38。阵营用纯幻术 “我,我没干什么啊,就是在打阵营。”好象我真的做了什么错事一样。 “我上哪里去找你们啊?自从获得了自主活动的能力之后,你们不知道跑哪里去了。”说起来这几天打阵营,我多是和汤丫头在组队,圆芝她们该不会还不知道汤薇也玩了这个游戏的吧?或者说她们是知道了,但是在吃醋? 我现在是神唤,汤薇是元素,圆芝是祭祀,红苹果是幻术,这样的队伍,只有我是能顶的,看来要担负起护花的光荣任务了。 “哦,红苹果呢?她应该也来了吧?”我随口问道。 “没有,不是你说的,她要来的吗?”我看到汤薇已经来到,就转换话题说“这是汤薇,我公司里的同事,她现在也玩激战世界了,你们彼此熟悉一下吧!” “好啊,居然赶对哥哥使诈,看我不打你屁屁。”我假装很生气。 “我来了,让你们久等了吧?”红苹果及时出现,解除了我们的窘迫情景。 “等一下。”圆芝打断我的话说。 “也没什么,就是技能的问题。你也知道,我常用的bd就是三才灵阵那一套,主要是招灵的祭祀。但是我发现这套技能在阵营里很不好用。”圆芝的话我很快就明白了。招灵祭祀在随即中用处很大,而阵营中的贡献却很小,这个道理和我的带狗的盟约是一样的。 “要是缚灵能移动就好了。”圆芝一声叹息。 “缚灵是不会动的,但是有一样宝宝是会动的,那就是我死灵的不死仆从。” 造物者的恩赐,职业祭祀,类型召唤之力,属性增益魔法,持续1551秒,每当你创造生物时,你获得541点生命与15点能量,能量消耗10,施放时间2,冷却时间45。 灵魂恩赐,职业祭祀,类型召唤之力,属性增益魔法,持续60秒,每当你创造生物时,该生物附近的所有盟友将获得541点体力,并且失去一种症状,能量消耗10,施放时间1,冷却时间45。 要怎么形容灵魂恩赐呢,只能说这个技能完全是为招骨祭祀而准备的。祭祀的本来使命之一就是治疗和去除症状,而在召唤宝宝的同时也能做到这两点,那真是太完美了。 1战斗恩赐2结界之躯3生命4操纵血肉傀儡5操纵游骸6操纵骨灵仆从7造物者的恩赐8灵魂恩赐 “哦,看上去有点怪怪的。”顿了一顿,她又说“不过既然是东来哥哥为我配的技能,我想我会好好去试的。”然后是一张圆圆的笑脸。 “要知道我这一套意识崩坏,起初还是很好用的,但是后来很多人习惯了我的打法,并且有许多幻术也模仿,导致对付这套的技能多起来。另外红蓝一起烧,是要能烧光才好,有的人准备了高能量上限和高血上限的装备,一回合下来烧不光,我自己就很危险。我想随即里的笨拙致盲幻不是很好用吗?为什么不能用到阵营里面?”红苹果说得很有道理,烧蓝型的幻术一旦被人识破,的确就少了很多威胁。而在激战世界里,你要是老用同一套bd,被敌人习惯了,就是你失败的开始。 红苹果提到的致盲幻,在随即战中是很强大的幻术,但是为什么在阵营中就不好用了呢?那是因为阵营不像随即,没有那么多的近身物理职业,而法术职业却很多,要在对付物理职业的同时压制住法术系,对bd的要求是很高的。 1宁静之息2笨拙3残足之痛4失真幻象5奥术负荷6召唤梦魇7吉咒8幻术虚弱敌人,一旦攻击的话,生命再生效果就消失。宁静和失真姿态、幻术虚弱连用,让生命脆弱的幻术变得生存能力很强。 “恩,看上去很不错,可惜缺少了打断技能。要知道奥术负荷之后,敌人的法术施展速度是原来的两倍,很适合打断。”红苹果提出意见。 “恩,这样就和头痛幻术差不多了,我先不改,试验一下吧!毕竟阵营里不是我一个人在战斗,中了我的奥术负荷,意识好的游侠,应该会上去打断的。” npc的尸体之上,圆芝召唤起骨头宝宝,同时灵魂恩赐的效果发动,群体治疗,将幻术npc打掉的血补回来。实战的经验告诉我们,新创建的招骨祭祀和残足之痛幻术,是可以用的。 陨石雨,每3秒掉落一次,造成90多点火焰伤害,是偷点很好的技能。npc没有人那么聪明,吃了陨石雨也不知道跑,常常是傻站在那里被砸到死。可惜这个偷点元素的陨石雨还没有放出,就已经被打断掉了,因为红苹果给她招呼了一个奥术负荷上去。 在激战世界里,唱咒语的时候是不能移动的,也不能做其他任何的动作,所以对于法术职业来说,唱咒语是最危险的时候,特别是吟唱长时间的咒语。意识好的人,会寻找一个安全的地方吟唱咒语,确定敌人无法打断,或者是在吟唱的半途施展偷袭。 看大屏幕上的控制点数,我军是4个,蓝军是3个,看来我们老家门口的点也多被占了,现在很有可能我军的主力和蓝军的主力正在那里交锋,要赶快前去增援。突然,一个蓝军的刺客不知道从哪里飞过来,偷袭走在队伍最后的红苹果。