14。亭石(上) 圣光之矛,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,圣光之矛飞向目标敌人,在命中时,对目标造成2650点神圣伤害,若圣光之矛命中正在进行攻击的敌人,将额外造成1551点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间15。 “该死的,一棵破树也敢暗算我?”名战气头上来,挥剑指向岛屿守护者。那大树豪不客气,一个制裁纹章砸下来,又是接近100点的神圣伤害,还带击倒。 “哦,你们终于来了,太好了。”丹妮卡女伯爵似乎等得很心烦,但是看到我们狼狈的样子,又马上明白了什么,转换口气说“不好意思啊,我的那些丛林守护者没有招待好你们。” “不要冲动,一剑东来先生,我想这是库尔兹克一族给我们的考验,证明我们具有战斗的实力,是值得帮助的朋友。”蒙若倒是很冷静,一副处变不惊的样子。 “圣维克多是一名僧侣。”蒙若悄悄对我说。 听到这里,我才注意到丹妮卡的主职原来也是一名僧侣,看来在库尔兹克这个崇尚信仰和精神力量的民族里,僧侣是比较热门的职业。 亭石的主线开始,一进副本,就看到密密麻麻许多怪物,他们看上去像树,浑身绿色,披挂着枝叶,但是那形态则更像是人类,或者说他们是树和人类的结合体。这些怪物有一个共同的名字,都叫看守者,只是前面的词缀不同的,像有的叫叶之看守者,而有的则叫地之看守者。 没看出来,丹妮卡能对曾是自己族人的生物如此无情。不过我也注意到了另一个细节,就是我们一靠近这些看守者,自身的状态栏上面就出现了两个醒目的状态: 这个状态是自然精灵引起的,是对敌我双方都有效的。不过荆棘精灵的流血效果是要击倒才能引起的,看来这些看守者一定是带了击倒的技能。 这第二个精灵,也是精英的精灵,是给流血状态下的敌人再附加2点的生命衰减,这就好象是在伤口上洒上盐,让人伤上加伤。荆棘配合撕裂,看来是不错的组合。并且撕裂精灵还有一个特性,那就是精灵死亡的时候,还会给生命低于90的人强迫加上流血的症状,这死亡包括自然死亡或者是被我们杀死,真是不杀也不是,杀也杀不得。想要不中流血,只有在几乎满血的情况下去杀掉撕裂精灵才可以。 万夫莫开,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,使你附近所有在移动中的敌人被击倒,能量消耗5,冷却时间45。 叶之看守者,还有风之看守者,是两个游侠类的怪物,地上那么多荆棘精灵和撕裂精灵就是他们的杰作。我和队友作了简短的交流,告诉他们应该先杀掉精灵,但是当我们动手的时候,却发现根本杀也杀不光,因为叶、风两大类看守者在不停地造灵。而杀灵的时候,因为不能一直保持满血的状态,所以常常被死亡后的撕裂精灵造成流血的效果。 溅射,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,命中时对目标造成313点额外伤害,如果溅射遭到目标格挡,则对邻近目标的所有邻近敌人造成553点伤害,能量消耗10,冷却时间5。 在两个祭祀型的看守者旁边,还有一个体形更加巨大的,名字 灵魂毁灭,精英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属性咒文,触摸我方的灵体使其消失,同时治愈区域内所有盟友30198点生命值,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间2。