(' 第73章 我爱爱爱
马克西和rec的这段直播录像,第二天就由于rec前后态度的差距过于悬殊,产生了一种无厘头的搞笑感,而在视频平台传播开来,并且迅速成为了rec近期最火爆的切片之一。
而《吸血鬼幸存者》伴随着这个片段的爆火,也闯入了无数路人观众的视野里。
嗯?这是什么游戏?试一下。
几乎每一个抱着这样心态的玩家购买游戏后,立刻就被游戏的超高可玩性和游戏性震惊了,随即就沉迷在其中无法自拔。
退出游戏后时间经常就来到了第二天,他们身体疲惫之余更多的是得到了无比的乐趣。
于是,这些玩家纷纷跑到steam评论区给出好评。
“我们无处可逃,按下游玩键,察觉已是凌晨三点。”
“想象一下,你可以从十几刀的游戏里获得超过一百、甚至是两百小时的游玩时间。”
“我是个残疾人,所以这个游戏的单手操作意味着我只需要操纵移动,再加上确认和返回两个按键,就是这样。此外,这款游戏玩起来非常过瘾和有趣。”
“这款游戏统治了比赛!非常巧妙的设计!我需要过场动画来解释发生了什么吗?不,你只需要点击游戏开始键,然后现在你杀怪物直到你挂掉。”
“没想到今年我最喜欢的游戏是一款来自华夏的游戏,看看形势是如何逆转的。”
“他们说一局游戏只需要30分钟……他们也说你可以随时退出游戏……我不敢相信自己居然相信了他们。”
“身为多动症,我很喜欢这款游戏,他们应该用这个作为治疗工具。”
在多个地区,这款游戏都直接登顶了当地steam热销榜的第一名,惊得外国独立游戏和小型游戏开发团队也傻了眼。
这款来自华夏的游戏居然这么赚钱?那我可得好好瞧瞧!
于是,无数独立游戏开发者都开始轰轰烈烈地学习起《吸血鬼幸存者》这款游戏,准备尝试能不能创作自己版本的“幸存者”游戏。
自从《吸血鬼幸存者》发售之后,好评率就一路高升,达到了97%,而且随着销量的增加还在不断爬升。
几乎没有玩家觉得这款游戏不适合自己,《吸血鬼幸存者》用本真的游戏乐趣赢得了全体玩家的心。
而此时,牛铁明也正在自己的办公室里目瞪口呆。
“情况大概就是这样。”
“你说这款游戏已经卖出了一百多万份???”
牛铁明听着眼前下属的汇报,简直不敢相信自己的耳朵。
旷世独立游戏作为旷世游戏的子公司,旗下轻燕工作室的第一款游戏居然就直接在steam卖爆了!
而这可还不到两周的时间啊!
“牛总,销量其实并不是一百多万份,按照旷世游戏周总的消息,现在游戏已经卖出了两百多万份,而且距离三百万的销量指日可待。”
听到两百万和三百万的数字,牛铁明眼睛瞪得溜圆,满脸震惊,砰的一声猛然坐在了椅子上。
过了一会儿,他的嘴角才开始不自觉地上扬,先是一个浅浅的弧度,接着越来越大,最终绽放成一个灿烂无比的笑容,笑声也从他的喉咙深处迸发出来。
“哈哈哈哈哈!”
周旷啊周旷,真不愧是你,还好当初是把宝押注在了你的身上。
这下有自保的希望了。
既然能在短短时间内卖出两百万份,牛铁明相信,这款游戏怎么说也至少是接近千万级别销量的超级大作!
就算它不是,自己也一定有办法让它是!
而仅仅靠着拿下这款游戏的手游移植和运营权,他牛铁明就是大功一件!
“赶紧,把游戏的所有情报汇集后上报给我!”“好的。”