而当玩家连续躲开它的攻击好几次之后,鲛人boss就会跳出黑色血液的掩护,疯狂一套连招攻向玩家。
而只要玩家能够躲开他全套的连招,尤其是最后释放的三连击后,鲛人boss就会出现短暂的硬直,仿佛是在为下一波更强的攻势蓄力。
其实这是他在准备跳回黑色血液的掩护之下,假如玩家不打掉一定数字的血量,他就会进入无伤状态回到掩护后面。
但是只要牛铁明操控角色冲到它的背后,攻击它背上的两个仿佛囊肿一般的骨架,并且把伤害打够,将两个突出的骨架全部击碎,鲛人boss就会惨叫一声,不仅丢掉一大段血条,并且进入易伤状态。
沙发的另一边,冯旗和周旷也看到了这一幕,互相对视一眼,眼中都闪过一丝惊喜。“牛总这悟性还可以,终于是找到窍门了。”冯旗轻声说道。
周旷点了点头,找到敌人的破绽,也是魂游的一部分。
牛铁明发现敌人的弱点之后非常兴奋,立刻连续攻击着鲛人boss。
虽然他的兴奋导致他有些过于激进,不过前半段省下来的血瓶正好够用,让他不用担心血条的问题。
终于,鲛人boss一声吼叫之后,浑身僵直地倒在了地上。
“过了!”
牛铁明兴奋地小小挥舞了一下手臂,转身看向众人。
所有人也都鼓了鼓掌,面带笑颜地看着他。
可能是牛铁明突然觉得,击败这么一个小boss也没什么值得庆祝的,总之是有点尴尬地又转回身去,拿着手柄看向显示器上的画面。
屏幕上,伴随着鲛人boss的倒下,之前一直像是石油一样、顽固无法消失的黑色血液也渐渐消散。
海水逐渐恢复清澈,而幽蓝的光影仍在海底摇曳,反射出主角透着坚毅的身影。
牛铁明深吸一口气,操控着主角继续向前探索。
接下来他又连续击败了两个小boss,而且每次击杀boss的速度都在变快。
在战斗中,牛铁明渐渐找到了自信,操作得愈发流畅。
甚至连冯旗都忍不住出声赞叹道:“漂亮!”
而周旷也在一旁点着头,眼中满是认可。
牛铁明感觉自己已经渐渐明白了这个游戏应该怎么玩,他下意识地上扬嘴角,完全沉浸在了这款游戏独特的挑战乐趣之中。
《幽冥山海》和其他动作游戏的气质都相当不同。
假如你拿到手柄后,只是连打攻击键,估计很快就会被敌人打死。
但是如果你学会耐心,等待敌人的攻击,然后再后手反击,就会发现这个游戏容易了无数倍。
这种攻击流程在以往的动作游戏中完全是反直觉的。
牛铁明一开始也是按照玩普通动作游戏的心态游玩的,直到他意识到这点之后,游玩体验才开始逐渐顺利起来。
如此独特的气质,让牛铁明心中十分惊喜。
虽然此时还无法断定普通玩家对于游戏的这种创新会如何反应,但是至少牛铁明自己相当喜欢这种改动。
并不是任何游戏团队都可以做出创新点的,而周旷和旷世游戏既然能够做到,显然就已经证明他们的实力。
在接下来的旅途中,他遭遇了各式各样在海底充满敌意的怪物,也获得了不少道具。
通过升级和重生点,牛铁明的角色也在不停提升属性。
每一次和敌人的战斗,都帮助他不断挖掘着自己对于游戏的理解,他的操作实力也悄然提升。
终于,牛铁明来到了这一关卡的关底,一只巨型章鱼怪坐镇于此。
只有击杀掉这只庞然大物,他才能到达下一个关卡。
此时牛铁明心中早就没有了忐忑,以及源于对游戏的陌生感而引起的自我怀疑。
他内心只充满着战意和决心,想要尽快击杀这只关底boss。
巨型章鱼怪发现主角之后,立刻冲过来攻击。
牛铁明却丝毫不着急,只是在远处看着对方攻击的套路,并时不时地进行躲避。
他此时已经完全明白了这个游戏是怎么玩的。
他自己的操作不足以让他面对陌生的怪物还能一次通关。
所以牛铁明就用第一次和boss战斗的机会,尽量多的了解敌人攻击的套路。
这只章鱼怪的攻击套路其实不复杂,就是用它的触手抽打主角,要么就是吐出墨汁。
而进入二阶段之后,它会恼羞成怒地将触手插入地面,然后掀起巨大的沙浪,仿佛一道海啸一般冲向玩家。
牛铁明实在不知道该如何躲避,毕竟这道沙浪遮天蔽日,一点空隙都没有。
虽然被击中后不会立即死亡,还会剩一个血皮,但是游戏设计的恶意十足,一根触手会趁着玩家的角色倒在地上的时候就追击上来,一巴掌打死玩家。
只有操作着主角,在看到巨大章鱼怪即将把自己的触手插入地面的瞬间,就立刻向前跑,从沙浪下面的缝隙冲过去,才能堪堪躲避这道近乎无解的攻击。
光是意识到这一点,牛铁明就了好几次死亡的时间。
再加上打到第二阶段前就出现的暴毙,实际上他意识到这道沙浪是可以躲避的,就已经过了至少十次的死亡。
终于,又了不知道多少次的尝试,他惊险击败了这只巨型章鱼怪boss!!!
牛铁明长舒一口气,心中升起一种异常充实的满足感。
通往下一个关卡的道路也随即出现,远处蓝色的光芒仿佛在指引着他的前路。
他操纵着角色毅然决然地踏入了未知的领域。
而在新关卡中,场景豁然一变,不再是之前熟悉的海底地貌,而是一片神秘的海底洞窟。
当牛铁明放下手柄,才感觉到时间的流逝。
他低头掏出自己的手机,发现手机上的时间居然已经过去了快五个小时。
此时的时间已经是下午了。
他甚至忘记了饥饿,一直在全身心地游玩着《幽冥山海》。
而期间房间里的几个人进进出出,他完全没有察觉的意思。
这足以体现他有多么的沉浸于游戏之中。
假如按照这个时间体量来说,周旷告诉他游戏暂定是有六张地图,那么直接乘算也至少有三十个小时的游戏时长了。
对于一款动作游戏来说,这绝对不算短。
而且单纯的乘算绝对会算少,毕竟第一关一般都是所有地图中难度最小、体量最小的。
所以实际游戏可玩时长绝对会比三十个小时还要长!
“牛总,怎么样?”
周旷一直在一旁盯着屏幕,牛铁明玩了多久,他就看了多久。
虽说制作过程中已经看了游戏的流程无数次,都已经快要看吐了,但是周旷这次仍然坚持了下来。
(本章完) ', ' ')