后台休息室,陈晓青和小镜对了一会台词,两人才坐到直播间。
小镜开始了节目介绍。
“欢迎大家来到《游戏阵地》直播间,今天我们有幸请到最近大火的游戏制作人,陈大校花陈晓青同学!”
“大家好,我是陈晓青!”
“大家看看,陈大美女是不是很大啊!”
“......”
直播间的聊天群里早就挤满了粉丝,听到这话集体调侃说。
“何止大啊,早就撸上了。”
“卧槽,楼上的兄弟,这么猛?人家才登场几分钟啊,你这会就撸上了?”
“你们还别说,陈大美女有种邻家小妹的感觉,那身衣服更是恰到好处。”
“我看见了,下面穿着黑丝,卧槽。兄弟们扶我一把,我还能再战两千回合。”
陈晓青嘴角抽搐,被一帮大老爷们各种调侃,这种经历还是第一次。
嗯,第一次的恶心!早知道就不穿蒂法套装出门了。
“呃,还是进入主题吧!”
陈晓青转变话题,小镜很配合问:“陈大美女,你跟大家说说,你的游戏灵感怎么那么丰富呢?”
“呃,这可能跟喜欢做梦有关系吧。”
“那么,奔腾工作室以后有什么计划吗?”
这问题涉及到未来的游戏计划发展,粉丝们难得安静下来仔细聆听。
陈晓青看着镜头说:“先更正一点,奔腾工作室在这几天内,会成为游戏公司。”
“计划方面,动作类游戏为主要方向。当然,涉及到的类型非常多。”
“噢?能具体说说吗?”
“比如下月初登陆的重装机兵就是一款RPG动作类游戏,回合制的意思是战斗方式。”
看见主持人小镜一脸懵懂,陈晓青就知道对方没有听明白,理由也很简单。
在前世游戏分类就是极具争议的事情,比如某某游戏应该属于哪种分类。
严格来说,游戏的多样性代表着单单一款游戏不可能只归一种分类,而应该拥有多种分类才对。
所以才有了动作类游戏的概念,此类包括极广,可以看作万物皆为动作类。
因为动作类游戏有两大核心,即时操作和物体的移动,按照这核心旋转方块它也是动作类游戏。
“RPG是角色扮演的游戏,魂斗罗,松鼠大作战包括死亡之屋都是。”
“噢,明白了。”
小镜顺着话题延伸问:“那么说,奔腾公司以后只发展RPG游戏吗?”
这种话有套话的嫌疑,陈晓青怎么可能上当。
“我可没这样说过,游戏包罗万象,奔腾公司以后的业务会有很多,但有一样是不变的。”
“哦?能给大家说说吗?”
“3A游戏,我们一定会做!”
主持人包括观看的粉丝们一脸懵逼,对于3A这词语他们还很陌生。
陈晓青解释说:“制作成本巨大,画质比肩电影,玩法细节顶级的游戏,我就称呼为3A大作。”
小镜抓住了关键词问:“这么说,奔腾公司已经在做3A游戏了?”
“是的,初步投资为五千万,后续会增加投入!”喜欢因称霸游戏界,系统抓我做了变性请大家收藏: