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228.第228章 制卡【阿努比斯】(1 / 2)

(' 第228章 制卡【阿努比斯】

深夜时分,天空被星辰点缀。

林默也是将第二张黑色品质的卡牌给整合了一番。

阿努比斯,严格意义上来说,这个是正儿八经的正神。

之前虽然有考虑对其进行制卡,但却没想这么快就能提上日程。

主要是对于阿努比斯这个卡牌的故事方面,林默不知道该如何下手。

虽然同为冥神和死府的守护神。

但希腊的冥神哈迪斯至少是有黑历史存在的,他会因为一己私欲,强占人类国王的女儿,或是别的神明的女儿,来作为王妃。

他会令科尔柏修斯,也就是来福的最终形态,到人类的王都中大肆破坏,收割灵魂。

虽说同为主神,但哈迪斯制卡时故事的切入点,显然是要比阿努比斯多的多。

但如果林默现在不把这张卡做出来,那边的卡牌就不会消散。

阿努比斯,其原型更多的是胡狼,在神话故事里,最为著名的就是审判人的心脏。

用羽毛放到天秤的一端,向通往冥府的亡者们,索要心脏。

有另一种说法,被解读为是灵魂。

总之是要用亡者身上的珍视之物,同羽毛各自放到天秤的一端。

称重的结果分两种。

第一种,如果是羽毛所在的秤盘上抬,那被称量之人,就会下地狱。

第二种,如果说是羽毛对面的秤盘翘起,那被称量之人,将会上天堂。

当然,这最经典最著名的故事,林默肯定会选择采纳,让其加入到卡牌的故事编写当中去。

这虽然是另一个世界的神话故事,但林默敢肯定,这样的故事,能够引动不少的规则之力。

有关阿努比斯的故事,林默印象中一共有多个版本。

第一个版本,是阿努比斯是沙漠之神塞特之子,继承着父亲的部分神力,能够操控沙暴。

同时拥有母亲奈芙蒂斯的部分权能,能够抽取和诅咒他人的灵魂,拥有往返冥界和阳世的能力。

这也是其成为死神的来源。

当然,如果神话故事仅仅是如此,那就没有意思了。

第二个版本,阿努比斯是塞特妻子和塞特哥哥奥西里斯的私生子,这其中,阿努比斯获得了制作木乃伊的能力。

受奥西里斯尸身被拼凑完整得以复生的故事影响,阿努比斯所在国度的国民们相信,死后保证肉身不坏的人,能够获得前往天堂的门票。

在沙漠的国度,能被制作为木乃伊,对其而言,是一种殊荣。

而掌握这份殊荣权力的人,在众神中只有两位,一位是阿努比斯的养母伊西斯,一位就是阿努比斯自己。

只有受到阿努比斯允准之人,才能够被作为木乃伊。

当然,以上这些是其正神的相关记录。

阿努比斯的版本虽然众多,在各类作品中都有出现,甚至是名称都有所更换。

但在形象上却是高度统一的狼头人身,身形高大健硕,手持权杖,能够操控沙暴和灵魂。

有关他邪神和恶神的一面,更多是其他地方的神话故事融合,以及作品的二次创作。

林默想要将这张卡成功做出来,只能是在这些故事里下手。

比如,同自己的弟弟荷鲁相互争斗,在失败之后,以强大的诅咒之力,诅咒了整个黄金国度,将整个黄金国度淹没于沙尘之中。

第二个事件,便是阿努比斯在称量心脏重量时,不再以真理之羽作为衡量是否能前往天堂的标准。

而是开始以死者所能贡献的祭祀物,作为其是否能够上升到天堂,达到永生的条件。

当然,神话版本众多,杂糅起来,对于林默而言,也是十分头疼。

就按照那天战斗的情况来看,那只阿努比斯能够使用沙暴,所以就表示,未来的自己很有可能选择了第一个版本。

拥有冥神属性的卡牌,他也不是第一次做了。

来福不就是一个成功典范吗?

将故事在一旁的纸上起草整理的差不多后,林默将之前早就准备好的素材,依次排列了出来。

【诡珠(破损)】

【定位:邪神-诡异系】

【分类:素材卡】

【品质:黑】

【星级:★★★】

【卡鲁斯之眼】

【分类:技能卡/素材卡】

【定位:邪神-魔法系】

【品质:紫】

【星级:★★★】

【介绍:传说中,冥神卡鲁斯所释放的魔法,能够看清凡世生灵的罪恶,并加以审判,能够探测周围的环境,且拥有一定威慑力】

【卡鲁斯(破损)】

【定位:邪神-诡异系】

【分类:角色卡】

【品质:紫】

【星级:★★】

【封棺将(破损)】

【定位:邪神-诡异系】

【分类:角色卡】

【品质:紫】

【星级:★★】

【钉魂锤(破损)】

【定位:邪神-诡异系】

【分类:道具卡】

【品质:紫】

【星级:★★】

卡鲁斯,作为这个本土世界的冥神,用其作为制卡阿努比斯的主体材料,那绝对是再合适不过了。

这些素材,之前由于林默的制卡水平有限,再加上一直缺少其他和核心素材,所以一直封存着。

毕竟,黑色品质的卡牌,林默也是刚刚才初试成功。

这一套素材,最核心的素材,还是刘甫臣赠予自己的。

看着摆在桌面上的素材,林默一时间怀疑,刘老是不是早就预测到了今天的情况。

但是,仅仅是这些还有些不够啊。

毕竟,这里面还缺少了一个较为重要的元素素材。

那就是沙暴。

想要让做出来的卡灵能够拥有沙暴的力量,就得在元素类的卡牌上下下功夫。

沙尘类的元素卡牌,能够用来作为素材制卡的种类极为稀少。

而高品质的沙元素素材卡,数量就更少了。

主体素材作为紫色品质的,那技能素材就得拉高。

还好是作为核心素材之一的诡珠,是黑色品质的。

这些素材虽然多少都有些损坏,但在兼容性上,却是增强了。

毕竟收录到卡牌力的力量减弱了,矛盾相对的也就减少了。再者说,这些东西,本身就出自同一个卡灵的各个部分。

适配性本来就很强。

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