第245章 制作东大阵营(2 / 2)

玩家们的问题很简单,确定消息的真实性,奔腾公司很快给予肯定的答复。

因为这一切都在陈晓青示意下进行,一款玩家期待的游戏,提前造势就很有必要。

增加尤里阵营,东大阵营。各国增加新的兵种或者建筑物。

苏盟增加新的单兵英雄单位,盟军增加遥控坦克等等。

这些信息无一还在告诉所有关注此事的人,新的红色警戒版本是真的!

并且该版本会用在半年后的国际比赛上,这一点很快得到国家方面的确认。

顿时,网络上充斥着该游戏的信息。

不为别的,流量使然。大家都想蹭一波流量。

这段时间只要人们上网络游览,都能看见玩家和媒体主播的各种分析。

以及该游戏的未来趋势。有人说,这游戏一出,肯定会分走一波本来红色警戒的玩家。

但也会有人反驳说,游戏这种东西还不是随时能上,长久分走红色警戒的流量。

这不太可能,反而会吸引更多的玩家入场。毕竟红色警戒的火爆程度,大家是有目共睹的。

说是奔腾公司的招牌游戏,一点都不过分。虽然反恐精英也有这种潜质,但论其观赏性。

还是得看前者。奔腾公司这时扔出两张照片,两张都是陈晓青带队进入军区的场景。

这下子更刺激到玩家讨论的热点,看来灭绝师太为了游戏在努力。

本来以为她会回到白头鹰分公司那边,没想到人家全心全意都在制作该游戏。

不少玩家在讨论区留言表示支持以及鼓励的话语。他们更希望游戏能尽快面世。

事实上,陈晓青拿出的设计方案,按照奔腾公司现在的员工规模,不需要几天就能制作完成。

但要增加东大阵营,无疑增加了制作时限。另外,大家不知道的是。

通过和秦少尉的交谈,让陈晓青产生了危机感。

各国讨论使用什么游戏的时候,备选游戏就有好几款。

其中一款名叫《罗沙帝国》的游戏,就差点获得通过。该款游戏是模仿红色警戒的游戏。

建筑栏,武器单位,兵种系列等等,玩法接近于前世的《帝国时代》。

该游戏无奈的是前期优化比较拉垮,要不然红色警戒能不能被选上,还是一个未知因素。

不过陈晓青相信,只要该游戏的开发商灵梦公司,继续研发下去。

追上红色警戒只是时间问题。即时策略游戏她还需努力一把。

红色警戒:尤里的复仇。离上架运营进入倒计时,玩家和媒体开始数着时间过日子。

媒体为了流量很好理解。玩家完全是为了家国情怀。曾经就有玩家不停抱怨过。

红色警戒什么都好,就是没有夏国阵营这一缺点。既然尤里的复仇能拟补遗憾,谁能不期待?

期间,奔腾公司有游戏宣传片发了出来。

这次是尤里阵营的特写,巨大的基地车行驶在月球上,配合激动人心的音乐。

着实让玩家集体激动到红温,它终于要来了吗?

不知东大国家会有什么特别?属于哪一方的阵营?宣传片上没有相关的提示。

虽然这些话题早就被所有人讨论过了,但随着宣传片的启动,众人又讨论上了。喜欢因称霸游戏界,系统抓我做了变性请大家收藏:

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