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21卡奈峡谷(1 / 1)

21。卡奈峡谷 幻蓝,也就是我所加入的公会神域帝国的会长,选择的是红营,所以我就代表卢克森出战。阵营战的人数是12对12,而这12个人里面,又分成4人一组,总共3个小组。阵营战的组队规则是很自由的,不是同一公会的也能组,只要是隶属于同一阵营。我很高兴的是,以幻术为主的公会乐章,还有以死灵为主的公会风铃,是和我们同一阵营的。 每一种pvp方式都有它获得胜利的条件,阵营战也是如此。12对12,在激战世界里,这已经是最大规模的人数对战了。但这并不意味着叫24个人拥在一起相互厮杀,如果是这样的话,那激战就和泡菜游戏没区别了。 12个人,去抢7个点,当然不可能平均分派出兵力,那样既愚蠢,也没效率。但是如果12个人一起去抢1个点的话,虽然成功的几率很大,但同时也意味着放弃了其他6个点,丢掉西瓜,检了芝麻。所以如何分派兵力,如何防御和进攻,就成为了阵营战的最大课题。 如果说随即战和组队战是紧张激烈的nba篮球,崇尚的是快节奏,是个人英雄主义。那么阵营战就是世界杯足球,是以慢打快,在慢中取胜,以正合,以奇胜。喜欢研究兵法的人,喜欢模拟大规模战争的人,都会选择阵营战。 “没事,你们两个跟着我就行了。虽然现在你们获得了自由行动的能力,不是我的英雄之灵了,但是跟在我身边还是没错的。”还有另外一个获得自由的英雄之灵,他就是鬼人卡卡西。不过他一向都不满我的领导,现在自由了,更是桀骜不逊。 阵营战要开始,当然也要选择好技能。阵营的技能和副本打怪的技能是不同的,因为人不怪,有些技能对怪很有效,但是对人就没什么大用了。阵营也和随即战不同,因为随即是小规模的冲突,讲究的是快、准、狠,在最短的时间里秒掉对手,就是胜利。而阵营是大规模,大空间,长时间的战斗,要求bd具有持续作战能力,最好还能对整个战争的格局有所控制。 还有一点,在阵营中死亡,是会自动复活的,不像随即战,需要队友帮你复活。所以在能携带的8个技能里面,就可以省下一个复活的位置。而代替复活而上的技能,一般都是移动加速类的。因为阵营的地图比较大,7个控制点之间又离得比较远,如果能快速地在几个点之间运动,那对整个战局会有很大的影响。可以夸张的说,掌握了速度,就是掌握了阵营战的胜利。 急冲,职业刺客,类型无属性,属性姿态,使你的移动速度提升50,持续3秒,能量消耗5,冷却时间8。 战斗的倒数计时结束,我们出现在一座巨大的城堡上。和卢克森的首都卡瓦隆一样,这座城堡也是全部由碧玉组成的。城墙高耸,在城墙之上,有许多的npc在保护,分别是卢克森幻术师、死灵和元素使。他们就像传奇里沙巴克攻城战里面,城墙上的弓箭守卫。 要从城堡出去,有两种方法,一个是走大门,另外一个是走传送点。大门有三扇,分别位于东、西、北的方向。南面是我们的复活点,是不能进出的,敌人也无法占领。而传送点只有两个,基本上就是在东、西两面大门所在的城墙上。传送出去的地点,也离东、西两面大门很近,基本上和走大门差不多。 剩下的三个点,是在一口桥上。这座桥位于大城堡的北面,桥的两端和中央各有1个点。库尔兹克人最初所占领的两个点,就是在桥的两端,而这两个点上,分别有两支库尔兹克人的队伍,一共是8人。还有一队库尔兹克人,则是位于我们城堡的南面。那里有一点简陋的营地,营地里面是他们的复活点,同样也是无法被占领的。但是这个营地离我们的大城堡太近了,所以里面的人很难有所作为。 然而从另一个角度看,蓝营也具有很大的优势。看上去我军好象都龟缩在城堡里,而 所以问题的关键,就落在城外的两个点上。如果我方占领了这两个点,就能有效地截断蓝军的会师,将他们拦腰斩断,各个击破。而蓝军占领了这两个点的话,就能对我军形成包围的形势,同时向城堡发起猛攻,要是防守不好的话,说不定城堡也会陷落。不过后面的情况是很少发生的,这张地图更多的是对我们红营有利,要知道城墙上的那些npc可不是吃素的。不过蓝军攻下这张地图的话,将能获得5倍的阵营荣誉值,也就是5005=2500,而我军胜利的话,只能获得3倍的荣誉,也就是1500点。阵营战失败的话,也会获得荣誉值,比分是多少,就获得多少,也就是三、四百的样子。

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