第13章 开始魔改(2 / 2)

不到两个月的时间,必须完成游戏片段的demo,和宣传视频的剪辑发布。

看着系统里任务的时间一天天减去,要说他一点都不着急是不可能的。

打开概念美术草图,率先吸引周旷目光的就是主角的设计图。

原因则是,这和之前美式动画风格的那只红色寄居蟹差别太大了,而且是每个方面都发生了天翻地覆的变化。

实际上这也是他第一次看到杨纪的实力。

画面中是一只写实风格的寄居蟹,它以一种奇特的姿势,微微前倾站立着。一对大小不一的爪子协调地弯曲在身体两侧,上面虽然没有壳,但是却有淡黄色的半透明角质层保护着柔软的躯体。

它的眼睛和原本美式画风中透露出的可爱完全相反,甚至能看出一抹拟人的厉色。

它的爪子、步足乃至身上躯壳的颜色也从暖红色变成了脏兮兮的暗褐色,身上的壳上露出了仿佛文字般的形状和纹理。

仔细一看,整幅画并不完全写实,而是掺杂着一丝奇幻的色彩。

因为从寄居蟹的背景中,周旷已经看到了海底不成比例的山脉、奇异彩石,甚至是宫殿和怪兽。

周旷内心不断发出赞叹,杨纪的实力果然名不虚传,哪怕他已经做好了心理准备,还是一下子被镇住了。

他的草图中每条线条都细腻又精准,而寄居蟹的质感也被刻画的真实无比。

生物结构、构图都能看出他本人深厚的功力。

而最叫人啧啧称奇的,是他那股仿佛将生命力赋予到画中人物的能力。

画中的寄居蟹虽然还是生物的模样,却仿佛能看出一股类人的滋味。

“这是?”

周旷能看出杨纪的画工不凡,却还不知道他们为什么要这么改,世界观设定是什么?

“我们讨论后,认为《山海经》是个很好的题材。”马途说道。

山海经!

周旷眼前一亮!

是啊,哪怕没看过《山海经》,只是听这个名字,就知道作为魔改《蟹蟹寻宝奇遇》的基础是个十分契合的选择。

毕竟它的名字本就带着一个“海”字。

更别提《山海经》本身就是一个取之不尽、用之不竭的文化宝藏。

作为三大上古奇书之一,它早就成为了华夏历史的一部分。

《山海经》起源于战国时代,成书时间虽有争议,但不晚于汉代初期,可以说是真真正正的“上古典籍”!

而其内容更是包括了上古时代的方方面面!

从地理到历史,从神话到天文,甚至是动物、植物、宗教等等,可以说《山海经》的内容包罗万象。

使用《山海经》魔改《蟹蟹寻宝奇遇》简直再合适不过了!

其中无数神话生物都可以直接用在游戏里,而神话本身的存在,他们既可以选择融入故事,也可以在其基础上原创。

虽然知名度不如国民ip的《西游记》,但是反而给了他们更大的创作自由度。

(本章完) ', ' ')

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