第13章 初试魂斗罗游戏(2 / 2)

这会正拿个新手枪在后面突突,同事观众提醒他们说。

“诶,你们看上面的奖牌。”

“嗯?”

两人仔细看了一眼,对应两人的奖牌,雷哥死了一命刚好消失一块。

“卧槽,雷哥注意点,这是人物的命数,消耗完了你就只能看了。”

“这么说,每个角色只有三条命。”

第一关BOSS很快就到了。并不是什么怪物,只是一个防御据点。

小张拥有S弹,两枪就把上面的狙击手解决,剩下就是打那据点机器。

可惜雷哥由于靠得太前,被机器抛出来的子弹打中,又死了一命。

小张吐槽说:“诶诶,这么简单的子弹都不会躲啊?”

“靠,那只是意外。”

据点机器一爆炸,两角色顺着爆炸出来的通道走进去。

画面到了结算环节,在这里可以看见自己打了多少分数,还有多少条命。

眼看雷哥还剩最后一命,小张叮嘱说:“雷哥,惜命啊。”

“你以为我不想吗?”

第二关开始,音乐再次发生变化。富有节奏的架子鼓在这音乐上显得特别明显。

一下子就拉住众人的心神,后面观看的几个同事说。

“不得不说,灭绝师太的音乐天赋特别高,光就这些音乐放在娱乐圈,估计又是一片小天地。”

“呵呵,不知她会不会进军娱乐圈。”

“不会吧,你这么一说倒有点小期待了。”

玩游戏的两人可没时间讨论这问题,因为游戏画面变成了正面向上射击。

这种射击方式有点像宇宙穿梭机,那游戏就是一个画面由下往上射击,打完怪物才会切换到下一关。

雷哥有点不适应问小张。

“后面不是也是这样打吧?”雷哥说着,控制角色向前。

没想到身前的电流竟然是有反驳,角色立即被电成一副骨架,并且音效变成了触电声。

“卧槽,竟然被电了。”

“哈哈哈,这特效好夸张。”同事们一阵大乐。

其实,这里的特效是陈晓青特意改变过的。在原来的魂斗罗中,音效和画面自然不差。

但陈晓青仍然认为不够好看,特意重新设计身体骨架,让玩家更容易得到惊喜。

眼看角色电完都没事,雷哥怂恿小张也来试试。本来小张还比较惜命。

打算打远一点,好让发蒙面过客信息的时候,能有更多的话题可以描述。

联想到带着雷哥这样的累赘,干脆一会自己打几把算了。

于是,两人在电流前电得不亦乐乎,让后面观战的同事笑得前仰后合。

很快,小张敏锐地察觉到,有一些小怪比较特别。

他们并不会用枪射击玩家,只会匆匆地跳过去,小张的S弹枪覆盖面积极大。

一枪就把小怪消灭,一颗弹药爆了出来,刚好被雷哥吃了。

子弹并没发生变化,但速度明显加快了。

“原来这是子弹加快速度啊。”

两人还在摸索阶段,游戏的一切对于两人来说,都是一些新鲜事物。

第一扇门门爆开,一声极其清脆的声音响起,小张多了一块奖牌。说明加多了一条命。

“诶,打小怪得分,还会奖命。不错哦。”喜欢因称霸游戏界,系统抓我做了变性请大家收藏:

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