这些对他来说都只是一天之中最无关紧要的一个小插曲,很快就忘记了。
……
……
……
“点击……”
“上架!”
看到马途亲自点击屏幕上的上架过后,周旷赶紧打开另一台电脑上的steam。
搜索“吸血鬼幸存者”!
购买!
下载!
为了体验一下普通玩家的感受,周旷没有提前预购,而是选择发售之后再进行购买。
办公室网速极快,几百mb的游戏本体文件,不到一分钟就下完了。
打开游戏后,周旷随便玩了一局,玩到一半就没耐心地选择送死了。
他冲着马途点了点头,示意没什么问题了,接下来就是耐心地等待玩家的评价和第一天的数据了!
就在旷世独立游戏公司这边,轻燕工作室的员工们都在焦急地等待结果时,无数的国内玩家和主播也都几乎全部在第一时间进入了游戏。
无论是提前就购买好的,还是临时购买的都不重要。
重要的是他们想在两个小时之内评测这款游戏是否好玩,如果不好玩就赶紧退钱,给个差评然后去网上狂骂制作组。
两个小时之内他们还可以随便退款。
毕竟谁的钱也不是树上长出来的,或是大风刮来的。
而段智民作为一家国内游戏评测机构的编辑,自从《幽冥山海》出来之后,他就恨上了制作这款游戏的制作组及公司。
你要问原因?
那就是他们居然敢和洋人学习,也想要做3a游戏!
在段智民心中,国内就只配做氪金游戏。明明老老实实地做垃圾游戏就好了,非要去国际上丢人现眼。
国际观瞻懂不懂!
本来外国人就已经够瞧不起华夏人了,这群公司却还要不自量力!
他平时出国都抬不起头,就是这群闹钟害的!
唉,闹钟。
而更让他生气的,就是对方选择了山海经作为游戏的主题,整个实机宣传片里全都是山海经相关的内容。
在段智民看来,国内游戏唯一成功的手段,就是学习国外的3a游戏,做一些“全世界人民”都喜欢的游戏主题。
比如希腊神话啊,又或者是魔法奇幻啊,要么做个打僵尸的游戏也行啊!
但是这个公司居然敢做华夏文化的东西,而且还是山海经这种压根没人感兴趣的主题。
什么是蠢?
段智民觉得这就是蠢!
这家叫旷世游戏的公司,明显就是带着任务做游戏的,说白了就是想赚一部分群体兜里的钱嘛!
哼,当谁看不出来似的。
低级!
所以,段智民听说对方出了一款叫做《吸血鬼幸存者》的游戏后,就仿佛闻到大便的苍蝇一般,迅速地飞了过来。
他一定要好好地批判这个游戏一番!
最好把这家公司的名声搞得发烂发臭!
让所有人都知道他们的游戏做的有多烂!
再求波追读!跪谢大家的支持!!
(本章完) ', ' ')