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14.火环群岛竞技场(1 / 1)

14。火环群岛竞技场 和以往的竞技场不同,这次不是采取随即组队的性质,而是采用自由组队,就是说玩家可以自己选择自己的队友,同时也分配好各自的技能bd。这样的好处是显而易见的,队友之间可以相互补充,不会再遇上全攻型战士没有奶妈保护,而反物理型诅咒死灵无法控制对方法术系职业这样的尴尬场面。 因为双方的队伍配置都趋向于完美,所以有可能出现你也打不死我,我也打不死你的现象。为此,竞技场特别推出了计时系统,初定是5分钟。而且胜利的条件也不是将对方全部杀死,而是看谁在5分钟里杀的人多。所有死亡的人,会在一段时间后由系统自动复活。如果5分钟里谁也没死,那就看谁的伤害输出高。这个新的竞技规则,被称作为杀戮竞赛。 知晓了竞技场的详细规则,那就组织队伍吧。小舞第一个跑过来,口中喊着“大哥、大哥”当然了,他的bd换成了新学的断背一套,同时他自己也配上几个技能,让断背的效果发挥到最好: “大哥你看这么样,这套bd可以连续打出4个断背。”小舞很得意地说。 “是的,我要在4秒里集满10点怒气。这在平时来说,几乎是不可能的,但是我开了为了正义,怒气的积累加倍,也就是说我在4秒里集满5点就够了。之所以说断背可以连续出4次,而不是更多,那是因为为了正义的持续时间有限,第5次断背要出来的时候,为了正义的效果已经消失了。”小舞说得没错,为了正义的持续时间只有20秒,冷却45秒,一大半的时间都是在等cd。但是为了正义的效果太逆天了,怒气积累加倍,正像小舞说的,断背的10点怒气等于变成了只要5点怒。 “当第一个断背结束以后,我就用4号技能:莫克雷之斩,攻击命中时,对目标造成517点额外伤害,并且获得等同于2次攻击所积累的怒气值,能量消耗5,冷却时间20。莫克雷能获得2点怒气,开了为了正义,就是4点怒,再加上先前的碾压等攻击技能,怒气很快又满10点了,这样第二个断背就能出来。”小舞用手在空气里做了一个演示,正是把人锤倒的样子。 “中了两次断背,敌人的血一般是低于50了,而力量加得高,吼一次受死吧,能获得4点怒气,开了为了正义,就是8点,瞬间又把断背所需求的怒气充满。本来8号位置是放复活的,那样断背只能连续用两次。但是新的竞技规则是比杀戮数,死亡后会自动复活,所以没必要放上复活纹章了。” 有小舞,自然有七七了。僧侣的bd没有别的,就是热忱一套最经典了,防护、治疗、解症状解负面都有。而我则是惯用死灵的双失流,将对面的物理职业全都恶心死。最后还差一个队友,可以是攻击型的职业,像小舞一样,也可以是牵制型的职业,就像我的影子。许多往日的好友都过来,挑选之下,我选择了辛雅,而她现在所携带的,正是比较流行的凋零火元,凋零之火配合洛戈特的印记,简直是神来之笔。

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