36。弑神公会 要是换成别人,听到有人称自己是第一,一定会非常高兴。但是我听到这个死灵法师海特了这样称赞我,心里就不知道是什么滋味。也许是因为他的形象吧,太过委琐了。虽然说死灵法师的装束都是很委琐的,要不然也称不上是死灵法师了,但是海特了的形象,就是感觉没有诚意。还有他那名字,海特了,怎么听都像是希特勒,难道他崇拜那位战争狂人吗?幻蓝会长说弑神公会很精通阵营战,难道是因为这位战争狂人的指引? “恩,这个第一死灵是不敢当,但是海特了会长能听闻我的名字,看来鄙人也是小有名气了啊!”你给我戴高帽,我也跟你玩客套。 “没有我,也会有另外一个人来做到的,这只是游戏的程序,或者简单一点地说吧,我和g的关系比较好哦!”这样说总可以了吧,我的一切成功和幸运,都是归功于g的帮助。 “对了,我们还是谈谈死灵法师吧,你都擅长玩什么样的死灵?”为了阻止他继续垂涎下去,我连忙扯开话题。 “哦,很没技术水平吗?我也是玩招骨死灵的,起码在阵营战里是这样。”我这句话的意思是说:我也是一个没技术的死灵,这样就和海特了先前给我戴的高帽子相冲突了,让他搬起石头砸自己的脚。 “有什么不一样的?”我就奇怪了。 “我只是随便想到的,并没有刻意地去追求所谓的全能。海特了先生也别太菲薄自己了,不知道先生的招骨死灵是怎么样的?”有来有去,既然你对我的bd非常了解,我也想看看你的bd。 1增益腐化2生命寄生3懦弱4附骨之蛆5操纵游骸6操纵骨灵仆从7死亡体验8维拉塔的献祭 而后面四个技能,都是和骨头bb有关,7号死亡体验是吃掉自己的一个宝宝,给自己补血,也是招骨死灵常用的回血手段。有的时候,死亡体验能偷掉300多的血,比僧侣的补血还厉害了。 技能的效果是给骨头宝宝加血,但是要牺牲自己的hp,同时会将骨头宝宝身上的症状转移过来。论到给骨头宝宝加血的技能,应该是血之统御比较好,消耗的hp又少,冷却时间还短。我实在是想不出来,为什么海特了要用这个技能,难道真的是像他所说的,水平有限?还是因为他没有学到血之统御的技能,只能用维拉塔的献祭来给宝宝补血? “我的这套技能啊,要是身边有宝宝,那是很不容易死的,一个死亡体验,就能把一半的血回上去。但是要是身边没宝宝,同时也没队友的话,就很容易挂了。哪怕是中了一支毒箭,因为没有自我回血的技能,常常被活活毒死。”海特了完全不说自己的优点,而是毫无保留的将缺点暴露出来。其实这是缺点,同时也是优势所在。正因为放弃了自我回血的技能,所以才要合理地使用好寄生、蛆、死亡体验这3个能补血的技能。用的好,就能驰骋阵营,用的不好,自己恐怕就变成供人招宝宝的尸体了。 “是啊,是学到了很多东西。”海特了又是在变相恭维我,他学到了什么啊? 阵营一开始,还是千篇一律的开局,不是在中央控制点鏖战,就是相互骚扰后方。我们的队伍选择偷袭后方,从npc死亡后的尸体上,招起一群强大的骨头军团。一个队里有两个招骨死灵,常常会碰到抢尸体的事情,所以我就和海特了分开,加入到别人的队伍中去。 像我们招骨死灵,越是人多的地方就越是要去,因为那里尸体也多。骨头宝宝就算没有受到攻击,本身也会快速地衰减生命,要是没有新的尸体加入进来,骨头大军很快会在时间中消亡掉。所以招骨死灵不适合长距离的运动战,最适合防守战和阵地战。从地图上显示,好象有一组我们卢克森的小队在控制点上抵抗,但是靠近了一看,才发现那只是一群骨头宝宝,而其中领军的,正是海特了。 维拉塔的献祭在这个时候派上了用场,骨头宝宝的生命再生提高,抵消掉生命衰减,就算没有新的尸体补充进来,也能长时间地维持住骨头大军的数量。就是这么缓了一缓,海特了争取到了我们这批援军的到来。那一组攻点的蓝军看到我们红营主力杀将上来,吓得屁滚尿流,跑得比兔子还快。“哈哈,海特了,你这次立的功劳不小啊!有你们弑神公会的加入,我们卢克森还不是节节胜利吗?”幻蓝会长大为高兴,同时也在庆兴自己没有看错人。