菲斯克很想一巴掌呼对方脸上,游戏环境在晚上能不黑吗?
难道晚上我给你个月圆之夜?再给主角一个变身?
不过,他还是飞快冷静下来,让手下给某人打去电话。
“让我去雷霆公司指点凯洛夫庄园?价钱两千万?”
陈晓青惊讶地放下电话,仔细看看电话号码,这才确定不是诈骗电话。
菲斯克这人和约翰林子浩有联系,她是知道一点的,同在一家公司里。
你说没点恩怨谁信?至于有没有仇恨这事,陈晓青自己也说不上来。
当初约翰会长这系列操作,她是把其归结为商业行为,只不过有点出格而已。
菲斯克这人她还是比较佩服的,当初试玩VR游戏《百慕大》的时候。
她也着实被震惊了一把,该游戏的画质内容深度都在水平线之上。帮一把好像没什么不行。
“帮我说一声,明天我过去他们公司看看。”
“好的,老板!”
前台应声,用公司名义发出回应。
第二天,陈晓青就来的雷霆游科公司,和菲斯克一见面。
对方就乐呵呵地扯着家长里短,顺便问候一下古墓丽影的预定情况。
“克老,也说一下你游戏设计上的困难吧。”
“好,陈小姐这里请!”
游戏策划部很大,站满等待的工作人员,见到陈晓青进来纷纷过来打招呼。
见惯各公司同样的部门,陈晓青都已经习惯了,客套一番后才进入主题。
菲斯克特意给她准备一台电脑,这样能方便直观的提出问题。
“陈小姐,你看看目前玩家的反馈,说咱们的游戏不够恐怖,剧情比较普通。”
“恐怖这方面我们讨论过,怪物整体我们打算突出细节,让难看的部分更明显一些......”
菲斯克说着计划中的事,陈晓青却打开《凯洛夫庄园》进入游戏。
其实,这游戏一上架的时候,她就特意玩了一会,感觉上还可以。
整体气氛还算不错,主要围绕男主角卡斯特罗,接手家族遗传庄园。
回去整理庄园时碰上的一系列诡异之事,剧情更是由探索变成生存逃亡。
游戏一开始,卡斯特罗就躺在庄园的卧室中,剧情就从整理家具出现。
当卡斯特罗捡到一瓶加血药,陈晓青才打断菲斯克的话。
“我不知道你们游戏定位在那里,既然是探索冒险,为什么要出现血瓶呢?”
菲斯克看看手下员工,这事还是交给他来解释,当初这设计基于区别市面上的游戏做出的改动。
“呃,区别于古墓丽影吧!陈小姐你先笑,要怪就怪你的古墓丽影太火了。”
“唉,有点出戏啊,并不是说改动不行,光捡个血瓶,不是在告诉玩家,后面需要这玩意吗?”
陈晓青认真地回答,这种事她怎么可能会笑对方?
“这......好像有点。”菲斯克心里恍然大悟,原来设计血瓶容易出戏吗?
突然,游戏中的卡斯特罗身后,一个人形黑影飘了过去。
音乐此时随即提高了两度,音乐特意把恐怖氛围拉满。喜欢因称霸游戏界,系统抓我做了变性请大家收藏: