第152章 黑猴补完计划(2 / 2)

本身这一作里人物太多,剧情又少,很多boss对应剧情全都被砍光,高光还要用在其他npc上面,大圣的高光已经很少了,再来点没头没尾的白骨精黑历史就像丑化一样。

顾孟决定多做一个教学关小点的地图,白虎岭,把白骨夫人的残骸做成第一个妖王。

一从大地起风雷,便有精生白骨堆,这种白骨精死而复生也很合理。

这个实力不算太强的boss当成教学boss,初始就可以反复连战,练棍法,三打白骨精。

这样主角出山第一回就干死黑熊精实力提升太快的槽点也没有了,到正式的第一张大地图黑风山本身武艺就能打过白骨精,再上点buff避火罩和土地从菩提祖师那里得来buff什么的,让剧情战力平衡一下。

而且除了这些顾孟可以不考虑成本大量塞货能做到的部分,顾孟还要再用上游玄二代升级头盔和豪华版游戏舱,令万千玩家亲身化身为踏碎凌霄的齐天大圣!

他们将直面森然诡笑的白骨夫人,吞吐黄沙遮天的黄风大圣,千眼金光的百目魔君,龙宫关卡还可以加入翻江倒海的灵感大王,除了二郎显圣真君和四大天王,还可以再加哪吒和天庭其他战神。

还可以考虑加塞在果山巅棍扫千军,搅碎十万天兵布下的大阵,就像最开始那个pv里那样。

还有牛哥,可以加回忆模式,他们须于火焰山中腾挪燎火,与牛魔王鏖战至熔岩沸腾!

金箍所至之处,神佛皆需低眉,说起来,狮驼岭肯定是被删掉了。

青狮的建模肯定是被挪用了,这个其实没什么好说的,最多为了符合法相的说法微调了一点,但大体是什么情况,应该是比较好懂的。

顾孟准备在狮驼岭那一关就联动西天。

倒不至于和佛祖大战,因为感觉战斗力会失衡。

搞成西天作为战斗背景板就可以了,大鹏鸟逃,然后天命人追,也可以和一些罗汉菩萨起冲突。

玩家的自由度更大一点,真的想打npc的话,下定决心也可以打的,谁善谁恶自行判断,再加入更多任务和信息以及整体衍生,前面关卡的选择影响后续的关系。

单纯的见怪就杀,npc就不能杀,以霹雳手段显菩萨心肠的悟空高光体现不出来,当时的悟空穿越说虽然很不靠谱,第一发pv的大圣制止天命人采访早就说了是因为pv后续不知道怎么做,先把大圣搬过来勾引玩家。

但顾孟可以尝试一下加塞新剧情线,把玩家的假说变成真的。

马哥也要救一下,条件可以苛刻一点。

就先这样,穿越过来最想做的游戏就是这个,之前反而是要用最好的资源去做才拖着,然后第一部借助统子哥和逐渐强盛的游玄能勉强追上世界顶级作品的游戏做了三国,当时想着有更先进技术力的时候就做黑神话。

但是初级潜入设备又不太能让玩家模拟神话中的人物,到现在经过两年多的技术力提升,时机终于成熟。

顾孟的神话终将撕开帷幕!

此亦为游戏玄学,将凡胎肉身的玩家拉入沉浸式幻想世界的开山之作!

家人们,这周五情人节,我开始新的业务:

周四转我1884块钱,等到情人节那天我可以伪装成你的舔狗,给你转1314和520,显得你贼有面,剩下50我留作大用。

……

今天哪吒百亿了,好无敌啊,话说今天还看到《湮灭之潮》的pv,怎么还有高手。

(本章完) ', ' ')

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