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“赛博朋克吗?是西方人的基因没错了。”
陈晓青感慨一会,这游戏让她想起前世那一款赛博朋克猫。
同样是人类消失后的世界,只剩下一些机器人生活在地下城市。
只不过主角是只猫,可以省略制作人五官表情的麻烦。
当然,这款游戏名字不叫赛博朋克猫,而叫《迷失
Stray》。
上市的时候在22年,因为题材新颖,一时热度倒是挺好的势头。
一度成为主播们的首选。
“统子,Stray多少情绪币?”
“五千万情绪币,如果是兑换设计方案,三千万就可以。”
“行吧,那就设计方案吧。”
等两兄弟安排好自己带来的人后,陈晓青把两人叫来。
“雷诺你还打算混职业圈吗?”
雷诺委婉一笑说:“老板当初我为了钱才打比赛,如果能有资金制作游戏,我就不打了。”
“嗯?为了钱挺好啊,可不要轻易放弃自己的梦想。”
“......”
雷诺不知道怎么回答这问题,曾经还赢过未来老板,这事不好明说。
“奔腾公司未来有开发赛博朋克类的游戏,这份设计方案你们先看看。”
两人拿着文件,仔细观察上面的内容。
克里斯:“主角是只猫?”
“嗯,跳过建设人物形象不是挺好吗?”
两兄弟恍然,原来之前的问题带有目的性。两人开始仔细琢磨游戏迷失这款游戏。
两人是越看越心惊,感慨于游戏的内容丰富,背景故事是人类消失多年后的世界。
主角猫能简单听懂人话,在一次和同伴玩耍的过程中,从通风管道掉到地下世界的下水道。
冒险从猫溜达地下世界开始,本来猫没有目的性,只想离开这座城市。
但猫一开头就碰上自己的第一个朋友,小机器人B12,有了翻译和B12的帮助。
猫离开的目标和B12的目标差不多一致,于是有了地下城的各种冒险,遇见拥有自我意识的人工智能。
遭遇菌克机器人的袭击,随及解释地下城的所有秘密。
两人看着设计方案陷入了思考,试想如果把这游戏制作出来,想必会惊艳所有人吧?
“怎么样?游戏的设计方案没问题吧?”
“何止是没问题,这游戏制作出来绝对是神作。”
“那行吧,这游戏交给你们来做,需要什么再向我汇报。”
“好的,老板!”
等两兄弟离开后,陈晓青继续修缮跑跑卡丁车,准备过一段时间发布上架运营。
而海洋的另外一边夏国,却迎来一次奔腾公司的大型记者发布会。