(' 第57章 意大利大份
此人长得一副欧美人的面孔,留着棕色的短发和浓密的胡须,穿着黑色的t恤,右臂上有朵玫瑰的纹身。
他的面庞让周旷想起个人,有点像是欧美版的张涵予,也就是电影《智取威虎山》里的主角。
“你就是周旷?”
对方用一股自信且略带不羁的语气开口问道。
中、中文?
周旷以为自己听错了,从眼前这么个白种人的嘴里听到一嘴标准的普通话,还是让人有点绷不住的。
这应该也是系统带来的影响。
方便的确是挺方便,虽然周旷略懂一些英语,但是总归是没有理解起自己的母语那么顺畅。
“你是周旷吗?”
对方又问了一遍,周旷才反应过来。
“对,我是。”
“你是谁?”
“我是edoardo basile,翻译成你们的语言叫做爱德华多巴西利奥。”
“呃……”
周旷的脑子飞速运转,这应该就是道具简介里说的那个青铜级游戏制作人吧?
但是自己确实没听过这个名字。
还好,对方立刻给他解了围。
“我是《艾诺提亚:失落之歌》的游戏制作人。”
《艾诺提亚:失落之歌》?
周旷感觉哪里听过这个名字,好耳熟……
究竟是哪里听过呢?
突然,他灵机一动,心里一下子明白了过来。
《艾诺提亚:失落之歌》不就是那款意大利人做的垃圾魂游吗?
这下子,周旷看眼前的人眼神都不一样了。
卧槽,原来就是你拉的这坨!
《艾诺提亚:失落之歌》有段相当传奇的历史,这里并不是指他的游戏质量有多高,又或者是由哪位明星制作人或者知名游戏工作室制作。
而是指这款游戏是真真正正的超级大霉比。
也可以说他们是游戏定档小天才。
《艾诺提亚:失落之歌》制作组第一次宣布的游戏定档时间,是2024年的6月21日。
当时他们还不知道,6月21日同样也是老头环dlc预定的发售日期。
所以当过了几天后,from software官方宣布《艾尔登法环:黄金树幽影》6月21日正式推出时,意大利人都傻了。
有你们这么玩的吗?
我打宫崎英高吗……?!真的假的?
于是,为了避免送死,意大利人只能无奈地咬牙宣布,我们被动“跳票”啦!
甚至在他们的官方公告中,明确的写出了:“我们非常清楚,对于我们来说,与《艾尔登法环》在同一天发布,就像任何其他游戏一样,这将是自杀。”
意思就是说:我们怂了,打是肯定打不过的,但是你们也别笑话谁,换你你也一样怂。
因此,他们选择,将游戏发布日期改为2024年8月21日。
嗯……这个日期听上去怎么有点熟悉呢?
嗯!好像只比8月20日晚了一天呢!
8月20日好像也有个小游戏要发布,叫什么黑什么猴。
不过应该不重要,至少不用和老头环竞争了。