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ldquo子弹时间,指水银针能够进入高唤醒作战状态的时间,每个水银针能维系的作战时常各有区别helliphellip这个你已经知道了,是吧?rdquo
赫斯塔点头。
ldquo好,rdquo千叶接着道,ldquo进入子弹时间以后,水银针们也不能完全闲着。我们需要让自己保持这种状态mdashmdash就像你和别人打架的时候,要握紧拳头。rdquo
随着千叶的示范,赫斯塔也将两只手握成了拳,然而刹那间,千叶突然再次拔枪,朝着远处的枪靶再次射击。
此刻子弹冲出枪膛的巨响震得赫斯塔猝不及防,她下意识地伸手捂耳朵mdashmdash虽然已经迟了。
千叶笑起来,ldquo但是,总有很多突如其来的变故,会让人忘记lsquo握拳rsquo,就像你现在的反应。维系子弹时间这件事也是一样,只是对水银针来说,一旦我们忘记维系自己的状态,就会迅速从子弹时间中跌落,进入制约时间。rdquo
ldquo制约时间helliphelliprdquo赫斯塔喃喃地重复着这个词。
ldquo就好比说一辆车,在启动以后,你可以随时踩油门加速或者用方向盘转向,但一旦它中途熄火,你就不得不花时间重新启动。在这个过程中,你的车不再是一个灵巧的驾驶工具,除非发动机重启,否则你几乎不能用它做任何事mdashmdash水银针的身体也是一样。
ldquo进入制约时间以后,水银针会变得虚弱、无力,在这期间,不要说是作战,就连独自站立都费劲。
ldquo举个例子来说,如果有一位水银针,他的子弹时间大约是10小时左右,在某一场作战中,他在连续作业不超过5小时的情况下选择了暂时休息,那么接下来,他通常会经历10到20分钟不等的虚弱期。
ldquo在这期间,他什么也不能做,只有当这段制约时间结束,他才能重新进入子弹时间mdashmdash我们把这类情况称为lsquo不完全制约时间rsquo。rdquo
赫斯塔若有所思,ldquo还有lsquo完全制约时间rsquo?rdquo
ldquo对,rdquo千叶笑着道,ldquo还用刚才那个例子来说,如果那位水银针连续作业超过了5个小时,那么当他再停下来的时候,就会直接进入lsquo完全制约时间rsquo。
ldquo完全制约时间一般是子弹时间的一半,无论这位水银针是连续工作了6小时、7小时还是10小时,当他再次停下来的时候,他都得老老实实躺上5个钟头,才能开始活动。rdquo
赫斯塔颦眉深思,ldquo原来如此。rdquo
ldquo你有没有想过,子弹时间的长度是怎么确定的?rdquo
赫斯塔稍稍歪头,ldquo通过一些helliphellip极限测试?rdquo
ldquo哈哈,差不多,rdquo千叶笑着道,ldquo所谓二次特训,就是在可控场所内,由在职水银针负责,向尚未lsquo二觉rsquo的新人投放螯合物。在面对螯合物的战斗中,新人水银针的lsquo子弹时间rsquo会自然而然地觉醒。而其他人就负责在旁边计时。rdquo
ldquohelliphellip直到lsquo子弹时间rsquo失效?rdquo
ldquo不止是失效那么简单,rdquo千叶轻声道,ldquo在接近自身极限的时候,水银针的能力会出现一段极其强烈的爆发,在原先子弹时间的基础上继续增强20到150倍。但这通常只能维持几十秒到几分钟,以自毁为代价mdashmdash在结束以后,当事人会出现非常严重的大出血和全身脏器衰竭,就像螯合物自然死亡时那样。