其实玛贡尼特传教士并不是主修治疗的僧侣,他是一个防御僧,反复地刷康复,既是去除病症,也能恢复一定的血量。但是因为精英是选用破法,而不是热忱,所以补血能力是很弱的。康复的补血效果,前提是对方身上有增益,庇护之盾是全体的增益,所以给谁加都行。不过传教士觉得这还不够,在庇护之盾上面又盖上了一个增益魔法。 和神唤的许多增益一样,守望也是一个拔除性增益。本来10秒3点回血,总共也才60点血,但是如果被拔除掉的话,就能恢复100多点血。拔除性增益,能很好地对付死灵、幻术等爱拔增益的职业,同时也更好地保护好传教士和他的队友。 秘疗术,职业神唤,类型风之祈祷,属性咒文,根据你所带有的增益魔法效果数量,为同样数量的队友恢复2573点体力,同一名队友无法因此被治疗超过一次,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。 但是一个显著的问题是,秘疗的群加是有条件的,身上有几个增益,就加到几个人,并不是说每一次都能把队伍里8个人都加到的。为了服务秘疗,玛贡尼特狂热者自然是死命地给自己身上堆增益。 这是一个非常好的增益,持续时间是永久的,只有当体力低于50的时候,增益才会消失,并且自动补血100多,将人从半血以下,瞬间又来回到半血以上。有信徒守护的存在,等于说是你的生命上限增加了100多,这个效果和幻术的幻术虚弱技能很相似。 这是第二个堆积的增益,算是被动的补血,要在失去增益魔法的时候才有效,而且补血的对象,也是随即的。不过虔诚之盟的持续还算长,有20秒,冷却也短,只有8秒,可以长期保持在身上。 本作品16k小说网独家文字版首发,未经同意不得转载,摘编,更多最新最快章节,请访问16k!这是最后一个,也是最关键的增益。热忱这个词,在激战世界中的意思,就是回复能量,僧侣的精英热忱,正是对半血以下的人治疗,回7点能量。而神唤的奥术热忱, 有了精英的存在,玛贡尼特狂热者在使用秘疗的时候,能回3点蓝,只消耗2点蓝,而神唤本身有4点回蓝,蓝基本上不是问题了。其次,奥术热忱的持续时间短,只有10秒,比虔诚之盟要早消失。这样在奥术热忱消失的时候,虔诚之盟的治疗效果就体现出来了。 二是秘法螺旋,职业神唤,类型风系祈祷,属性咒文,根据你身上所带有的增益魔法效果数量,对范围内同样数量的敌人造成30106点冰冻伤害,同一敌人只会受到一次伤害,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间12。 狂热者和传教士相互配合,一个放防御性魔法,一个群疗加群攻,简直是绝妙的搭配。单一地攻击狂热者或者是传教士,是无法杀死他们的,办法是同时攻击两个。传教士的破法时间,还有庇护之盾的格挡时间结束,我们就猛a。这个时候,狂热者停下攻击加一下秘疗,然后再攻击,再秘疗。不过传教士的血,还是哗哗地往下掉,眼看大罗金仙下凡,也是救不了的。 阿巴顿的恩赐,怪物技能,技能,如果目标盟友受到阿巴顿钦点的影响,所有听力范围内的敌人将失去70点生命,而目标盟友将恢复70点生命,施放时间6,冷却时间4。 电脑访问: