好在再难熬的日子总有熬过去的时候,熬了三年,穿开裆裤的日子便一去再不复返。
而易华伟自幼懂事,学习成绩又好,做事也麻利,那些福利院的阿姨自然对其偏爱有加,日子倒也不难过。
反正来都来了,就当拓展自己的技能了,随遇而安的易华伟深知都市世界,钱为王道,毕竟,想要改变这个世界的主角命运没有钱是万万不能的。
2007年,小学里连跳三级的易华伟在十五岁的时候,以优异的成绩考入魔都交大计算机系。
学习期间跟交通大学的四个同学:傅廷洋、冯其明、李恩奇、陈墨石,几人因为兴趣爱好走到了一起。
除了易华伟,几人都是acg的狂热爱好者,也就是俗称的御宅一族。再加上几人都是计算机专业的,宿舍又在一起,没事儿就喜欢凑在一起,鼓捣一些有意思的项目,比如研究技术,讨论动漫,开发网页游戏,都对科技互联网发展感兴趣。
2009年,易华伟几人参加了中科院计算所第二届技术创新大赛,靠【基于flash的插件式网络游戏平台】项目拿到了20万元的奖学金。
易华伟虽然在几人中年纪最小,但计算机技术却是最好的。
2010年,易华伟开发了一款游戏《情原物语》,在盛大公司主办的《麻球flash游戏开发大赛》上,获得了校园组冠军跟英特尔特别奖,三万块。
《情原物语》所使用的misato引擎,拥有非常好的物理渲染效果和性能,被称赞为“达到了2.5d的效果”,这个引擎也是易华伟自己开发的。要知道,这是2009年,iphone3才刚刚出来,大部分人用的都是诺基亚。
因此,易华伟的‘天才’之名在圈子里不胫而传。
2011年,易华伟因为成绩优异,经过考核直接保研。同年,经过几次大赛,想要做acg,先以游戏切入这个思路逐渐清晰,几个人在宿舍里,正式成立了“优游工作室”,几人又找了个美术负责人丁海明,团队由五人变成了六人。
工作室成立后,几人就开始着手研发属于他们自己的第一款游戏,当盛大公司听说易华伟几人成立了工作室,便发出了邀约,于是他们和盛大公司合作开发了一款游戏《泡泡大战》。
因为他们出色的业务能力,盛大一度想要收购工作室,但是被易华伟拒绝了,几人决定走自己的原创道路。
注意,这一年是2011年,跟现实世界处于同一时间线,也是华夏的移动互联网元年。
在那一年iphone4问世,同年苹果之父乔布斯去世、微信上线、小米诞生、安卓崛起、知乎、网易lofter出现,腾讯微博、搜狐微博正在抢地盘大战。
在这一年,易华伟便预测手机移动数据流量,即将超越pc流量,世界正在经历翻天覆地的变化,当然,后面的事实证明了易华伟的‘远见’。
最初的一年里,没有赞助,最多的时候一周要工作七天,一天工作十几个小时。
2011-10月,优游工作室成立9个月后,几人在ios市场,上线了第一款付费游戏,除去渠道费,获利五十余万元,这极大地鼓舞了几人的士气。
2011年11月,几人再次参加创业大赛,这次新新达人创业大赛,联动20多家头部高校,聚集了当时商界的优秀企业家、投资人,以及全国最优秀的参赛者,易华伟首次提出了优游的商业模型雏形:《虚拟偶像计划》。
2012年2月,优游公司正式成立,初创团队平均年龄23岁,最初的六人团队,也扩展到了7人。
但公司成立之后,优游进入了一段艰难时期,因为面临主创人员的毕业问题,部分成员为了创业,申请了延迟毕业,这相当于破釜沉舟自断后路了。
但冯其明因为3月拿到了外企的offer而离开团队。在离开优游的时候,易华伟劝了几次,无果,便以三万的价格,接受了他手里的13%股权,后来有人估算,优游的市值如果按2000亿的话,那13%就是约260亿。当然,除了易华伟,在当时没有人知道这些股份的价值。
2012-12月,优游第一款游戏上线,但上线后表现一般,充值流水并不可观,几个创始人一度给自己开的工资是每月5000块钱。钱虽然不多,但不用易华伟补贴,公司也好歹活下来了。
2014年2月,学园默示录2上线,这是一款q版横向射击游戏,游戏设定与学园1一脉相承,但盈利方式换成了腾讯的老绝招,免费下载,收换皮费的模式。
其次,在推广时选择跟b站合作,这一波操作,属于是捅了二次元的老窝,让优游被国内大量二次元玩家熟知和喜爱,也让他们收获了第一桶金,《学园2》年营收超过1亿元,一半是来自b站渠道服。
挣钱了,团队挣了1个小目标,但选择又来了,是分钱走人呢,还是继续制作下一部作品,梭哈成了,梦想更近一点,败了,元气大伤,但是优游这次依旧选择梭哈,转头拿出营收的大头,支持研发,allin《学园默示录3》。
2016年10月,学园3正式上线,这次从2d变成了3d,战斗的华丽度、烧钱的速度和玩家手机的温度,都直线上升,豪赌的结果是:1年时间,12亿流水。
2017年1月,“学园-编年史”立项,天才制作人易华伟亲自带队,抽了八亿用来支持新项目。成了,有机会开创历史、整顿行业,没成,9年积累一夜清空,可谓背水一战。
项目初期,很多人都对这个项目信心不足,为什么?简单说,就是整个项目计划太超前。
第一,因为作为制作人的易华伟,对美术、音乐、技术、内容、玩法、数值等等细节的超高审美和要求。
第二,这是一款3d开放世界游戏,并且计划支持3端互联(手机、电脑、pad),这种思路,当时像腾讯网易这样的大厂也轻易不碰,不是烧不起,是性价比实在是不高,完全没有必要。
第三,技术开发难度大,主要在于:工具链不完善,开发设计水准要求高。
但易华伟表示,技术设计上实现难度大,那就高薪吸纳人才,找更优秀的技术设计团队;工具链不完善,就直接找unity 3d购买授权了他们的源代码,根据新项目需要,魔改了一套优游专用引擎;而且团队内部对视觉、听觉、触觉的打磨,也非常变态,比如项目在移动端提供的高清高刷,至今都被各家硬件厂商作为测试游戏宣传。
后来《学园编年史》改名为《搜·神project》,也就是大家后来所熟知的“神话”项目。
2019年,神话上线,优游全年营收315.54亿元,净利润185.9亿元。
同年,易华伟宣布投资魔都交通大学附属医院脑病中心,开始探索脑机接口技术的开发和临床应用。
……………
2020年,魔都,君悦府。
“易总,到了…,易总?”
司机唐建新将红旗h9稳稳停下,坐在一旁的助理刘梦云收起笔记本,把正在打瞌睡的易华伟给叫醒。
刘梦云,二十八岁,一副干练又不失女性婉约精致的面容,左侧齐肩秀发遮住了小半张脸,穿衣打扮成熟时尚,气质过人。
交大毕业,跟了易华伟已经三年了,易华伟对她的能力还是比较满意。
“到了吗?”
易华伟摇了摇头,脑袋清醒了一点:
“你们先回去吧,老唐,我这几天不去公司,车子就留在这里,需要的话,我给你打电话。”
“好的!”唐建新点了点头,下车帮易华伟将车门打开。
易华伟下车朝两人挥了挥手,便向电梯走去。
(本章完) ', ' ')