶!卡琳娜要有新朋友了!”
艾米莉亚则用期待的眼神看着亚当:“爸爸,要当大家的爸爸吗?我觉得,很好呀。”
亚当无奈扶额,看向李游:“…你这是完全没打算让我拒绝啊。”
李游面带微笑:“你说什么呢,我听不懂哟。”
很快,李游跟艾吉从亚当家告辞,留下亚当照顾芭芭拉,和应对两个兴奋的小女孩儿。
当然,走之前,艾吉也在李游的授意下对亚当反复强调,这几天千万不能饿着芭芭拉,药也不能停,不能让她频繁下床,更不能让她干活。
这样确实会造成不便,所以李游接着又去找了弗兰科。
他早就算好了,今天是弗兰科走a路线的日子,所以直接在必经之路上等他,并成功地堵到了人。
李游随即委托他,让他这两天多往亚当家里跑两趟,给他们送点物资,钱由自己来出。
听到这话时,弗兰科也是一脸无奈:“…为什么要找我啊。”
李游则说:“因为就流浪商人而言,我只信得过你啊。”
弗兰科:“就算你这么说…不过是送个货而已,不是还有其他商人吗?干我们这行的是不会自毁名声的,你找他们也行啊。”
李游则目光一闪,顺着他的话接了下去:“说来也对,那你也帮我介绍一下其他商人吧?多个朋友多条路。”
弗兰科一脸嫌麻烦的表情,但还是一一介绍:“最近还在干活的同事的话,有马蒂欧、佩塔、佩特拉、朱诺,他们都是老商家,各自专营不同的领域,不过不常在城内游走。”
“…啊,还有个叫塔拉斯的,跟我一样是流浪商人,只不过他跟我们没有太多交集,但据说商品还算丰富,交易也算守信。要不你联系他试试?”
李游当时就是眼前一亮。
来了!我要的就是这个人!
商人塔拉斯!
这位商人在余烬暗燃dlc中是一个关键人物,涉及到剧情后期的结局选择。
余烬暗燃的开局时间便是柏格伦的冬天,一个男人背着背包,踉跄着行走在满天大雪之中,最后倒在了老艺术家的孙女,安娜的家门口。
安娜把男人带了回去,拼尽一切地救醒了他,并得知男人叫鲁本。
而仅仅是在这个过程中,安娜就必须面临是冒着风险尽可能地搜集物资抵抗严寒,还是损坏爷爷的文物储藏救人性命的选择。
更何况,虽然期间有博物馆馆长米莲娜送来救急物资,安娜的柴火还是不够用,偏偏这时邻居也向她求助,希望能得到一些燃料取暖救命。
光是这个难关,就曾难住不少玩家,逼得他们不得不燃烧文物藏品。
等到鲁本的身体好转,安娜选择接受米莲娜的邀请,带上所有的文物,搬家来到了柏格伦市的博物馆,和米莲娜,以及门卫老先生佐兰一起,为保护维希尼人的文化遗产出力。
这之后,他们又经历了许多困难,就比如亚当开办的孤儿院的求助事件,还有军方的轰炸乃至威胁,并最终不得不选择带着文物逃离博物馆。
而这个时候,玩家必须要做出选择,是去依靠狡诈的商人塔拉斯,还是相信政府军的上校。
毫无疑问,这两人的帮助都是有代价的。
商人塔拉斯想要博物馆保存的一份名为《房产侵吞与敲诈》的文件记录,里面有曾经指证过他犯罪行为的证人的信息,他希望对这些人复仇,并借此脱罪。
政府军上校马尔科夫,则想得到博物馆的镇馆之宝,名画《水蛭沼泽之战》,那是一幅纪念维希尼人民族独立的古画,价值连城不说,对维希尼人更是无价之宝。
而这其中,还夹杂着是否牺牲文物,对孤儿院的孩子们提供帮助的支线剧情。
总而言之,余烬暗燃的剧情,就是要求玩家在救人,和保护文物之间,做出自己的选择。
两害相权取其轻,但是到底哪一方是“轻”,就取决于玩家的价值判断了。
是无辜难民乃至孩子们的性命更重要,还是浓缩了民族文化的无价文物更珍贵?
如果是你,又会怎么选?
李游不知道其他人会怎么选,但他只想说:
如果我必须要在两害之间做出选择,那我宁愿一个都不选。
去nmd商人上校!
李游的眼中光芒大亮,但语气依然毫无波动:“那么,请你把这个塔拉斯介绍…不,麻烦你代我跟他联络吧?毕竟我跟他素不相识,你来更靠谱点。”
“啊,当然,报酬我不会少了你的。治疗药水,对吧?”
弗兰科的话被堵了回去,嘴角一抽,说:“我明明是商人,但是老是被你牵着走,这可不行啊。”
“算了,既然你都这么说了,那就交给我吧,我会帮你联系的。”
李游笑了,笑得真心实意:“多谢了。”
从一个纯粹游戏玩家的角度评价的话,李游不得不说,余烬暗燃的三个dlc剧情虽然都很不错,但是同样地,跟很多主打剧情的游戏一样,在游戏自由度和可玩性上做出了不少牺牲。
父亲的承诺里,无论如何挣扎,最后也改变不了艾米莉亚的命运;最后的广播中,马利克的结局也无外是两害相权。至于余烬暗燃,自不必再说。
这样固然能增强玩家的无力感,但也会让人感到不满,十分影响游戏体验。
李游就有过这种感受。余烬暗燃dlc里的军营和军队仓库,敌人配置比本体强了不知多少倍,但等他辛辛苦苦地把敌人全解决了,却发现什么也改变不了,连物资都几乎没有。
甚至,军营的上校还是锁血的,根本杀不死。
哪怕用暗杀之法把他强行解决,最后结局里他还是会秽土转生原地复活,然后给我方队友米莲娜送上剧情杀。
李游当时就想怒吼,这算个啥啊!?
除了这点,游戏里也有一些强行绑定两个分支选项关系的设定,这让他也很是不满。
所以这次,李游打算直接掀桌。
首先就拿塔拉斯开刀!
这货原本是个诈骗团伙的成员,本该被锒铛入狱,可突如其来的战争给了他翻身的机会。
如果玩家选择把证人文件交给他,他会让安娜他们把文物放进银行的地下金库进行保护。然而,因为他握有金库的钥匙,想要从中取出几件文物,可谓是易如反掌。
这个结局的战后,塔拉斯依靠文件逃脱了法律的制裁,金库中的文物也有几件不翼而飞,但因为没有证据,塔拉斯逍遥法外。
顺便一提,如果是走上校结局,那么上校得到名画《水蛭沼泽之战》后,也还是把画卖给了塔拉斯,并被保存在银行地下金库中。
虽然战后塔拉斯和他的团伙被绳之以法,包括名画在内,被上校抢走大部分文物也被追回,但其中许多藏品还是永久地流失了。
总之就是哪条线都不得完满。
所以,也许有人会说皆大欢喜的结局一点意思都没有,但是李游不想别的,就只想打出个好结局。
我在游戏里已经体会过的遗憾,为什么还要再体验一次?当然是改变它啊!
那么既然如此,掌握着关键物品——银行地下金库钥匙的塔拉斯,就成了李游的首要目标。
至于上校,只要他进城,一样跑不掉。
李游嘴角勾起一道冷酷的弧度,杀意开始升腾。
等我抓到你们,咱们就来好好清算一下游戏里的仇怨!
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