有它应该有的局限性。情况就好比街头霸王里,你无论有多少想法都会被对战模式所局限一样。
“先打什么模式啊?”
“干脆一块地吧!组队模式后面再打。”
粉丝们感觉也没什么毛病。时间一长,一块地的热度不降反升。
因为该模式地图小,竞争激烈并且变数非常大。有时候玩家不一定需要干什么。
没人侵略你的话,保持自身发展等待局面变化,往往胜利就能得到手。
相反,旁边邻居对你动手的话,竞争过程会非常快。适合快节奏的游戏模式。
所以,一块地在红色警戒里,一直保持最高的关注点。
无他,条件使然!
创建房间,邀请朋友。大司马很快把其他人拉进房间,地图选择最熟悉的一块地。
一看众人的国家选择,大司马就吐槽上了。
“诶诶诶,怎么全选上夏国阵营了?没其他国家吗?”
“屁话,咱们夏国人不选东大,选什么?”
“别啊,这样太重复了吧?要不然全部随机吧?”
大司马的提议得到其他主播的认可,纷纷选择随机。
毕竟都是主播,你喜欢可不代表粉丝喜欢看。
粉丝还希望看见各国的变化呢。
“我去,我选到东大了!”
游戏一载入,小妹一声惊呼。随机她也选到东大,这不是运气是什么?
“诶,我竟然是尤里国,会不会提前把你们给灭了?”
宝哥看着屏幕,在直播间调侃着。
事实上,八人联线直播就有一点不好,国家没什么隐秘性。
原本红警就有固定设计,玩家是无法通过菜单看到其他对手的国家。
这一点是陈晓青特意改动,目的为了大家公平。
想知道对手的国家,除非看见对手的特殊兵种。
可是,一块地多多少少还是能看出一些,比如尤里和东大的基地车,区别于其他联盟的基地车。
相当于一开始就暴露自己的国家。小妹这时才不管这些,读着上面的提示。
“东大,有着保持国土完整的重要信仰,士兵有视死如归的血性。训练中心能提高这一特点!”
“犯我中华者虽远必诛!”
小妹刚说完,众人就感觉一股热血在沸腾,这是属于国人的浪漫。
陈晓青设计这些话,无疑刺激到众人的心坎里。
“靠,就冲这一点,你们不能先打小妹。”
“对啊,让我们先看看国家专属单位!”
“比赛一会再打,给我们先看看。”
粉丝们不忘在聊天频道留言,其他主播哭笑不得,咱们不是竞争对手了吗?
游戏一开始,粉丝们就盯着小妹的屏幕,吩咐她把建筑物制造出来。
兵营还是熟悉的兵种,东大士兵,狗狗还有工程师。
士兵一出,小妹鼠标概括过去,对话就出现了。
这是红色警戒的特色,每个武装单位都有属于他的语言,而东大士兵用的是本国语言。
“首长请指示!”
“张大彪随时等待命令!”
“正在前往战区!”
“不会放过任何一个敌人!”喜欢因称霸游戏界,系统抓我做了变性请大家收藏: