19。绝望沙丘(下) 我不知道魔化兵算不算遗忘一族,或者说是像沙虫一样,被遗忘一族所奴役和支配。那魔化兵都会用战士之韧,就是那个命中敌人就回蓝的技能,在决斗场里,龙之无败曾经用过,把战士之韧和镰刀攻击相结合,创造出一个完美的战镰bd。 打完第一波敌人,我们来到了一座吊桥边上,里面正是罗沙鲁僧侣所说的被遗忘者的要塞了。在吊桥的两边,有两队魔化弓兵在守卫。我们隔桥相望,只有通过远程攻击才能打到对方,哈密瓜这样的近战职业是打不到的。 魔王巴洛克的大火球加陨石雨,还有佐助的凋零之火,将两边的弓兵都烧死了。吊桥的大门打开,冲出许多蛇形的怪物,他们才是真正被遗忘者的大军了,里面有死灵,还有元素,但是没看到幻术和僧侣怪。遗忘一族的职业搭配真是烂啊,没有僧侣怪,难度就低了好多,而魔化锤兵和弓兵又是笨得很,有威胁的恐怕就是遗忘者的元素使了吧!一般没僧侣的情况下,要先秒元素。 波动护甲,职业元素,类型地系魔法,属性增益魔法,在8秒内,使你的护甲值提高2068点,在此增益魔法效果消失前,当你施法时,波动护甲的效果重新恢复为8秒,能量消耗15,施放时间3,冷却时间60。 这个特点,和圣言的回音技很相似,比如愈合之曲,就是在效果消失之前,如果有战吼或者圣歌在身上消失,愈合之曲的持续时间又会重新计算。被遗忘者的土元当然是不停地放飞石,保证那68点防御不断。 这个精英的作用很明显,回蓝又会血,和恢复光环一起使用,保证红、蓝都充足。大量而频繁地使用飞石,要消耗掉大量的能量,法力恢复一下,让能量得以延续。土元看来是杀不了的,转移目标,看看那只被遗忘的死灵是干什么的吧! 我靠,又是一个牺牲自己的血,为他人服务的血魔法死灵。吸血鬼的指令,可以说是精英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻击,而吸血鬼的指令则是把附加伤害变成吸血。技能是很牛,加给魔化锤兵,让他的攻击提升到一个很高的档次。但是和所有的生命牺牲类技能一样,吸血鬼的指令让死灵本身失去大量的鲜血,如果不及时补充的话,是很危险的。 原来那死灵早就有准备,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡体验差不多,只不过死亡体验是吃掉骨头bb给自己补血,而尸骸吞噬是直接吃尸体。另外吞噬还带有一个瞬移的效果,把自己传送到尸体所在的位置,有时候能逃过一劫。吞噬在回血的同时,也能回蓝,让死灵的蓝更加源源不断。 我觉得要调整一下英雄之灵的bd,最好是能针对这些被遗忘者的技能的。土元的波动护甲虽然强,但那是增益,一个破增益的法术丢过去,那防御又要恢复成布衣的60点防御。而死灵的吸血鬼的指令也是增益,能破增益的职业,自然是死灵和幻术最适合了。 要塞的里面,盘踞了许多被遗忘者的部队。在要塞的中央,有一个祭坛模样的地方,站着一个身材高大的鬼魂,他的名字也叫做英雄之魂。