这是做梦还是最后的晚餐?直到奎托斯教授再三催促众人,才有学生开始讨论游戏。
“呃,我感觉植物的搭配不能太统一,毕竟后面的僵尸有很多品种。”
“嗯,有道理!下一个!”
“教授,其实玉米大炮拥有四架以上,足够坚守到二十关以上,但需要植物解决挖掘工僵尸。”
“噢?利用玉米大炮的秒杀效果吗?......”
奎托斯不是纯理论的教授,干脆让人拿到笔记本电脑,让学生直接上手尝试。
这堂课的消息不胫而走,让学术界集体傻眼,这科学家奎托斯搞游戏去了?
最先收到消息的是奎托斯的好友兼同行罗特教授,一听到上课搞游戏的消息。
电话就直接打了过来,被奎托斯三言两语说明了情况,罗特教授很快让学生也加入进来。
学术界集体哗然,这是不务正业吗?于是研究一下该游戏,毫无意外地全部陷了进去。
其实这些人都是聪明人,深知自己沉迷的原因,游戏植物防守的合理搭配。
当中看似简单,实则充满逻辑道理。
现在的情况就有点像,一个人给他们出条数学题。
明明充满提示,他们还解答不出来,这种难受就他们明白。
可是玩家们没有这种觉悟,只感觉这社会到底怎么了?一个单机游戏奖励而已。
连学术界都加入进来竞争了吗?这二万块很多吗?你们还差那点钱?
“好家伙,你现在告诉我,植物大战僵尸里面有核物理理论我都信,有那么卷吗?”
“可不是么,今天打开新闻一看,基本能排得上号的学校,全部加入到玩家阵营,我还以为梦还没醒呢。”
“你们不懂,有挑战才有征服的欲望,想当年我家小兰就是这样追到手的。”
玩家们都在讨论与游戏相关的趣闻,丝毫不影响他们攻略关卡的热情。
植物大战僵尸就有这种魅力,无论僵尸多么强大,玩家都不会感觉过分。
反而认为是自己的植物搭配不足,影响到关卡的推进过程。
短短一个星期,游戏的其他模式也被玩家发掘出来,比如有个关卡玩家选择僵尸。
在有限的金钱下,如何运用各种功能僵尸,把植物全部吃掉。
包括植物老虎机,滚蛋机,敲盲盒等等模式,也被玩家送上热搜。
众人都在感叹游戏丰富复杂性时,第一个拿下一百关的玩家终于出现,乃是奎托斯所在大学。
玩家利用玉米大炮,配合紫色全喷射菇打过。游戏就有这点好处。
知道打法就能无限复制,有玩家通过同样的植物搭配,也拿下一百关领取到奖励。
此方法唯一的弊端,需要玩家具备一定的手速点击,太慢就容易翻车。
而且还得保证电脑八九个小时不出意外,结合两点因素,拿到一百名额的人不到五十人。
如此大的反响依然影响不到陈晓青,钱这种东西对她来说,只是一种数字而已。
直到以前的老校长找到她,询问游戏植物搭配,这才反应过来。
游戏已经去到家喻户晓的地步。
陈晓青一脸黑人问号,本来以为老校长找她是为了别的事,怎么搞上游戏去了?
细问之下才明白,植物大战僵尸影响到了学术界,现在和各大学声誉有关系。
“呃,校长啊,这事我也不会,不是有人通关了吗?你参考一下?”
“唉,好吧!”见问不出想要的答案,老校长挂了电话。喜欢因称霸游戏界,系统抓我做了变性请大家收藏: