第112章 登门槛效应(2 / 2)

周旷坐在他身边的沙发上,也放松了身体,靠在沙发靠背上说道:“哦?我以为你会把《幽冥山海》当成你们南极互娱的呢?”牛铁明白了他一眼,摇了摇头。

“百分之五的股份?嗤!”

“你以为百分之五就能算是南极互娱的游戏?”

“想得美!”

他掏出一盒看起来就不便宜的烟,然后用手指握住烟盒,轻轻一抖弹出根烟放到自己嘴里,又把烟盒扔在面前的茶几上。

又拿出打火机给自己点上,叼着烟猛吸了一口,从嘴里间隙处吐出烟雾,才含糊不清地说道:“也就是你小子运气好,不然我能帮你这么多忙?”

他拿起烟盒看向周旷,挥了挥。

“抽吗?”

周旷摆了摆手,他向来对烟酒这些都是毫无兴趣,现在自己又不是有求于对方,自然也不打算破例。

牛铁明扔下烟盒,又吸了口烟。

“你现在都还不愿意让我把logo放进你们的游戏。”

周旷直截了当地说道:“你们的名声不好,放进来玩家怎么想我们的游戏?能让你们投资就不错了。”

牛铁明见周旷说的如此直白,差点拍案而起。

就算咱俩现在站在一个战壕里了,已经很熟了,你也不能这么贬低我们南极互娱!

但是好像又不算贬低?

毕竟他说的是实话。

脑子就转了一秒,牛铁明就把自己说服了。

他只能苦笑一声,然后道:“可是我也没少帮你忙吧,你也帮我个忙呗!”

“把logo放进游戏里这件事很费劲吗?”

周旷见对方仍然坚持这件事不放,只能说道:“我之前不是帮你了吗?《吸血鬼幸存者》我直接是白送给你了。”

牛铁明听到这里,表情变得有些僵硬,瞬间一滞。

他知道周旷说的没错,《吸血鬼幸存者》的手机端被对方主动塞到了自己怀里。

假如对方不这么做,自己说什么也得拿别的东西去交换。

到目前为止,光是这一款游戏,就已经为南极互娱带来了不少于一款火爆手游的收益。

让许多南极互娱内部的高层都十分惊讶。

想到总部对于自己的赞赏,牛铁明说话有些没有底气了。

“是,那件事我非常感谢你。”

“但是这一码归一码。”

看周旷听到此话仍然不为所动,牛铁明无奈了,只能做一次最后的尝试。

“真的不能让我把logo加进去吗?”

“真不行。”

周旷冷酷地否决了。

“那至少让《幽冥山海》上架我们的平台吧。”

牛铁明突然说道。

“嗯?”

周旷差点没反应过来。

“什么平台?”

“我们在电脑端也有一个游戏平台啊,就像steam一样。”

周旷听到牛铁明的话,在脑子里思索半天,才想起来。

南极互娱好像确实在电脑端有一个游戏销售平台,叫做begamer平台。

基本上和steam没什么区别,也是注册账号在上面购买游戏,下载游玩。

南极互娱同样要收取渠道费用,然后把剩下的钱给游戏的开发商。

但是这个和steam的区别是,国内很多使用begamer平台的玩家,都是把这个平台当做南极互娱旗下其他网游的启动器。

很少有单机游戏玩家选择去begamer平台购买游玩游戏。

比起steam,这个平台过于臃肿,有着无数国内特供的功能,一点都不清爽。

所以当牛铁明提出这个提议时,周旷一时间都没想起来他们还有这么一个平台,可以用来发行、售卖单机游戏。

“怎么突然说起这个?”

“既然你不同意加入我们的logo,那至少让你的游戏上我们的游戏平台吧。”牛铁明一脸的无辜,“我们和steam的分成策略都是一样的,你不会少拿一分钱,而且我们还会给你作宣传。”

“你想不想要首页推荐?只要你答应让《幽冥山海》上begamer平台,等到游戏上架那天,我给你申请一周的首页推荐。”

“只要玩家登上我们的平台,就能看到你们游戏的封面大图!怎么样?很好吧!”

看着牛铁明嘴角的一抹笑容,周旷突然意识到了,恐怕这就是对方一开始的目的吧。

牛铁明一开始就知道他不可能答应,把南极互娱的logo加入《幽冥山海》里,所以早就把目光看向了别处。

鲁迅曾经说过:中国人的性情总是喜欢调和、折中的。譬如你说,这屋子太暗,说在这里开一个天窗,大家一定是不允许的,但你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开天窗了。

所以牛铁明一开始想要的就是把《幽冥山海》带到begamer平台上,所以才会跟周旷一直说自己想要在游戏中加入南极互娱的logo。

太狡猾了。

周旷摇了摇头,看向对方。

牛铁明知道对方已经看破了自己的策略,但是毫不在意,只是笑着问道:“怎么样?”

“好吧,那就上吧。”

周旷点头表示自己答应了。

的确像牛铁明说的一样,这对于他完全没有坏处,不光是因为南极互娱的游戏平台和steam采取相同的分成条款,也不光是因为南极互娱可以给他宣传。

更是因为他可以替自己接触到许多自己压根接触不到的用户。

例如那些完全不玩单机游戏,也不关心单机游戏圈子里发生了什么的玩家。

他们可能平时就喜欢玩一些网游,并不是对单机游戏完全没有兴趣,只是从来没有了解过。

假如南极互娱通过宣传,可以给他们一个尝试的理由,很多人同样是愿意付费的。

甚至他们可以出一个特供版本,比如可以免费游玩两个小时,然后再让玩家们选择是否付费。

或者打到关卡中的某个地方之前随便玩,但是一旦玩家到达这里,就会提示让他们付款,否则无法继续游玩。

这样的售卖方式对于国内完全没有接触过单机游戏的玩家们,可能比一开始上来就要付款更加容易接受一些。

周旷想到这里,认为自己不仅没有损失,甚至这件事对自己还是有利的。

当然了,这件事对于牛铁明和南极互娱,自然是更有利的。

有什么能比得上,把国内第一款3a单机游戏带到自己的游戏平台上,更加能够为自己的平台招揽玩家呢?

(本章完) ', ' ')

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