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28.超越自己下(1 / 1)

28。超越自己(下) 我想关键问题还是要归结到补血和惩戒祷言这两个基本点上来,有没有什么补血技能,是只能给自己补血,而对影子没有用的?而惩戒系里面,有没有技能是只惩戒对方,而不能让对方惩戒自己的呢? 但是反伤不等于没有伤害,影子也许还没被反死,自己就先挂掉。这就牵涉到一个治疗的问题,也就是第一个难点。好象所有的治疗技能,影子都可以用的,除非是那些非直接的治疗。 “战士过影子真是难啊,拿剑砍砍不过,拿锤子先被他击倒,拿斧头是更加不用说了,一个破腹就秒掉我一半血。”这是小舞的抱怨。 致命还击,职业战士,类型战术掌握,属性技能,持续8秒,当装备剑类武器时,你格挡下次受到的近身攻击并且使攻击者受到575点伤害以及遭受流血症状321秒,能量消耗5,冷却时间10。 这两个技能可以说完全是为战士过影子而准备的,致命还击和还击的格挡不是像闪电反射等姿态类格挡,存在一定的概率。两大还击的格挡是100,也就说影子打十下,十下都是不中。而被格挡的代价则是昂贵的,两个还击都会造成一定的伤害,这个伤害是无视防御的,而致命还击还附带流血症状。 最后,为了锦上添花,再加进去一个狂暴姿态,就是增加攻击速度,但是受到的伤害会加倍的技能。本来还击的格挡伤害就有70点左右,翻一倍,那就是140多点,几下就能秒人了。小舞配好了bd,就满怀信心地去挑战自己的影子了。 “怎么,你想到了什么方法?”游侠的技能,我不是很了解,反弹伤害的,恐怕也只有旋风防御吧,而它的冷却时间长达60秒,显然是不现实的。 “这算什么啊,我幻术师过影子那才叫轻松呢,不出10秒就搞定。”一个不认识的幻术玩家过来说道。 “是啊,一个魔法反噬不就ok了。”说的也是,幻术师恐怕是过影子最轻松的职业。魔法反噬加上一大堆无用的增益魔法,影子中了魔反还会不停地施展法术,那反噬的威力是可想而知的,是没有多少人能挺过10秒钟。 “哎,你们都战胜了自己的影子,要我怎么办啊?”正在发愁的是小白菜,他是元素使。 “土元?我当然试过了,那一下飞石就砸我100多点,开了波动都挡不住,怎么打啊!”“啊,开了波动还这么多血?”那还是飞石吗,简直就是狙击枪子弹。“不过我发现一个很奇怪的现象,那就是影子一开场肯定是加状态,不会马上对我丢飞石。而我则可以趁这个时候偷袭他几下,要是时间充足的话,也许还能偷袭成功。”小白菜的话提醒了我,影子在对战的时候是有一个特点,就是喜欢狂加状态,加完状态又疯狂进攻,不计代价。

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