第11章 启航(1 / 2)

(' 第11章 启航

“当然,我还有个条件。”

周旷竖起一根食指,开口道。

杨纪听到这里才松了口气,这才正常嘛,如果没有条件,他还真以为自己是老板失散多年的私生子了。

从一开始面试,到进了公司后,简直是对他的要求予取予求,甚至很多话他都没说出口,甚至没想过,对方就主动提出来了。

他一开始只是想找个自己喜欢的单机项目,还存了一些想要证明自己的念想。

他想向南极互娱证明,《乱世西游》的失败完全是因为高层的插手和乱指挥,他们压榨利润的做法才是真正导致项目慢性死亡的原因,而不是他杨纪的能力不足!

现在,他也升起了一丝士为知己者死的想法。

周旷这么信任他,那他一定也要证明自己的能力,配得上自己老板的信任!

“我的条件就是……”周旷转身点了点主策划马途,“你要和马途一起商讨怎么改故事梗概和设定。”

“当然,是在不改变游戏玩法的前提下。”

周旷说完,杨纪还直勾勾地盯着他,等着他的下文。

然而,周旷已经说完了,他无辜地看着杨纪,对方还在等待着他的回应。

杨纪惊了!

并不是因为这个要求很难达成,而是因为这个要求太简单了!

简单到他以为自己是不是听错了,耳朵出了毛病。

因为让艺术风格符合游戏的设定,这本就是他们美术的本职工作。美术和策划只有互相妥协,才能到达风格的完美统一,玩家玩起来才不会感到违和。

就算周旷不说,他改变艺术风格的时候,也要去和作为主策划的马途商量。

马途听到两人的对话,赶紧脸上堆笑,聪明如他,早早就看出了杨纪在周旷心中的地位。

“旷哥,我一定配合美术组修改游戏设定!”

同时也转头冲着杨纪笑着点了点头。

杨纪虽然不喜欢在老板面前如此油滑的人,但是至少这样的人不会在项目中掣他的肘,于是也勉强露出笑脸,点头回礼。

“好!那么我宣布,现在正式开始新项目的前期准备工作!”周旷站起身来,双手压在桌子上。

“美术组在杨纪的带领下调整项目的美术风格。”

杨纪兴致勃勃,终于可以开始工作了。

“策划主要负责配合美术组,修改故事和世界观设定。”

马途眼神中闪过一抹亮色。

“程序立刻根据游戏玩法和类型,开始评估使用虚幻4引擎制作3d动作冒险游戏的技术难度,尽早制定技术实现方案和优化方案。”

吴谦和作为主策划,头顶反光,表情没有太多波澜地点了点头。

“音频同样配合美术组,看看什么风格比较适配。”

“运营找渠道商还有发行商聊一聊。”周旷最后看向一旁摸鱼的运营总监。

运营总监没想到关于单机游戏的会议,还是点到了自己的名字,赶紧开口:“旷哥,要聊什么?”

周旷想了想说道:“看看以前的合作伙伴,有没有愿意谈一谈单机游戏发行的。问问渠道商,有没有愿意投资的。”

“这个、这个……”

运营总监面露难色,他都不用去问就已经可以知道结果了,但是总不能跟一腔激情的老板直说啊!

“没关系,就去试试,不行也不怪你。”周旷看出他的为难,开口安慰道。

“诶诶,好的。”

运营总监这才放下心来,只要不让他给不可能的事情打包票,他去试试又损失不了什么。

“会就开到这里,散会!”

……

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