13。黛薇娜的忧伤 圣光,精英技能,职业僧侣,类型治疗祷言,属性咒文,治疗目标盟友4088点生命值,若该目标受到增益魔法,则你获得13点能量,能量消耗5,施放时间1,冷却时间4。 本来,给每个队员上黛薇娜的忧伤是很费蓝的,一个人5点,加起来也是好几十点。黛薇娜的忧伤算增益,圣光照上去正好回蓝。黛薇娜的忧伤和圣光的配合,也像是天造地设的一双,是治疗祷言的小连招。 “怎么,你们用了什么巫术?为什么这个人又能招骨灵又能加血?”诺玛长老大概不知道还有副职这样事情,而且更加不知道我的bt技能可以在战斗中切换bd。 “好了,总算把这些该死的邪教徒送上西天了。”哈密瓜看来对诺玛一族很讨厌。 没想到森空翼的话音才落,地面上突然又震动了一下,从沙土中钻出许多沙巨人,他们就像蜘蛛侠3里面的那个波ss一样,让人看了毛骨悚然。 沙巨人的真名叫做沙元素,和阿斯卡隆的石元素、冰元素是近亲,都是擅长使用元素魔法的怪物。火山喷发是一个很好的群体伤害魔法,和精英的黄砂有的一比。而且火山喷发还附带盲目症状,让物理职业很头疼。 电击,职业元素,类型风系魔法,属性技能,触摸目标敌人,使其受到1050点闪电伤害,并且被击倒,此技能具有25的护甲穿透效果,但会引发施法者的疲劳状态,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间10。 余震,职业元素,类型地系魔法,属性咒文,对附近的敌人造成2685点地系伤害,在此期间,被击倒的敌人受到1056点额外伤害,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间10。 沙元素显然是副职了战士,几个魔法放完,用拳头猛砸,那伤害和一般的锤子没差多少。远近都能打,也是比较难对付的怪物。不过沙元素的近攻能力显然比远程强,远程只要躲好一个火山喷发就可以了,而且火山喷发的cd是30秒,躲过一次,能太平很长时间。就把沙元素当近战职业来对付吧,保持好距离,就没有大的危险。 该死的,又要点火炬吗?仔细一看,这个传送阵还和之前的那个不同,地上有9个火炬,比之前的多4个,那么排列组合起来,数量又要多出很多,而且眼睛也容易看花。 “妈的,真是一个讨厌的传送阵,搞出那么麻烦的东西来折磨人。”总算顺利地通过了传送阵,我低声骂道。 “哦,那你刚才为什么不提醒我,害我弄错了?” 我们还在讨论你是你非,一颗流星突然从头顶划落,带着灿烂的火花,将我们群体击倒。一群恐龙出现在我们的视野中,他们的样子像霸王龙,但是有三颗脑袋,名字就叫三头龙。