(' 投票结果
省流版:
1.投票结果:不改
2.调整安排:接下来专注团队闯关主线,暂停另一条主线,等到合适时机再说。
碎碎念版:
我完全没有想到会是一边倒的结果,所以提前结票了。
我不知道说什么,我是一个不会说话的人,嘴巴很笨。写字会好一点,但也好不了多少,所以现在完全不知道该用什么样的词语表达我的心情。
其实有很多话想说,但是听起来可能会有点像是卖惨,就不放在这里说了,留在作者的话里,不想看的就不看。
以下是对文章结构调整的说明:
一、关于主线
原本我的预想中,两条主线并行,互相推动,但是没有很好地处理两者之间的关系,副本安排得不到位,导致“节奏杂乱”“前后割裂”等问题。
接下来,我打算暂停另一条争议比较多的主线(虽然我感觉大家都看出来这条是讲什么的了,但我这里还是先不点破),集中于“升级闯关”这条线。
这条线上不会完全割裂现实和游戏的关系,但是会写得比较少,只是充当“气口”,用来过渡和转换心情。
这一个副本会在一周内结束,之后,会对女主的技能等部分做出重新说明和调整。
这是目前构想的最后一个单人本,等下一个副本找到剩下的队友,之后就是团队合作闯关了。
大纲上目前已经确定流程的有四个副本,还有三个在搭。我会尽量注意自己太过于纠结细节的毛病,让副本不会过长或者过短(在努力,但是不确定效果。
需要注意的是,世界观比我的主角还先确定下来,整个大世界观我不会改动的,目前不会再出专门的章节解释它,而是穿插在副本里铺展开来。
这个副本原本写在后面的大纲上,被我拎到前面来,就是为了给世界观定一个基调,杀完某骼仙,就可以另起一段了。
二、关于作者
我已经放弃关心全勤、数据、投票、排名等东西了,不在意,减少内耗。
反正也赚不到多少钱,图个开心,写我想写的。
正常更新,这一周我会先试试能不能每日三更,不能的话就再试另一种节奏。
(情绪化叙述比较多,放进作者的话,跳到下一点)
三、关于女主可以说作者写得烂,但是别骂女主。
说实话,我一开始写她的时候,曾经笑着想过“她的人设是从不在意流言评价”,到时候要是写得不好挨骂让她来。
但是,现在完全笑不出来。
还是那句话,别骂女主,可以骂我(当然我现在不看评论,看不见;等我能看评论的时候,骂我也伤不到我)。
有一个小点,我看到有朋友说,女主是因为过于自信才说想要爆破游戏的话。
那不是,她只是单纯地烦这个游戏。她不是抱着自己一定会做到才说这种话的,而是做不到也会去做才这么说。
站在上帝视角,她是主角,她会成功在大家看来是理所当然的未来。
而在她自己心里,她知道现在完全没有可行性。对抗游戏是蚍蜉撼树、螳臂当车,这是小队所有人的共识。
她说得坚定,不是因为她觉得自己肯定能做到,而是她想说,她想做。
有些事情,她觉得自己做不到,也会去做。
她比任何人都先接受自己会失败的结果,并以此为前提而去努力。
“知其不可而为之”,是我创造她时,立住的第一根骨头。
我这段时间经常会想,如果是她看见了那些话,遇见这样的事情,会说什么做什么。
这样的设想给了我很多鼓励,到最后我想通了,路还是得要我走,我要做出自己的选择和努力。
我想哪天可以问心无愧地对她说:“虽然我有写出世界上最烂的垃圾的自由,但是我已经尽我全力给你、给你们我所能写出的最好的东西。”
最后的最后,感谢大家支持,不支持也没关系,不想继续看也没关系,万事顺遂,生活如意。 ', ' ')