【设定章】幻能领域(1 / 2)

世界观设定奇幻未来风

背景故事:

在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。

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核心玩法3V3团队竞技+动态地图

1.基础规则:

-每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。

-夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。

-角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。

-战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌

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</div>2.元素系统:

-火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30%

UI用红→青→h→蓝箭头循环提示

-同队之间不同元素配合有互相加成

3.一键连招机制:

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