45。瘟疫纹章 对于僧侣,么么无那也是一知半解,她所关注的,都是能杀人的职业,或者是追求瞬间的高伤害,所以对于战士、刺客、神唤还有元素比较了解。而僧侣这样只做后勤工作的职业,么么无那的认识和热忱僧、祝福圣光僧也是差不多的。 连续几场和红营的较量,我发现对方一个很有意思的死灵bd。本身弑神公会就是以死灵法师为主体的,而死灵这个职业无论是在随即、阵营还是公会战里都有很好的表现。死灵的战斗方式也是多种多样的,除了招骨头、上负面,还有风铃所创建的秒杀流死灵之外,还有一大类型,那就是症状流死灵。 1号瘟疫纹章,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属性纹章,将自身所有的症状转移给目标敌人。(当诅咒属性投入在4以下时,技能有50的几率会失败),施放时间1,冷却时间4。 但是就是这样一个核心技能,却几乎没有人去使用,也许是不知道该如何使用吧!瘟疫纹章的作用是将自身所有的症状全部转移给敌人,这一点和瘟疫之触差不多,所不同的是,瘟疫之触一次只能传12个,而且要近距离的触摸,还要消耗能量。但是瘟疫纹章完全不需要消耗蓝,远程传播症状,有多少传多少。 所以症状必须是制造出来的,而不是靠别人来赐予给你。2号技能幻术迅捷,使你的残废症状立刻消失,同时移动速度增加33,但是当幻术迅捷的效果消失时,你将遭受残废症状15秒,效果持续510秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。 3号饮血,职业死灵,类型血魔法,属性咒文,如果你的生命超过50,你将遭受流血症状10秒,但是偷取目标敌人最多2056点生命值,能量消耗5,施放时间2,冷却时间8。 然后5号冻疮,是以自身为中心,制造大范围的冰冷伤害,去掉对方12个增益,同时让自己中毒。这个技能配合瘟疫纹章,可以将中毒症状传播出去。同时,冻疮的去负面能力是非常厉害的,就算是暗影形态、破法和沉默誓言这三个魔法免役的增益,也能够去掉。因为所谓魔法免役,只是免疫指向性的魔法,冻疮并没有指向任何人,而是在自己身上爆开,被冰冷的寒流波及到,就会损失12个增益。 这是幻术一个无属性的技能,许多症状型职业副职幻术都可以使用。当用瘟疫纹章把自己的残废、流血、中毒传播过去之后,症状扩散一下,就能靠近的全部敌人都挂上症状。虽然说症状是杀不死人的,但是这么多的症状在一起,恶也能恶心死人。 这样的死灵,几乎是废物一个,杀人杀不死,要压制也没压制,能做的只是大量制造症状,在背后搞破坏工作。在我们蓝营不知道的情况下,这症状制造机的确是起到了很大的作用,很多战友常常莫名其妙地挂了78个症状,身上生命衰减积累到了10点,被活活地衰死。 众人只是觉得这一类死灵比较搞笑,我却觉得瘟疫纹章这个技能有更好的发展前途。用死灵的自虐型技能,给自身制造症状,然后传播出去,实际上是限制了思路。在阵营这样大规模的pk活动中,症状是无处不在,特别是自己的队友身上,常常挂满了好几个症状。僧侣有一个叫做症状吸收的技能,能把队友身上的症状吸到自己的身上,这个技能配合瘟疫纹章,会不会效果很好呢? 1瘟疫纹章2症状吸收3守护者4虔诚纹章5神圣之灵6妖咒否决7精神连接8愈合之触。 8号的愈合之触,是在当没有敌人可以传播症状,或者是症状太多,一次性传不过来的情况下,暂时缓解自身所中的症状。要知道僧侣虽然治疗能力强,但是连续中好几个症状,也是会死的。 不过目前的情况是红营特别是弑神公会喜欢玩症状流,如果一味的使用破症状的僧侣,比如说恢复术僧的话,只会陷入被动挨打之中。用瘟疫纹章僧的话,不但能破除症状流,还能把敌人制造的症状都还回去,一举两得。一个bd的好坏,最后还是要靠实践去验证。我没有僧侣的英雄之灵,就只好有朋友来实验了,南无阿弥陀佛充当了这一次的白老鼠。是控制点近一点而已,就算是红方门口的三个控制点,离我们也并不算远,如果速度够快的话,我们跑到的时候,红方也许还没有把点占领掉。 影束缚,一个红营刺客抓住一次机会,飞向我军的一个元素,妄想一套秒杀。谁知道他舒服地一套连下来,却发现那元素还剩下一点血没死。怎么回事?一般情况下,60点防御的元素吃到这一套,是保证死了。看那元素也没带上盾牌,难道是她的血比别人多吗?刺客在刺杀之前,一般计算好了对方的防御和总的血量,一套下来如果没死的话,会很尴尬。这时候如果恋战,用普通攻击砍上几刀,也许目标就死了,但是自己也危险。要是放弃攻击的话,到口的肥羊逃走掉,又觉得可惜。