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第69章 概念技的优点和缺点(1 / 1)

根据小说的定律。 越厉害的功法,越级杀敌就越强,修炼的也就越慢。 (厉害的功法灵石消耗多,打的地基牢固,所以能够越级杀敌。不想压主角修炼速度。) 那么自己这个自动修炼外挂刚好能弥补自己的修炼速度。 冰球?不! 冰球=平衡阴阳;挂机修炼器;共享丹田灵力;传音! 不知不觉中,太阳已经升起,修炼了两个小时左右。 苏云能够明显的感觉到洞府内的灵气是小青峰灵气的三倍左右。 所以一般情况下苏云都是在洞府里面修炼。 只有早晨太阳出来的时候苏云才会在洞府外面面对着太阳修炼。 这次去通天塔苏云发现了一个事情。 就是出了小青峰后,灵气浓度会下降。 听师姐说洞府内有聚灵阵,聚灵阵的效果是小青峰的三倍。 苏云原本以为小青峰和外面灵气浓度是一样的,结果发现是错的。 苏云认为小青峰本身应该也有一座大的聚灵阵。 因为出了小青峰后灵气浓度会减弱。 因此苏云猜测可能宗门内的不同地方灵气浓度是不同的。 这个还要见到师姐问一下具体情况。 回到洞府后,苏云给灵田施展了小灵雨术。 然后看了看师姐种的几棵捕虫草,都活了,叶子都支棱了起来。 小灵曦不知道去哪了,应该在房间吧,没在外面晒太阳。 自从师姐在躺椅上面躺着晒太阳以后,苏云也发现自己也喜欢晒太阳。 拿出身份令牌,精神力探入其中。 打开治疗术查看。 认真研读,然后修炼。 里面说治疗术很难入门,十天入门算是天才。 苏云看着时间才过去半个多小时,在看着自己指尖的绿色光芒。 陷入了沉思,入门了? 不是说很难练吗? 苏云从储物袋里面掏出一把剑,在左手指尖划出一个小伤口。 右手对着左手指尖施展治疗术。 能看到小伤口缓缓愈合。 真的入门了。(☉_☉) 苏云又用剑对着左手手掌划了一剑。 这次伤口有点大,苏云赶紧施展治疗术治疗。 第一次的伤口有点小,没感觉到什么。 这个划的伤口有点大,能感觉到伤口痒痒的。 三十秒钟左右,伤口才缓缓愈合。 苏云感受了一下丹田灵力的消耗程度。 灵力大概消耗了二百二分之一。 因为自己的灵力是普通修士的二十二倍左右。 所以也就是说普通修士用一次刚才自己那样的治疗术,需要十分之一灵力,用十次灵力就没有了。 苏云重新用剑划了一下手掌,比刚才的伤口更大,血液往外流。 使用水属性果子,治疗! -30灵元! 手掌上面的伤口瞬间恢复如初。 乖乖,瞬间恢复!∑(;°Д°) 苏云随后想到了什么,一拍脑袋。 “我真蠢。” 随后苏云进入内世界。 找到一个养着的兔子。 “小兔子,乖乖的哈,我试验一下哈,不疼的哈。” 苏云给了兔子的肚子一剑。 兔子浑身挣扎,过了一会,眼看就不动了,苏云对着小兔子施展了《水·治疗》。 -1灵元。 然后看见兔子腹部的剑伤完好无损,又活蹦乱跳了。 果然,概念的外挂还是强。 然后苏云就发现了一个新的知识点。 因为面板上面只写的同级消耗和越级消耗点数,但是下级的没说。 为了验证猜想,苏云又对着刚刚那只已经逃跑的兔子施展了《冰·控制》。 (兔子;“请你学一下动物语言,我有话要对你说。”Σ(-`Д′-?;)?) -1灵元。 -1灵元。 -1灵元。 -1灵元。 兔子被冻结在空中。 和猜想一样。 苏云在还是凡人的时候控制兔子是每秒消耗1点灵元。 现在苏云已经炼气三层了,对着兔子施展《冰·控制》还是一秒消耗1灵元。 那么也就说明,对着炼气一层的目标施展控制是一秒消耗10灵元。 对着炼气二层的目标施展控制是一秒消耗20灵元。 概念技果然是概念技。 兔子只要没断气,对着它施展《水·治疗》后。 立马生龙活虎! 其实苏云在最开始的时候就发现概念技的一个有点不合理的地方。 那就是在苏云还是凡人的时候。 灵元上限到108,可以控制没有修为的目标108秒。 控制炼气一层的修士是108÷2=54秒。 控制炼气二层的修士是108÷3=36秒。 随着越级的提升,消耗从每秒消耗1到2.3.4.5.6……。 也就是说苏云可以一直刷灵元上限,可以刷到能控制仙人的境界。 当然,此时的苏云寿命最高也就一百多岁,因为苏云是凡人。 苏云在凡人的时候是能最快越级控制仙人的时候。这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 因为此时越一级只需要增加1灵元。 越级的成本消耗非常低。 但是苏云想长生啊,所以必须要修炼。 这个时候概念技的缺点就来了。 当苏云炼气一层的时候。 灵元从[10+98]变成了[100+98]。 苏云从凡人到炼气一层,境界灵元增加了90。 但是消耗也增加了。 现在控制同境界一秒消耗10灵元。 也就是说在苏云炼气一层的时候,越一级的消耗增加10灵元了。 苏云在凡人的时候控制炼气一层消耗是每秒2点,可以用54秒。 结果现在境界提升了,只能控制炼气一层19秒。 表面上看控制同级目标还是消耗了境界灵元的十分之一。 但是,分解尸体获得的灵元上限贬值了。 为什么这样说呢? 苏云在还是凡人的时候分解灵元一共是98。 可以控制炼气三层98÷4=24秒。 苏云是炼气一层的时候。 控制炼气三层98÷30=3秒。 同样是控制炼气三层的修士,从凡人到炼气一层。 控制的时间从24秒减到了3秒。 严重贬值。 这就是苏云说的概念技的缺点。 不修炼。 优点:越级嘎嘎强,概念技使用时间超长。 缺点:不能长生,寿命一百左右。 修炼。 优点:基础战力提升,有可能长生。 缺点:随着境界的提升,灵元贬值,概念技使用时间大大缩短。 当然,缺点是可以弥补的,就是分解尸体获得灵元。 只要自己的境界不提升,自己每多1点灵元上限都是加强,然而只要自己境界提升一次,也就相当于灵元贬值一次。 而贬值的灵元是可以从分解尸体里面提高的,以此来补齐。 比如说自己是凡人的时候,灵元是【10+98】。 108灵元的总量可以让自己控制炼气八层1089=12秒。 当自己炼气一层的时候灵元是【100+98】。 198灵元的总量可以让自己控制炼气九层=2秒。 灵元贬值了。 同样是越八级控制目标。 凡人的时候可以控制炼气八层12秒。 炼气一层的时候只能控制炼气九层2秒。 9012=1080。 1080-198=882。 也就是说当自己炼气一层的时候如果能在分解获得882灵元。 那么就补齐了自己在炼气一层也能越八级控制炼气九层12秒了。 …… …… (?ˇ?ˇ?)喜欢我的识海成了内世界请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)我的识海成了内世界七八小说更新速度全网最快。

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